Ich hatte ja bereits schonmal ausführlich über Einheiten ohne Angriff schwadoniert siehe hier. Es ist auch sicherlich umstritten, aber ich finde die meist schon echt hilfreich, besonders wenn diese wie RIFTWING gleich vier Fähigkeiten mitbringen.
Und was bei RIFTWING wirklich hervorragend ist, ist diese Scavenger-Fähigkeit. Er wird quasi immer stärker mit jedem Gefallenen im Kampf. Das heißt ihr müsst RIFTWING irgendwo in eurer Mitte verstecken und dürft ihn nicht in vorderster Position einsetzen. Und das obwohl er gesundheitstechnisch bei relativ wenig Manakosten (8x Health bei 4x Mana) schon ganz gut aufgestellt ist.
Ab Level 5 kommt dann die Backfire-Fähigkeit noch dazu. Ich habe diesen Skill noch gar nicht so stark wahrgenommen. Es kommt auch immer etwas auf das Glück an, also dass der Gegner RIFTWING verfehlt, damit er die 2x Schaden erleidet. Insgesamt kann das schon sehr gut sein, aber ist dennoch zu vage.
Headwinds ist durchaus gut, aber auch nicht gerade meine Lieblingsfähigkeit. Es schwächt halt die Fernkampfangriffe des Gegners. Die Abschwächung von Magie oder Nahkampf finde ich oft störender.
Natürlich fliegt RIFTWINGS von Anfang an und hat dann auch gleich die Scavenger-Fähigkeit. Ich bin mit der Einheit auf Level 1 oder 2 (ich weiß gerade nicht genau) schon recht zufrieden.
Mehr würde ich jetzt auch nicht ausgeben.
Passt soweit.
Monsters On
Gruß
Chapper
Gesamtbewertung:
Pro:
• Kann fliegen
• Scavenger-Fähigkeit
• Backfire-Fähigkeit
• Headwinds-Fähigkeit
• Gute Health bei annehmbaren Manakosten
Contra:
• Kein Angriff
• Bis auf Flug und Scavenging keine so besonderen Skills
• Preislich etwas teuer