Le Cul de chouette, ce n'est pas qu'un jeu, et pour dire : en apprendre les règles est un sport en soi.
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Le Cul de chouette s'est vu mettre en avant via le personnage de Perceval dans la série Kaamelott. Avec pour le moins que l'on puisse dire, des règles peu compréhensibles. Grand fan de la série, c'est après avoir emmagasiné la quasi totalité des répliques que j'ai cherché à voir plus loin : Les jeux de la taverne.
Ainsi, laissez moi vous proposer ma petite tembouille récap des règles du Cul de Chouette, avec en prime une surprise pour jouer facilement avec ses amis.
2joueurs minimum, 3 dès, un papier, un crayon, et c'est parti !
Objectif
Pour gagner au Cul de chouette, il faut atteindre la somme de 343 point en cumulant les points via des lancés de dès, au tour à tour. Il existe des combinaisons particulières qui vont vous rapporter des points que je liste ci-dessous, mais aussi des astuces pour ... En perdre ><
Les combinaisons
La chouette
Il s'agit d'un lancé où 2 dès sont identiques et forment donc une paire. Les points rapportés équivalent au carré de la chouette. Ainsi, la combinaison 3-1-3 rapporte le carré de 3 -> 9points. Il s'agit donc ici d'une "chouette de 3" .
Complément : tenter un sirotage, nous y reviendrons bientôt.
La velute
Il s'agit d'un lancé dont la somme de 2 dès est égale au 3e dès lancé. Vous gagnez le double du carré de la velute. Ainsi, si vous tombez sur la combinaison 3-2-5, vous remarquez que 3+2=5 et vous gagnez donc le double de 5x5 = 50points. Nous la nommons donc ici d'une "velute de 5".
La chouette velute
C'est la combinaison de la chouette ET de la velute, à savoir 2 dès identiques qui ajoutés forment le 3eme. Ainsi, les combinaisons 1-1-2, 2-2-4 et 3-3-6 sont des chouettes velutes. Le nombre de point est simplement celui de la velute.
MAIS
C'est le premier joueur qui crie "Pas mou l'caillou !" en frappant dans ses mains qui gagne les points, tandis qu'en cas d'égalité dans la diction ces derniers les perdent! Ils perdent l'équivalent des points de la chouette velute.
Le cul de chouette
Désigne la combinaison de 3 dès identiques. Les points sont distribués comme suit :
1-1-1 : 50points
2-2-2 : 60points
3-3-3 : 70points
4-4-4 : 80points
5-5-5 : 90points
6-6-6 : 100points
La suite
La combinaison forme 3chiffres qui se suivent, comme 1-2-3 ou 2-3-4 par exemple. Vous devez taper du poing sur la table en criant "Grellote ça picote!" et le dernier perd 10points. En cas d'égalité, on enchaine aussitôt sur un "Sans fin est la moisissure des bières bretonnes" pour départager.
Le Néant
Ne correspond à aucune combinaison précédemment citée. Le joueur ne gagne aucun point, mais obtient une "Grelottine". Vous ne pouvez obtenir de Grelottines supplémentaires tant que vous en possédez une, Nous y reviendrons.
Les paris
Le sirotage
En cas de Chouette, vous pouvez tenter un sirotage, ce qui signifie que vous pouvez relancer le dès ne correspondant pas à votre chouette pour faire Cul de chouette.
Un exemple : j'ai 3-3-5, je relance le 5 afin d'obtenir 3-3-3.
Dès lors que vous tentez le sirotage, les autres joueurs se prononcent sur le chiffre qui va sortir, avec le vocabulaire suivant :
(1) se dit "Linotte" - (2) se dit "Alouette" - (3) se dit "Fauvette" - (4) se dit "Mouette" - (5) se dit "Bergeronnette" et (6) se dit "Chouette".
Si vous perdez votre sirotage, vous perdez le nombre de point de votre chouette (carré de la chouette). Si un autre joueur parie sur le bon chiffre, il gagne 25points.
Le civet
Vous gagnez un civet lorsque vous perdez un sirotage sur une Chouette de 6 (il y a donc "civet siroté"). Vous pouvez utiliser le Civet à tout moment avant le lancer de dès et cela implique de miser ses points et de parier sur la combinaison à venir. Vous pariez alors sur une chouette, une velute, ..., ..., ou sur cul de chouette (dans quel cas vous préciserez avec ou sans sirotage).
Si vous gagnez votre Civet, vous gagnez alors votre nombre de point parié + le résultat de la combinaison. Si vous perdez votre Civet, vous perdez les points pariés mais récupérez les points de la combinaison. Vous pouvez miser 102point maximum par civet, pas au dessus.
La Grelottine
Comme déjà dit, vous obtenez une Grelottine en cas de Néant. Si vous possédez une Grelottine, vous pouvez défier un autre joueur tombant sur Néant. Vous criez alors "Grelottine!" et, en cas d'égalité, c'est le joueur au plus petit score qui l'emporte. Le Grelottin peut alors mettre en jeu au maximum 30% du plus petit score entre les 2joueurs puis le défie de faire une combinaison de son choix. Si le joueur que vous défiez tombe sur la bonne combinaison, ce dernier gagne les points de la mise + ceux de la combinaison tandis que vous perdez les points misés. S'il ne réussit pas, vous gagner les points de mise et l'autre joueur ne gagne que les points de la combi (et perd la mise).
La bévue
Lorsque un joueur se trompe sur une annonce ou son tour de jeu, c'est une bévue et perd alors 5points.
Surprise : un Cul de Chouette sur Android
Vous pouvez jouer au cul de chouette avec votre smartphone ! Il existe justement une application sur Android intitulé "Cul de Chouette" sur le store. Celle-ci n'est qu'une aide au jeu : vous indiquez le score de dès et choisissez aussi si vous tentez sirotage ou non, et le reste. Il suffit de rentrer le nombre de joueur et leur nom pour lancer une partie. Et je peux dire que c'est pratique au début pour compter les points sans chercher les règles toutes les 2secondes.
Et je viens de remarquer à l'instant en faisant une capture d'écran que les règles étaient dedans ><
En somme
Les règles peuvent être pimentées par quelques extensions que vous trouverez ici, mais pour un début, se cantonner aux règles de bases c'est déjà pas mal. Vous avez de quoi pimenter vos soirées et même faire quelques adeptes. Ça paraît fastidieux mais vous verrez, ça s'apprend vite. Alors courage et bon jeu !