The Spanish version of this publication is below the English version.
Hello dear Hive Gaming community, today I come to deliver another post about this game that has me hooked, the beloved game called Bloons Tower Defense 6, this game is about monkeys and other things bursting bloons.
I have already made a post about this game that was more like an introduction to this game, it was a post explaining more or less what it was about, I also talked about the bloons, getting to place a scheme where we saw how are the different types of MOABs and also how are the types of bloons, I also got to comment that there are different types of monkeys that are divided by classes and types, today specifically I come to tell you the potential of two divisions of monkeys, being the primary monkeys and military monkeys.
But not only I come to show you what they are, I come to show you how I did in games playing alone with each division, clarifying that I will show their improvements and talk a little of each monkey, but I will not go into detail of each one because I would end up posting at least thirty screenshots of my games.
I really don't like that my posts have so many images, but talking about the images I have to comment that the images as they are, the cover image or any image containing monkeys I have edited them, but obviously the png images of the monkeys I have taken them from the Wikipedia of this game. I'll leave you here the web
Without further introduction let's go to see the much loved monkeys.
Starting with the primary monkeys.
Primary Monkeys.
Being the first monkeys that we get at the beginning of the game, they are also some of the most used, because no matter that they are very basic they are usually very recurrent, since they will not be the ones that more bloons explode, but they are very useful in many occasions, these primary monkeys are the following ones
Dart monkey, being the first of the primaries, this obviously becomes very simple at the beginning, having the ability to become a very destructive catapult, also has the ability to become a super monkey and finally has the ability to be the master crossbowman being a very good tower for very long games.
Boomerang monkey, a monkey whose ability is to throw a boomerang, either in a straight line or with a form of arc, being very useful to push back bloons MOAB class, also being able to become a kind of ninja that throws a kind of blades or also being able to become a robot that throws boomerangs at high speed, the downside of this tower is that it does not get to detect bloons camouflaged.
Bomb shooter, a cannon that gives you from the beginning the ability to destroy leaded bloons, the bad thing is that there are some black balloons that resist these explosions, but this cannon can launch a large cluster of bombs that are divided and causing much destruction, having an improvement that gives a great burst to the bombs that can paralyze the bloons MOAB class on site or becoming a pipe that does much damage to these bloons being a very useful tower, but it does not detect camouflaged bloons.
Tack shooter, a machine that shoots nails in a circular range around this machine, being very simple and at first very bad, but then you can change the nails by the possibility of uncovering blades around, also being able to become a flamethrower with its circular range, called ring of fire, but the most powerful of its improvements in the so-called saturation of tacks, where it shoots many nails per second.
Ice monkey, being a very supportive monkey, since its mission is to freeze the bloons, it can reach a point where the freezing bursts the bloons turning them into ice fragments that do more damage to other bloons, it can also freeze for a very long time and slow them down, but the most epic of the improvements is where the monkey takes out a cannon of ice stalactites and impales the MOAB causing them a lot of damage and freezing them.
Glue Gunner, being the last of the main class, this one is also very supportive depending on the upgrades he gets, as he can get to change his bloons slowing glue for an acid that dissolves them very quickly, also having the ability to rain slowing glue, but he also has the ability to shoot a kind of glue that makes the bloons stick to each other making them move slowly in groups.
Finishing talking about each of the bloons, I will show you the game where I was playing alone with these bloons, where I had to place many of each of these in order to upgrade them quickly.
I was using the most basic hero called Quincy, which at the beginning is very good, but in long games he becomes a bit useless, so in very long games the monkeys depend a lot on themselves.
The bad thing is the camouflage detection of these monkeys, not many have it and those who have it do not destroy the DDT, being very fast MOABs, they are camouflaged and are leaded, so the cannons would not shoot them so these MOABs passed straight and without problems at the end and I lost.
Now let's talk about military mokeys.
Military Mokeys.
Being the second division of monkeys, identifying much with the green color, and also that they are very good monkeys, having a sniper, some aerial monkeys as they are the airplanes and helicopters, other aquatic ones as the ship and the submarine and two gunners being the Mortar and the dart gunner.
