Last weekend I played 2 old games - "Doom 1" for ps4 and "Jazz Jackrabbit 2". While this title is still alive in the memory of players (programmers are transferring its simplified version to newer "gaming platforms" such as the Pregnancy Test or the Potato-powered Calculator + despite the mass of later titles, "Doom" was a gigantic shock and not It's so easy to forget about it), the Epica brand is already dusty and it is mainly remembered by people like me - that is, those who like games from the '90s. I am a bit surprised, the title has a fan base, it can be easily sold to the younger generation of players, so you can earn both nostalgia and a fresh customer. Well, but Epic apparently has more interesting and better possibilities.
As for the title being discussed today, it has aged quite well. I remember how much I criticized it several years ago and at the time of its premiere. I complained about the different style of performance or the atmosphere (although both similar to what was shown in the previous part), the fact that the game differs from its predecessor, the graphics differ from what I saw before. However, now that I have played both titles my opinion has changed. The sequel is better in every way, and everything the predecessor had, this title did better. Or at least what I saw so far, because I only had 1 episode. The music is generally better, although the songs from the 1st movement are also good, however there are fewer that I would consider good. Besides, when I listened to the soundtracks while writing this and the earlier text (about the 1st part), I have more positive memories with the songs from the 2nd part, I also catch the "aaa, this song was from this game!". The boards are clearer, and because you can see more (which is due to the resolution, but not only - the items are smaller, stand out more from the surroundings), it is more difficult to get lost or bump into an opponent that we have not seen. It is also important that the boards have been better designed. Due to the fact that we have 3 characters with different skills, it is worth completing the game times to be able to discover all secrets or places inaccessible to others (eg Spaz, the red rabbit has a double jump, like in Doom Marine "Doom 2016"). The gameplay itself is also more convenient and easier to play, I don't get the feeling of playing an old title from a previous era.
Unfortunately, I've always been weak at this type of game. In the past, it was easier for me - I had more time and games gave me more fun than now, and I was less tired when something did not work out. Currently, I have been struggling with some stages due to the controls, less dexterity and, above all, the fact that I do not play arcade games where you have to jump sometimes onto small platforms or having other factors that make the game difficult (p. Too fast wind that knocks us off these platforms, so I often had to repeat these stages of the boards). As a result, the feeling of nostalgia quickly faded and frustration swelled in its place. Same as for games like "Doom 2016" or horse riding in "Witcher 3", which require dexterity or precision. I can think a lot during the game, plan every match, and I don't mind dodging as long as there aren't too many of them or the opponent isn't too difficult (like MK9's Shao Kahn, whom I couldn't beat for 8 hours!). Such as, for example, Dettlaff from the DLC for the above-mentioned game - it was difficult, but it was enough to learn his moves, use Quen, repeat moves, have good equipment and food that regenerates HP quickly and he could be defeated. As a result, I don't think I will come back to this game too often. I will definitely play them a few more times, if I want to and have a free weekend, because it would be stupid to pay PLN 30 (I paid for them more or less on GoodOldGames, which I often recommend) and play only a few hours, but I will not be happy he tried to force them over. However, I will definitely turn them on every two years to remember my youth for a few or a dozen minutes. More often, however, I will choose RTS or FPS games for this, because they make me more fun.
Podczas ostatniego weekendu grałem w 2 stare gry - "Doom 1" na ps4 i "Jazz Jackrabbit 2". O ile ten 1 tytuł nadal żyje w pamięci graczy (programiści przenoszą jego uproszczoną wersję na coraz to nowe "platformy do grania" jak np. Test ciążowy, czy kalkulator zasilany ziemniakami + mimo masy póżniejszych tytułów, to "Doom" był gigantycznym wstrząsem i nie tak łatwo o nim zapomnieć), o tyle marka od Epica jest już zakurzona i pamiętają o nim głównie ludzie jak ja - czyli tacy lubiący gry z lat '90. Trochę mnie to dziwi, tytuł ma bazę fanów, można go łatwo sprzedać młodemu pokoleniu graczy, więc można zarobić zarówno na nostalgii, jak i świeżym kliencie. No ale Epic ma widocznie ciekawsze i lepsze możliwości.
