Hello friends, this is my entry to Splinterlands Art Contest 217, I was inspired by Axemaster, a card that I have used a lot in the last season and it has given me very good results.
Hola amigos, esta es mi entrada a Splinterlands Art Contest 217 me inspire en Axemaster una tarjeta que he usado mucho en la ultima temporada y me a dado muy buenos resultados.
Start with the design of the head.
Empece con el diseño de la cabeza.
Add color tones for depth and detail.
Agregue las tonos de color para dar profundidad y detalles.
Design the torso to test colors.
Diseñe el torso para probar colores.
Add the Arms.
Agregue los Brazos.
Add the legs in a neutral position for the animation.
Agregue las piernas en una posicion neutra para la animacion.
Add the Right Arm Axe.
Agregue el Hacha del brazo derecho.
Add the other ax on another layer to avoid confusing the design when animating.
Agregue la otra hacha en otra capa para evitar confundir el diseño al animar.
I made the design and animation of the Ax in another file.
Hice en otro archivo el diseño y la animacion del Hacha.
Tileset Axe
For the animation add a few frames with the movement of Axemaster's Body and synchronize the ax creating the animation as it would without the Double Strike Ability.
Para la animacion agregue unos frames con el movimeitno de Cuerpo de Axemaster y sincronice el hacha creando la animacion como seria sin la Habilidad de Double Strike.
To Complete the Animation add the background, the name and Double Strike signs and another ax with a little delay when thrown for the effect of the ability.
Para Completar la Animacion agregue el fondo, los letreros del nombre y de Double Strike y otra hacha con un poco de retraso al lanzarla para el efecto de la habilidad.
Completed animation, it would only be necessary to increase the size and that's it.
Animación completada, solo faltaría aumentar el tamaño y listo.
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