Hola mis amigos, espero hayan tenido un excelente día!, hoy paso por aquí para compartirles este juego que ya conozco desde hace un tiempo y que la verdad lo uso para distraerme de vez en cuando.
Ya que, a pesar de que me gustan las mecánicas del juego y los combates, hay ciertas características implementadas por la desarrolladora que a mi no me gustan... así que lo tengo ahí para pasármela bien de vez en cuando ya que me gusta mucho esta clase de juegos, y algo que tiene Star Conflict, es que su sistema de combate es bastante bueno.
Así que les dejo este GamePlay por aquí, y ls advierto que me toco recortar muchas partes ya que se me puso modo gif, aunque no entendí porque ya que este juego no pide casi grafica, pero bueno, me disculpo por los cortes, al final solo quería traerles una pequeña muestra de lo que se puede hacer en este juego.
En esta ocasión corrí con la suerte de poder ganar en la primera partida que jugué, y tampoco morí, cosa que solo pasa cuando el sol se alinea correctamente con unos cuantos planetas jajaja
Pero bueno, para mi mala suerte no tuve mucha participación en la pelea debido a que mi nave era bastante lenta, sin embargo pude destruir unas cuantas naves enemigas y a su vez distraerlas para que mis compañeros se apoderaran de las balizas necesarias para ganar la partida.
Aunque no puedo negar que si estuve a punto de morir, solo quede a unos cuantos misiles de que me destruyeran, por suerte ganamos y sobreviví a este encuentro.
Hay partidas PvP que si son sumamente complicadas, ya que entran jugadores con naves mucho mas potentes ya sea porque invirtieron dinero o tiempo en el juego, aunque algo que e podido notar, es que las naves premium de Star Conflict tampoco tienen mucha ventaja sobre las no premium, por lo que es un excelente dato a tener en cuenta.
De hecho, yo e matado naves supresoras de algunos niveles mas altos que mi nave, como e matado algunas premium también solo porque tengo mas habilidad al usar ciertas clases de naves.
Y es que tal vez lo mas interesante de este juego son las clases de naves que hay, por lo que te puedes equipar una que se adapte a tu forma de jugar, en mi caso me gustan las naves lentas y resistentes, ya que siempre e tenido cierta fijación por atraer el fuego enemigo para que mi equipo pueda cumplir los objetivos, o sea, me gusta el roll de "tanke", y aquí es algo que también existe.
También hay naves que están enfocadas en hacer mucho daño o en sabotear y por supuesto, hay naves ingenieras que como indica su nombre, son para reparar a los aliados con el fin de prolongar su vida dentro del combate.
Mi opinión acerca del juego.
Y claro que lo ya antes mencionado no es lo único que nos ofrece Star Conflict, también nos ofrecen una gran variedad de naves, (aunque mucha de ellas son bastante similares), pero dejando a un lado eso, si vamos hasta el final del árbol de naves de las diferentes facciones, podremos encontrar unas cuantas naves para "Fabricar", estas naves si son mucho mas interesantes, aunque para fabricar una solo de ellas solo tendrás 2 opciones, la mas rápida pagar, y la convencional, tal vez pasarte 30 años intentando juntar los materiales para hacerte una sola, así que te deseo mucha suerte si te llega a gustar el juego y deseas sacar todo el contenido.
En cuanto al sistema de Fabricación de materiales, o lo que se conoce como el "Taller", debo decir que es bastante simple y exageradamente cargado de objetos, módulos, armas etc de hecho, en algunos momentos e llegado a sentir que la absurda dificultad para juntar materiales fue puesta con el único propósito de que gastes dinero en el juego, de lo contrario nunca te saldrá lo que ocupas para crearte tu nave.
que suerte que yo cree mi Supresor antes de que la desarrolladora implementara estos cambios.
También puedes hacer misiones que a su vez te darán algunos materiales base, o sinergia que podrás usar para subir de nivel las naves que vallas comprando.
Como opinión general, solo puedo decir que es un juego solo para pasarte un rato o si eres de los que les gusta invertir en exceso, pues... también es para ti, en mi opinión, yo entro a echarme algunas partidas con mi Procyon (Nave supresora), y hacer algunas misiones de vez en cuando para que me den materiales y poder venderlos para comprar cualquiera de esas naves premium que hay en todas las facciones.