Jeśli chodzi o omawiany dzisiaj tytuł, to zestarzał on się całkiem nieźle. Pamiętam jak bardzo go krytykowałem kilkanaście lat temu i w chwili premiery. Narzekałem na inny styl wykonania, czy klimat (choć oba podobne do tego, co pokazano w poprzedniej części), na to że gra się różni od poprzednika, grafiki odbiegającej od tego, co wcześniej widziałem. Jednakże teraz, gdy zagrałem w oba tytuły, to moja opinia się zmieniła. Pod każdym względem sequel jest lepszy, a wszystko co miał poprzednik, ten tytuł zrobił lepiej. A przynajmniej to, co póki co zobaczyłem, bo przeszedłem zaledwie 1 epizod. Muzyka jest generalnie lepsza, choć utwory z 1 części też są dobre, jednakże jest mniej tych, które uznałbym za dobre. Poza tym, jak sobie słuchałem soundtracków przy pisaniu tego i wcześniejszego tekstu (o 1 części), to mam więcej pozytywnych wspomnień z piosenkami z 2 części, również częściej się łapię na tym "aaa, to z tej gry była ta piosenka!". Plansze są czytelniejsze, a przez to że widać więcej (co jest zasługą rozdzielczości, choć nie tylko - przedmioty są mniejsze, bardziej się wyróżniają na tle otoczenia), to trudniej jest się zgubić lub wpaść na jakiegoś przeciwnika, którego nie widzieliśmy. Nie bez znaczenia pozostaje również fakt, że plansze zostały lepiej zaprojektowane. Przez to że mamy 3 postacie z różnymi umiejętnościami, to warto przejść grę razy, by móc odkryć wszystkie sekrety lub miejsca niedostępne dla innych (np. Spaz, czerwony królik ma podwójny skok, jak w Doom Marine "Doom 2016"). Sam gameplay jest również wygodniejszy i łatwiej się gra, nie doświadczam uczucia, jakbym grał w stary tytuł z poprzedniej epoki.
Niestety od zawsze byłem słaby w tego typu gry. Dawniej było mi łatwiej - miałem więcej czasu, a gry dawały mi więcej przyjemności niż obecnie, mniej się też męczyłem jak coś mi nie wychodziło. Obecnie męczyłem się przy niektórych etapach z uwagi na sterowanie, mniejszą zręczność i przede wszystkim fakt, że nie gram w gry zręcznościowe, przy których trzeba skakać czasami na małe platformy lub mając inne czynniki utrudniające grę (p. zbyt szybki wiatr, który zrzuca nas z tych platform, przez co często musiałem powtarzać te etapy plansz). Przez to poczucie nostalgii szybko zgasło, a w jego miejscu pojawiła się frustracja. Taka sama jak przy grach jak "Doom 2016", czy jazda koniem w "Witcher 3", które wymagają zręczności lub precyzji. Mogę dużo myśleć podczas gry, planować każde starcie, nie przeszkadzają mi również uniki, o ile nie jest ich zbyt dużo lub przeciwnik nie jest zbyt trudny (tak jak Shao Kahn z MK9, którego nie byłem w stanie pokonać przez 8 godzin!). Taki np. Dettlaff z DLC do w/w gry - był trudny, ale wystarczyło nauczyć się jego ruchów, używać Quen, powtarzać ruchy, mieć dobry ekwipunek i jedzenie regenerujące szybko HP i dało się go pokonać. Przez to chyba nie będę za często wracał do tej gry. Na pewno pogram w nie jeszcze kilka razy, jak będę miał ochotę i wolny weekend, no bo byłoby głupio zapłacić 30 PLN (tyle mniej-więcej zapłaciłem za nie na GoodOldGames, który często polecam) i pograć tylko kilka godzin, ale raczej nie będę się starał ich przejść na siłę. Na pewno jednak będę je sobie włączał raz na dwa lata, by powspominać sobie młodość przez kilka lub kilkanaście minut. Częściej jednak będę wybierał do tego gry z gatunku RTS lub FPS, bo sprawiają mi więcej radości.