About these I do not have so much information, since I have not finished completing them, but something good that these monkeys have is that they have more camouflage detection and do more damage.
As I haven't upgraded all of them, I can't comment on what each one is about, but I'll mention them.
Sniper monkey, has the ability to have infinite range.
Monkey sub, being the submarine, it has the ability to submerge and remove the camouflage of many bloons.
Monkey Buccaneer, a ship that can become a powerful aircraft carrier and a pirate ship that destroys many bloons.
Monkey Ace, a plane that moves through the sky with a pattern, can become a kasa that flies very fast and destroys MOABs very fast.
Heli pilot, a helicopter that moves along the course and can turn into a group of Comanche helicopters.
Mortar monkey, a mortar that fires at a fixed position and can rain missiles.
Dartling Gunner, a machine gun that moves by following the mouse cursor and can become a large disintegrator beam or a gigantic missile-firing robot.
These monkeys cost a lot to upgrade, so I had to place a lot of money generating plants to be able to upgrade them.
The problem is that I wasn't getting enough experience to unlock the upgrades, so I sold all the towers to lose and start another game.
Sorry if I couldn't go into as much detail with the military, but when I finish unlocking them I'll bring you the other 50% of these monkeys.
I'll leave the post over here as I have no more to comment on.
Thank you very much for reading.
Hola querida comunidad de Hive Gaming, hoy les vengo a entregar otro post sobre este juego que me tiene tan enganchado, el querido juego llamado Bloons Tower Defense 6, este juego que trata de monos y otras cosas reventando bloons.
Ya he hecho un post sobre este juego que era más como una introducción a este juego, era un post explicando más o menos de que trataba, también hablaba de los bloons, llegando a colocar un esquema donde veíamos como son los distintos tipos de MOABs y también como son los tipos de bloons, también llegue a comentar que hay distintos tipos de monos que se dividen por clases y tipos, hoy en específico vengo a comentarle el potencial de dos divisiones de monos, siendo los monos primarios y los monos militares.
Pero no solo vengo a mostrarles cuáles son, vengo a mostrarles como me fue en partidas jugando solo con cada división, aclarando que voy a mostrar sus mejoras y hablar un poco de cada mono, pero no entraré tanto en detalle de cada uno porque terminaría colocando mínimo treinta capturas de pantallas de mis partidas, y la verdad no me gusta que mis posts tengan tantas imágenes, pero hablando de las imágenes tengo que comentar que las imágenes como lo son, la de portada o cualquier imagen que contengan monos las he editado yo, pero obviamente las imágenes png de los monos los he sacado de la Wikipedia de este juego. Les dejaré aquí la web
Sin más introducción vayamos a ver a los tan queridos monos.
Comenzando por el lado de los monos primarios.
Monos Primarios.
Siendo los primeros monos que conseguimos al comenzar el juego, además que son algunos de los más usados, ya que sin importar que se han muy básicos suelen ser muy recurrentes, ya que no serán los que más bloons exploten, pero son muy útiles en mucha ocasión, siendo estos monos primarios los siguientes
Mono dardero, siendo el primero de los primarios, este obviamente llega a ser muy simple al principio, teniendo la posibilidad de volverse una catapulta muy destructiva, también tiene la capacidad de volverse un supermono y por último tiene la capacidad de ser el amo ballestero siendo una torre muy buena para partidas muy largas.
Mono bumeranero, un mono que su habilidad es lanzar un bumerán, ya sea en línea recta o con una formar de arco, siendo muy útil para hacer retroceder a bloons clase MOAB, también pudiendo volverse una clase de ninja que lance unas clases de cuchillas o también pudiendo volverse un robot que lance bumerán a mucha velocidad, lo malo de esta torre es que no llega a detectar bloons camuflados.
Tirabombas, un cañón que te otorga desde el principio la capacidad de destruir bloons emplomados, lo malo es que hay unos globos negros que resisten estas explosiones, pero este cañón puede lanzar un gran racimo de bombas que se van dividiendo y causando mucho destrozo, teniendo una mejora que le otorga un gran estallido a las bombas que pueden paralizar a los bloons clase MOAB en el sitio o volviéndose un caño que le hace mucho daño a estos bloons siendo una torre muy útil, pero que tampoco detecta camuflados.
