In the previous episode we could see the final course of where we have to go to fulfill the objective, we went to the ruins of New Londo and defeated to Four Kings. In addition to this, we got to talk to the firstborn serpent that gave us access to Gwyn's prison where we deposit the vase that will allow us to fight the powerful bosses in the cinematic that depositing their soul will give us access to Gwyn, lord of darkness and final boss of the game, so let's get to it.
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In this chapter, we will go to the Duke's archive, an area where when we went to Anor Londo in search of Ornstein & Smough we found that it was closed by a yellow door which was unlocked by putting Gwyn's vessel. In this area we will go after one of the most beautiful and annoying bosses, Seath the Flaked which is a somewhat complicated fight due to the bunch of magics they drop plus the enemies, and getting to the boss is not easy at all.
Also in addition to this, we will go to the beginning of Lost Izalith, we will face a very peculiar boss that is close to the domain of Queelag and has a very similar aspect to hell. In it curiously some enemies were bosses at the beginning of the game but fortunately we are already at a level where they will not be a problem, plus new enemies that will make us care as we go forward because if we can not kill us easily in addition to that they can break our weapon.
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The archives of the Duke are an area that although their enemies are not very strong are supported by a preponderant factor here, magic. In this area magic is one of the skills that predominates as it is intuitive to see its appearance similar to the library of Harry Potter, these spells are something quite annoying because thanks to some wizards tend to enhance the enemies in general and make their blows hit more so if you get together several is very easy to die so it is best to be careful with them.
In addition, in it, there will be super rare enemies like wizards who throw very powerful magics, boars at the beginning that drugged me with his helmet which I used in a certain part of the route, and crystal enemies. At the beginning of the area, we meet Seath but we have no chance of killing him unless we use glitches, it is the first combat I see in Dark Souls that requires a mandatory death so I let myself go and died waking up in another area which is a kind of dungeon, first time I see this.
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As I said, after this, we woke up in the Duke's prison where we see again my dear snake men that we already saw in Sen's fortress, once I managed to escape an alarm is activated that released a peculiar enemy from a cell, I had never seen in my life and they are a kind of slugs that if they hook you usually break your weapon. Fortunately, they go down in one blow with this halberd so they were not much of a problem, I went up turned off the alarms, took the keys, and went up.
After leaving we have to go through a kind of 'labyrinth' are movable stairs similar to those of Anor Londo which are the second and third levels of the area. Leaving the castle we reach the backyard of the castle, where there are a lot of blue golems and we can see a beautiful cave which is the crystal cave where Seath the scaled is sheltered, as his magic focuses on it mostly, crystals, and can be seen reflected throughout the beautiful place.
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This place is one of the most beautiful I've seen, it's totally full of crystals and curiously you can observe resting on it moon butterflies that were one of the bosses when we visited the Darkroot Garden in the first episode. There are several golems guarding the place and I even managed to find two golden ones on the way, I had not seen these enemies since the dark garden near the hydra when I went to defeat Havel to get his ring which has been very helpful in our journey.
In this site as a curious fact and that at first I did not know is that there are 'invisible' paths that we can only go seeing by the snow that falls on the place. I'll be honest, it was hard to find the path and I even fell once, once we reached the final part I found other curious enemies that are a kind of clams, which drop objects that reverse curses, but curiously to me they didn't throw just one and are vital in combat, but finally we reached the Boss after the path now it's time to finally fight againts Seath.
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Seath is a majestic dragon, he has a pretty neat and beautiful aura and visibility and as I showed unlike last time we had to die, and hitting him was complicated here if you can fight. The combat is not complicated at all if you focus on one point, you have to be quite careful as he releases crystal magic that fills the curse gauge and kills us instantly and we start with half the hp, which happened to me at the beginning when trying to cut his tail.
The hitbox of his tail is complicated and it holds a lot, as I think it is not so much the sword I decided to go in the second round as it should be going to one of his legs and staying there so that the crystals do not reach which is the perfect technique to defeat him. In the end, after running, sticking to it, and hitting it constantly Seath died and a bonfire came out, we finally discarded the first target to reach our final boss, near the domain of Queelag in a practically hellish area lol.
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Proceeding to this now it's time to go to Lost Izalith, a realm that is the opposite of the previous one, on the way, there is a surprising amount of lava and it's like saying a kind of hell. The road is long there, the first thing is to return to the domain of Queelag and go down the stairs to access it, so in this episode I will leave the path in the middle, to finish the route in the next one, in this world, there are Aries Demons and Tauros that we already saw as bosses before but this time they die in two hit.