Ya que esas naves te dan bonos en la obtención de sinergia y esta la puedes usar para subir tus naves de nivel y aumentar sus estadísticas con la finalidad de poder participar en batallas mucho mas difíciles o de poder acceder a zonas del mundo abierto en el que las naves NPC son mucho mas fuertes.
Y la verdad es que andar en las zonas de mundo abierto suele ser bastante relajante para mi ya que me gustan estos juegos, pero no lo se, ya me dirás tu que estas leyendo esto que piensas de este juego?

Requisitos del Sistema
Todas las imágenes y videos fueron tomados de mi partida personal de Star Conflict
Los Gifs fueron creados con Online Convert
Footer y Banner diseñado en Canva
Traducido en DeepL
Star Conflict || A quick game so as not to lose the habit... [Esp/Eng]
Hello my friends, I hope you had an excellent day, today I'm here to share with you this game that I've known for a while and I really use it to distract me from time to time.
Although I like the game mechanics and combat, there are certain features implemented by the developer that I don't like... so I have it there to have fun from time to time because I really like this kind of games, and something that Star Conflict has, is that its combat system is pretty good.
So I leave this GamePlay here, and I warn you that I had to cut a lot of parts since I got gif mode, although I did not understand why since this game does not ask almost graphic, but well, I apologize for the cuts, in the end I just wanted to bring you a small sample of what can be done in this game.
This time I was lucky enough to win in the first game I played, and I didn't die either, something that only happens when the sun is correctly aligned with a few planets hahaha.
But well, to my bad luck I did not have much participation in the fight because my ship was quite slow, however I was able to destroy a few enemy ships and in turn distract them for my teammates to seize the beacons needed to win the game.
Although I can't deny that I was about to die, I was only a few missiles away from being destroyed, luckily we won and I survived this encounter.
There are PvP games that are extremely complicated, since players enter with much more powerful ships either because they invested money or time in the game, although something that I have noticed is that the premium Star Conflict ships do not have much advantage over the non-premium ones, so it is an excellent fact to take into account.
In fact, I've killed suppressor ships of a few levels higher than my ship, as I've killed some premium ones too just because I have more skill when using certain ship classes.
And perhaps the most interesting thing about this game are the types of ships that there are, so you can equip one that suits your way of playing, in my case I like the slow and resistant ships, as I've always had a certain fixation for attracting enemy fire so that my team can meet the objectives, that is, I like the role of "tanke", and here is something that also exists.
There are also ships that are focused on doing a lot of damage or sabotage and of course, there are engineering ships that as their name indicates, are to repair allies in order to prolong their life in combat.
Mi opinión acerca del juego.
And of course the aforementioned is not the only thing that Star Conflict offers us, we also offer a variety of ships, (although many of them are quite similar), but leaving that aside, if we go to the end of the tree of ships of the different factions, we can find a few ships to "Manufacture", These ships are much more interesting, although to manufacture one of them you will only have 2 options, the fastest one is to pay, and the conventional one, maybe spend 30 years trying to gather the materials to make a single one, so I wish you good luck if you like the game and want to get all the content.
As for the material manufacturing system, or what is known as the "Workshop", I must say that it is quite simple and exaggeratedly loaded with objects, modules, weapons, etc. In fact, at some points I came to feel that the absurd difficulty to gather materials was put for the sole purpose of spending money in the game, otherwise you will never get what you need to create your ship.
It's lucky that I created my Suppressor before the developer implemented these changes.
You can also do missions that will give you some base materials, or synergy that you can use to level up the ships you buy.
As a general opinion, I can only say that it is a game just to spend some time or if you are one of those who like to invest in excess, well ... it is also for you, in my opinion, I enter to take some games with my Procyon (suppressor ship), and do some missions from time to time to give me materials and to sell them to buy any of those premium ships that are in all factions.
Since these ships give you bonuses in obtaining synergy and this can be used to level up your ships and increase their statistics in order to participate in much more difficult battles or to access areas of the open world in which the NPC ships are much stronger.
And the truth is that walking in the open world areas is usually quite relaxing for me since I like these games, but I don't know, you tell me you who are reading this what you think of this game?

System Requirements
All images and videos were taken from my personal game of Star Conflict.
The video was recorded with Action!4 and edited with Shotcut
Gifs were created with Online Convert
Footer and Banner designed in Canva
Translated at DeepL