Tiratachuelas, una máquina que dispara clavos en un rango circular alrededor de esta máquina, siendo muy simple y al principio muy malo, pero luego puede cambiar los clavos por la posibilidad de destapara cuchillas al rededor, también pudiendo volverse un lanzallamas con su rango circular, llamado anillo de fuego, pero la más poderosa de sus mejoras en la llamada saturación de tachuelas, donde dispara muchísimos clavos por segundo.
Mono gélido, siendo un mono muy de apoyo, ya que su misión es congelar a los bloons, puede llegar a un punto donde la congelación reviente a los bloons volviéndolos fragmento de hielo que le hace más daños a otros bloons, también puede llegar a congelar por muchísimo tiempo y a ralentizarlos, pero la más épica de las mejoras es donde el mono saca un cañón de estalactitas de hielo y empala a los MOAB causándoles mucho daño y congelándolos.
Artillero pegajoso, siendo el último de la clase principal, este también es muy de apoyo dependiendo de las mejoras que obtenga, ya que puede llegar a cambiar su pegamento ralentizado de bloons por un ácido que los disuelve muy rápidamente, también teniendo capacidad de hacer llover pegamento ralentizado, pero tiene también la posibilidad de dispara una clase de pegamento que haga que los bloons se adhieran unos a otros haciendo que se muevan lentamente en grupos.
Terminando de hablar de cada uno de los monos, le mostraré la partida donde estuve jugando solo con estos monos, donde tuve que colocar muchos de cada uno de estos para poder mejorarlos rápidamente.
Estaba usando al héroe más básico llamado Quincy, el cual al principio es muy bueno, pero en partidas largas se queda un poco inútil, así que en paridas muy largas los monos dependen mucho en sí mismos.
Lo malo es la detección de camuflajes de estos monos, no muchos lo tienen y los que lo tienen no destruyen a los DDT, siendo MOABs muy rápido, son camuflados y son emplomados, con lo que los cañones no les dispararían así que estos MOABs pasaron derechito y sin problemas al final y perdí.
Ahora vamos a hablar de los monos militares.
Monos Militares.
Siendo la segunda división de monos, identificándose mucho con el color verde, y además que son monos muy buenos, habiendo un francotirador, unos monos aéreos como lo son los aviones y los helicópteros, otros acuáticos como el barco y el submarino y dos artilleros siendo el Mortero y el artillero dardero.
Sobre estos no tengo tanta información, ya que no los he terminado de completar, pero algo bueno que tienen estos monos es que constan con más detección de camuflados y hacen más daño.
Al no tener mejorados a todos, no puedo comentar que trata cada uno, pero los mencionaré.
Mono francotirador, tiene la capacidad de tener un alcance infinito.
Submonino, siendo el submarino tiendo la capacidad de sumergirse y quitar el camuflaje a muchos bloons.
Mono bucanero, un barco que puede volverse en un poderoso portaaviones y en un barco pirata que destruya muchos bloons.
Mono as, un avión que se mueve por el cielo con un patrón, puede convertirse en un kasa que vuela muy rápido y destruye MOABs muy rápido.
Helipiloto, un helicóptero que se mueve siguiendo el curso y puede volverse en un grupo de helicópteros comanches
Mono mortero, un mortero que dispara a una posición fijada y puede hacer llover misiles.
Artillero dardero, Una ametralladora que se mueve siguiendo el cursor del mouse, pudiendo volverse un gran rayo desintegrador o un robot giganta que dispare misiles.
Estos monos cuestan mucho mejorarlos, así que tuve que colocar muchas plantas que generen dinero para poder mejorarlos.
El problema es que no estaba consiguiendo suficiente experiencia para desbloquear las mejoras, así que vendí todas las torres para perder y comenzar otra partida.
Perdona si no pude entrar tanto en detalle con los militares, pero cuando los termine de desbloquear les traeré el otro 50% de estos monos.
Dejaré el post por aquí al no tener más que comentar.
Muchas gracias por leer.