First, we face a 'boss' that obstructs us from the lava level and which is harmless until we take a set of clothes that in theory is his dead sister, to defeat him I had to run and make him hook in the entrance as it is very strong and difficult. After this, the lava level dropped and now if we can access the lower part of the underworld, as I said there are several enemies, there are also others like giant worms and little more until the first boss of the journey arrives not including the first boss.
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This boss is very peculiar as it reminds me a lot of the first one in the tutorial, this time it's much more powerful but its move set is similar. It's not a complicated boss as such but as you'll see in the video it made me suffer because I ran out of Estus flasks when I didn't light the bonfire (my fault) but I didn't want to kill him again and I decided to spend my humanities lol I know it's a very desperate resource, but I had to do it but I had to do it if I didn't want to die because I recivied a lot of damage.
After defeating the boss I activated an elevator that takes me to the top of Queelag's domain, the area where we returned and I decided to offer him my spent humanities. After exploring the area I wanted to go on my journey, but I was a bit tired, the path is long and there are still a few bosses to defeat, in the next episode we will finish the path which is full of a lot of lava, enemies, and danger, a looooot of danger but to be honest that is something that has never been missing in DS.
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Honestly, there is very little left, a project that predicts two more episodes for the end of the game and this is something that excites me a lot because I think it was as if it was yesterday that I downloaded it. In the next episode, we will finish going to Lost Izalith in search of the bed of chaos as I said before, completing the whole path and then going to the catacombs to get Nito, and then going for Gwyn. If you have reached this far thank you very much and see you in the next one.
Español
En el anterior episodio pudimos ver el rumbo final de a donde tenemos que ir para cumplir el objetivo, fuimos a las ruinas de Nuevo Londo y derrotamos a Cuatro Reyes. Además de esto, conseguimos hablar con la serpiente primogénita que nos dio acceso a la cárcel de Gwyn en donde depositamos la vasija que nos permitirá pelear con los bosses poderosos de la cinemática que depositando su alma nos darán acceso a Gwyn, jefe final del juego, así que vamos a ello.
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En este capítulo iremos al archivo del Duque, una zona que cuando fuimos a Anor Londo en busca de Orstein y Smough encontramos que estaba cerrada por una puerta amarilla la cual fue desbloqueada por poner la vasija de Gwyn. En esta zona iremos tras uno de los jefes más bonitos y molestos, Seath el descamado el cual es una pelea un tanto complicada debido al montón de magias que sueltan además que los enemigos y el llegar al jefe no son nada fáciles.
También además de esto iremos al comienzo de Izalith Perdida, enfrentaremos a un boss muy peculiar que es cercana a los dominios de Queelag y posee un aspecto muy parecido a un infierno. En él de forma curiosa hay enemigos que fueron bosses al principio del juego pero que afortunadamente ya estamos a un nivel en el que tampoco serán un problema, además de nuevos enemigos que nos harán tener cuidado con como vayamos avanzando.
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Los archivos del Duque son una zona que si bien sus enemigos no son muy fuertes están respaldados por un factor preponderante aquí, la magia. En esta zona la magia es una de las habilidades que predomina ya que es de intuirse al ver su aspecto parecido a la biblioteca de Harry Potter, estos hechizos son bastante molestos , unos magos suelen potenciar a los enemigos en general y hacen que sus golpes peguen más por lo que si se juntan varios es muy fácil morir.
Además, en él habrá enemigos super raros como los magos los cuales lanzan magias muy poderosas, jabalíes al principio que me dropearon su casco el cual usé en cierta parte del trayecto y enemigos de cristal. Al principio de la zona nos encontramos con Seath pero no tenemos ninguna posibilidad de matarlo a menos que usemos glitches, es el primer combate que veo en Dark Souls que requiere una muerte obligatoria así que me deje llevar y morí despertando en otra zona.
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Como dije, luego de esto despertamos en la prisión del Duque donde volvemos a ver a mis queridos hombre serpiente que ya vimos en la fortaleza de Sen, una vez me logré escapar se activa una alarma que suelta de una celda a un enemigo peculiar, no lo había visto nunca en mi vida y son una especie de babosas que si te enganchan suelen romperte el arma. Afortunadamente bajan de un golpe con esta alabarda por lo quefue facil, apagué las alarmas, cogí las llaves y subí.
Luego de salir tenemos que pasar por una especie de ‘laberinto’ se tratan de escaleras movibles parecidas a las de Anor Londo las cuales son el segundo y tercer nivel de la zona. Saliendo del castillo llegamos al patio trasero del castillo, donde hay un montón de golems azules y podemos ver una cueva preciosa que es la cueva de cristal donde se resguarda Seath el descamado, ya que su magia se centra en ello mayormente, cristales, y se puede ver reflejado en todo el lugar que es bello.
