I love documentaries, although they have a different pace of entertainment than series, cartoons or movies, the information they provide is detailed in different points of interest to each of us. For me documentaries go beyond entertainment, I consider them a form of learning and although we learn something from everything in life, documentaries can almost always awaken reflective thinking in each of us.
Me encantan los documentales, aunque llevan un ritmo de entretenimiento diferente a de las series, dibujos animados o películas, la información que brindan es detallada en diferentes puntos de interés de cada uno de nosotros. Para mis los documentales van más allá del entretenimiento, los considero una forma de aprendizaje y aunque de todo en la vida aprendemos algo, los documentales casi siempre pueden despertar el pensamiento reflexivo en cada uno de nosotros.
I'm a fan of video games and when I found out that Netflix had released a documentary called High Score: The World of Video Games, I had it on my to-watch list. This documentary was released in August 2020 and, from my point of view, seeks to show a part of what video games were from the 70s-80s and how that paved the way for the great industry we have now.
Soy fan de los videojuegos y cuando me enteré que Netflix había sacado un documental llamado High Score: El mundo de los videojuegos, lo tenia en mi lista de cosas pendiente por ver. Este documental fue estrenado en agosto del 2020 y, desde mi punto de vista, busca mostrar una parte de lo que fueron los videojuegos desde los años 70-80 y como eso abrió paso a la gran industria que tenemos ahora.
High Score: The World of Video Games is a documentary of 6 chapters in which we will see different perspectives of the world of video games in its beginnings. Starting with the great Atari and the arcade machines, up to the succulent Super Nintendo and its struggle for the implementation of 3-D effects. An important point that is highlighted in this documentary, is that any player can modify and create a video game and on that point is really based the whole industry and how so many companies have emerged.
High Score: El mundo de los videojuegos es un documental de 6 capítulos en los cuales veremos diferentes perspectivas del mundo de los videojuegos en sus inicios. Comenzando con el gran Atari y las maquinas de arcade, hasta la suculenta Super Nintendo y su lucha por la implementación de los efectos en 3 dimensiones. Un punto importante que se resalta en este documental, es que cualquier jugador puede modificar y crear un videojuego y sobre ese punto es que realmente esta basada toda la industria y como han surgido tantas compañías.
As this is a documentary, we will see comments from great personalities of the video game industry such as Toshihiro Nishikado who created the famous game Space Invader or words of John Romero who innovated in the industry, along with a great team, with games like Doom that made playing on a computer, was another level more than the typical games for screens that made the continuity of the game was lost.
Por tratarse de un documental, veremos comentarios de grandes personalidades de la industria de los videojuegos como Toshihiro Nishikado quien creo el famoso juego Space Invader o palabras de John Romero quien innovo en la industria, junto a un gran equipo de trabajo, con juegos como Doom que hicieron que jugar en una computadora, fuera otro nivel más que los típicos juegos por pantallas que hacían que la continuidad del juego se perdiera.
There are really a lot of personalities from the industry that intervene in this documentary, providing a lot of data that make you say wow. It's amazing to see how these brilliant minds, being young, managed to lay the foundation for many of the things we have today in video games.
Realmente son muchísimas las personalidades de la industria que intervinieren en este documental, aportando en gran medida una serie de datos que te hacen decir wow. Es increíble ver como estas mentes brillantes, siendo jóvenes, lograron sentar la base para muchas de las cosas que hoy tenemos en los videojuegos.
It is true that the video game industry is very big and that a documentary of 6 chapters, each with an approximate length of 50min, is not going to cover years and years of history. However, the amount of information it offers is adequate, especially for those people who want to relive the nostalgia of a beautiful era or for those who are getting into this world and want to know a little history.
Es cierto que la industria de los videojuegos es muy grande y que un documental de 6 capítulos, cada uno con un aproximado de 50min, no va a abarcar años y años de historia. Sin embargo, la cantidad de información que ofrece considero que es la adecuada, sobre todo para aquellas personas que quieren revivir la nostalgia de una época hermosa o para aquellos que se están adentrando en este mundo y quieren conoces un poco de historia.
Speaking of some cinematographic aspects of this documentary, we have a direction, by France Costrel, that for me was extraordinary and I don't know if it had to do with the fact that I love video games, but at no time did I feel that the documentary made you lose the interest in it. If you have seen documentaries before, when the direction is not good, you may end up falling asleep even if you like the topic.
Hablando de algunos aspectos cinematográficos de este documental, contamos con una dirección, de la mano de France Costrel, que para mi fue extraordinaria y no se si tuvo que ver el hecho de que me encanten los videojuegos, pero en ningún momento sentí que el documental hacia que perdieras la intención en el. Si antes has visto documentales, cuando la dirección no es buena, puedes que termines quedándote dormido por más que te guste el tema.
We will not see a documentary of questions and answers, we will have the opportunity to see different people telling their story, a story that is adorned with visual effects in the best style of the 80's video games. Both the music and the colors used make you believe that you are inside a video game, while you listen to, for example, Rebecca Heineman telling how she prepared to participate in a Space Invaders tournament.
No veremos un documental de preguntas y respuestas, tendremos la oportunidad de ver a diferentes personas contando su historia, historia que esta adornada con efectos visuales al mejor estilo de los videojuegos de los 80. Tanto la música como los colores utilizados te hacen creer que estas dentro de un videojuego, mientras escuchas a, por ejemplo, Rebecca Heineman contar como se preparó para participar en un torneo de Space Invaders.
These visual aspects, the soundtrack, the simplicity in the dialogues with touches of jocularity, give a special touch to this documentary that particularly caught me from the first minutes. Somehow I was able to connect with each of the people who participated in this documentary and feel admiration for how they achieved success in each of their areas.
Estos aspectos visuales, la banda sonora, la simplicidad en los diálogos con toques de jocosidad, le dan un toque especial a este documental que particularmente me atrapo desde los primeros minutos. De alguna forma me pude conectar con cada una de las personas que participaron en este documental y sentir admiración por como lograron el éxito en cada una de sus áreas.
If I have to rate this documentary, I give it 8.5 out of 10 points, just for the fact that it is so short. The 6 chapters left me wanting more, but I understand that the video game industry is going in giant steps and in 10 years, everything we have seen so far, will be part of a new documentary.
Si debo calificar este documental, le doy 8.5 sobre 10 puntos, solo por el hecho de ser tan corto. Los 6 capítulos me dejaron con ganas de más, pero entiendo que la industria de los videojuegos va a pasos gigantes y en 10 años, todo lo que hemos visto hasta hora, será parte de un nuevo documental.
The documentary is available directly on Netflix