Today, we’ll be talking about Steam once again, because somehow I’ve found myself glued to the platform these past few weeks—checking out all kinds of statistics as well as the new games coming out, especially the indies. And amidst all of this, there have been quite a few surprises.
Just when many thought that titles like Resident Evil: Requiem or Crimson Desert would dominate PC sales this year, an unexpected market king emerged: Subnautica 2. This new underwater survival game has not only enjoyed a massive launch, but it has already become the fastest-selling game on Steam in 2026.
The sequel had been building anticipation among players for years. The original Subnautica managed to cultivate a massive community thanks to its blend of exploration, survival, and oceanic horror; consequently, interest in this new installment was immense even before its release. In fact, for months leading up to launch, it consistently ranked among the most-wishlisted titles on Steam.
However, the final figures have exceeded all expectations. According to data shared by analyst Rhys Elliot of Alinea Analytics, the game reportedly sold over 4.1 million copies in just its first week of availability. Furthermore, it is estimated to have already generated around $100 million in revenue—a staggering figure for a survival game that doesn't belong to a franchise traditionally considered a "giant" within the industry. ---
What is most surprising is that nearly four million of those sales reportedly came directly from Steam. On Xbox, sales were significantly lower, though another important factor comes into play there: many users played thanks to Game Pass. When adding those who accessed the game through Microsoft's service, the total player count likely sits well above six million.
The success of Subnautica 2 also highlights just how strong the survival genre is right now. Massive games like Crimson Desert have achieved impressive figures this year, selling millions of copies within just a few weeks. Yet, despite this, the underwater title has managed to sell faster than several of the major releases of 2026.
The comparisons are quite striking. The report claims that Subnautica 2 is selling approximately 1.4 times faster than Slay the Spire 2, nearly twice as fast as Resident Evil: Requiem, and close to three times faster than Crimson Desert.
Part of this success is likely due to its price point. While other AAA releases hit the market costing nearly $70, Subnautica 2 debuted at a much more accessible price point—a factor that helped win over a great many players right from day one. Added to this is the massive impact that streamers and content creators have whenever a survival game featuring cooperative exploration and unpredictable moments makes its debut.
Furthermore, the game seems to have resonated particularly well with the Steam community, where survival titles tend to find an extremely loyal audience. Underwater exploration, base building, and a constant sense of mystery remain highly appealing elements for millions of players.
All signs suggest that Subnautica 2 is still far from reaching its full potential. If it maintains this momentum over the coming weeks, it could very well end up becoming one of the most successful video games of 2026.
Español
Hoy hablaremos nuevamente de Steam,porque de alguna forma estoy pegado a la platafroma estas ultimas semanas viendo todo tipo de estadisticas asi como tambien los juegos nuevos que vienen saliendo, sobretodo los indies y hay varias sorpresas en el medio de todo esto
Cuando muchos pensaban que títulos como Resident Evil Requiem o Crimson Desert dominarían las ventas en PC este año, apareció un inesperado rey del mercado: Subnautica 2. El nuevo survival submarino no solo ha tenido un estreno enorme, sino que ya se convirtió en el juego que más rápido se ha vendido en Steam durante 2026.
La secuela llevaba años generando expectativas entre los jugadores. El primer Subnautica consiguió crear una comunidad enorme gracias a su mezcla de exploración, supervivencia y terror oceánico, así que el interés por esta nueva entrega era gigantesco incluso antes del lanzamiento. De hecho, durante meses se mantuvo entre los títulos más deseados de Steam.
Sin embargo, las cifras finales han superado cualquier previsión. Según datos compartidos por el analista Rhys Elliot, de Alinea Analytics, el juego habría vendido más de 4,1 millones de copias en apenas su primera semana disponible. Además, se estima que ya ha generado alrededor de 100 millones de dólares en ingresos, una cifra brutal para un survival que no pertenece a una franquicia tradicionalmente considerada “gigante” dentro de la industria.
Lo más sorprendente es que casi cuatro millones de esas ventas provendrían directamente de Steam. En Xbox, las ventas fueron mucho menores, aunque ahí entra otro factor importante: muchos usuarios jugaron gracias a Game Pass. Sumando a quienes accedieron mediante el servicio de Microsoft, el número total de jugadores ya estaría muy por encima de los seis millones.
El éxito de Subnautica 2 también deja en evidencia lo fuerte que está el género survival en estos momentos. Juegos enormes como Crimson Desert han conseguido cifras impresionantes este año, alcanzando millones de copias vendidas en pocas semanas. Pero aun así, el título submarino ha logrado vender más rápido que varios de los grandes lanzamientos de 2026.
Las comparaciones son bastante llamativas. El informe asegura que Subnautica 2 vende aproximadamente 1,4 veces más rápido que Slay the Spire 2, casi el doble de rápido que Resident Evil Requiem y cerca de tres veces más rápido que Crimson Desert.
Parte del éxito probablemente se deba a su precio. Mientras otros lanzamientos AAA llegaron al mercado costando cerca de 70 dólares, Subnautica 2 debutó con un precio mucho más accesible, algo que ayudó a convencer a muchísimos jugadores desde el primer día. A eso se suma el enorme impacto que tienen los streamers y creadores de contenido cuando aparece un juego de supervivencia con exploración cooperativa y momentos impredecibles.
Además, el juego parece haber conectado especialmente bien con la comunidad de Steam, donde los survival suelen encontrar una audiencia extremadamente fiel. La exploración submarina, la construcción de bases y el misterio constante siguen siendo elementos muy atractivos para millones de jugadores.
Todo apunta a que Subnautica 2 todavía está lejos de alcanzar su techo. Si mantiene este ritmo durante las próximas semanas, podría terminar convirtiéndose en uno de los videojuegos más exitosos de todo 2026.