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Este sitio es uno de los más hermosos que he visto, es totalmente lleno de cristales y curiosamente puede observarse descansando en él mariposas lunares que fueron uno de los jefes cuando visitamos el jardín tenebroso en el primer episodio. Hay varios golems custodiando el lugar e incluso logré encontrar dos dorados en el camino, no había visto a estos enemigos desde el jardín tenebroso cerca de la hydra cuando fui a derrotar a Havel para obtener su anillo.
En este sitio como dato curioso y que al principio no sabía es que hay caminos ‘invisibles’ que solo podemos ir viendo por la nieve que cae en el lugar. Seré sincero, me costó encontrar el camino e incluso me caí una vez, una vez llegamos a la parte final encontré otros enemigos curiosos que son una especie de almejas, que dropean objetos que revierten maldiciones, pero curiosamente a mi no me arrojaron solo uno y son vitales en el combate, pero por fin llegamos al Boss luego del camino.
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Seath es un dragón majestuoso, tiene un aura y visibilidad bastante pulcra y hermosa y como mostré a diferencia de la vez pasada que teníamos que morir y el pegarle era complicado aquí si se puede pelear. El combate no es nada complicado si te centras en un punto, hay que tener bastante cuidado ya que suelta una magia de cristales que llena el indicador de maldición y nos mata instantáneamente y empezamos con la mitad del hp, cosa que me pasó al principio al cortar la cola.
Realmente la hitbox de su cola es complicada además de que aguanta mucho, como creo que no es para tanto la espada decidí ir en la segunda vuelta como se debe yendo a una de sus patas y permaneciendo ahí para que no lleguen los cristales lo cual es la técnica perfecta para derrotarlo. Al final luego de ir corriendo, apegándome a ello y pegándole constantemente Seath murió y salió una hoguera, ya por fin descartamos al primer objetivo para llegar a nuestro boss final de este episodio.
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Procedente a esto ahora toca a ir a Izalith perdida, un reino que es todo lo contrario al anterior, en el camino hay una cantidad sorprendente de lava y es como decir una especie de infierno. El camino es realmente largo para allá, lo primero es volver a los dominios de Queelag y bajar las escalareas para acceder, por lo que en este episodio dejaré el camino a la mitad, para en el siguiente terminar con la ruta, en este mundo hay Demonios de Aries y Tauros que ya vimos como bosses antes.
Primero enfrentamos a un ‘boss’ que nos obstruye el nivel de lava y el cual es inofensivo hasta que cogemos un set de ropa que en teoría es su hermana muerta, para vencerlo tuve que correr y hacer que se enganchara en la entrada ya que es muy fuerte y difícil. Luego de esto bajó el nivel de la lava y ahora si podemos acceder a la parte baja del inframundo, como dije hay varios enemigos, también hay otros como gusanos gigantes y poco más hasta que llega el primer boss de esta travesía.
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Este boss es muy peculiar ya que me recuerda mucho al primero del tutorial, esta vez obviamente esta mucho más potenciado pero su set de movimiento es similar. Realmente no es un boss complicado como tal pero como verán en el vídeo me hizo sufrir ya que se me acabaron los frascos estus al no avivar la hoguera (fallo mío) de igual forma no quería volver a matarlo y decidí gastarme las humanidades lol sé que es un recurso muy desesperado, pero tenía que hacerlo.
Luego de vencer al boss activé un ascensor que me lleva a la parte alta de los dominios de Queelag, la zona donde volvimos en la cual decidí ofrecerle mis humanidades gastadas. Luego de explorar la zona quería ir a mi travesía, pero estaba algo cansado, el camino es realmente largo y aún faltan unos cuantos bosses por derrotar, en el siguiente episodio terminaremos el camino el cual está lleno de mucha lava, enemigos, y peligro, pero eso es algo que nunca ha faltado en DS.
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Sinceramente, ya falta muy poco, proyecto que auguran dos episodios más para el final del juego y esto es algo que me emociona mucho ya que pensar que fue como si hubiera sido ayer que lo descargué. En el próximo episodio terminaremos de ir a Izalith Perdida en busca del lecho del caos como dije anteriormente, completando todo el camino y luego yendo a las catacumbas a por Nito, para luego ir a por Gwyn. Si has llegado hasta acá muchísimas gracias y nos vemos en la próxima.
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All pics in this post are screenshots taken by me directly from the game
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The video and gifs was made by me, from a recording of my game experience