Słowem wstępu
Od ostaniej sceny minęło trochę czasu. Wakacje obowiązki itd., niemniej w końcu jest! 3 scena gry Substeemia właśnie się zaczyna :)
Dla tych którzy jeszcze się nie natknęli na grę lub nie mieli czasu wziąć udziału przypominam że dołączyć można się z każdą sceną i w każdym etapie gry także zapraszam i zachęcam do udziału. Gra Substeemia to okrojona wersja gry Fabularnej mojego autorstwa dostosowana do grania na Steemicie w komentarzach. Artykuł wprowadzający do gry znajduje się pod tym linkiem:
Gra SubSteemia- steemitowa adaptacja systemu Podwodny Świat
Warto również zobaczyć jak przebiegała poprzednia rozgrywka aby skorzystać z doświadczenia innych graczy oraz przekonać się jak należy grać.
[SubSteemia] Scena II - Opuszczona Stacja
Z kolei w tym miejscu znajdziecie podsumowanie poprzedniej rozgrywki oraz zmiany zasad jakie zaszły w grze w oparciu o doświadczenia z pierwszej edycji:
Podsumowanie pierwszej rozgrywki Substeemia- uwagi zmiany i propozycje
Od tej rozgrywki część techniczna przenosi się na Discord chat stworzony specjalnie w tym celu który znajdziesz pod tym linkiem:
SubSteemia Discord chat
Jeśli już zdecydowałeś się wziąć udział w grze którą polecam gorąco pod powyższymi linkami znajdziesz również odnośniki do tego jak stworzyć postać, oraz odpowiedzi na pytania zadawane przez graczy odnośnie zasad, które pozwolą ci rozwiązać wątpliwości jak tworzyć postać oraz co jest czym.
Do weryfikowania wyników poczynań będziemy używać kości ze strony kostnica.eu . To jak używać tego generatora w naszej rozgrywce znajdziecie tutaj:
SubSteemia- Kości do gry
Uwaga! Odstrasza cie ilość materiałów z jakim należy się zapoznać przed rozgrywką? Bez Obaw! Najważniejsze to stworzyć postać resztę zrozumiesz w trakcie rozgrywki obserwując graczy którzy poznali grę. Także Do dzieła! :)
Trafiłeś na grę po tym jak się rozpoczęła? Nieważne! Dołączyć do gry możesz w każdy momencie! Zadbaj jedynie o to aby karta postaci była właściwe wypełniona ponieważ dodatkowa dyskusja odnośnie poprawek nie posłuży utrzymaniu przejrzystości rozgrywki.
Żeby niepotrzebnie nie wydłużać wpisu ze sceną opis świata oraz realiów znajduje się w osobnych wpisach. Oto spis treści „podręcznika” do gry ;)
- Realia świata Substeemia – Opis świata oraz najważniejszych frakcji
- Broń wszelaka - Czyli o tym czym najefektywniej przebić pancerze.
- Osłony i pancerze- Nowe rozbudowane zasady.
- Potencjał człowieka czyli szerzej o mocach PSI, kapłaństwie i nie tylko.
Zapraszam zatem do zabawy!
Prolog - Tło Fabularne Systemu
Sytuacja Obecna
Wyruszyliście ze swej placówki zwanej Nowa Nadzieja osadzonej na dnie Atlantyku w Sektorze WSN018 A29. Po długim rejsie natknęliście się w końcu na znalezisko które przykuło waszą uwagę. Wśród wyżłobionych przez wodę skał pojawił się przesmyk za którym na podwodnej równinie odnaleźliście Tajemniczą stację która wygląda na opuszczoną. Takie znalezisko to niewątpliwie Czarny kruk dla waszej ekspedycji. Pomijając bogactwa i wiedzę jaką można w takich miejscach znaleźć, jeśli okazała by się zupełnie opustoszała i sprawna. Wasz Klan mógłby ją przejąć i zyskać nowy przyczółek na północny zachód od waszej rodzimej osady.
Podsumowanie poczynań graczy z poprzedniej sceny
Po tym jak udało wam się zbadać pierwszy poziom stacji, unieszkodliwić systemy obronne minus pierwszego poziomu, a także włamać się do kamer przez komputer w recepcji, odkryliście smutną prawdę kryjącą się za nieobecnością personelu stacji. Wszyscy mieszkańcy zostali brutalnie wymordowani tuż przed opuszczeniem stacji. Dziesiątki zwłok leżących w hangarach stacji leżą tu od wielu lat zapomniane. Być może to właśnie dlatego to laboratorium zachowało się w tak dobrym stanie nieodkryte przez szabrowników ani żadną z nacji. Nie przeżył bowiem najprawdopodobniej nikt kto mógłby opowiedzieć o tym co się tu wydarzyło.
Znaleziona teczka z danymi techniczno-medycznymi okazała się być skarbnicą wiedzy na temat badań jakie tu prowadzono:
Dokumentacja z licznych eksperymentów opisuje istotę badań prowadzonych na poziomie - 4. naniesione są w nim notatki kierowane do kogoś o imieniu Brajan kto, miał być odbiorcą teczki. Ktoś z obsługi chciał najwyraźniej wykraść dane o eksperymencie i przekazać ją tej osobie.
Liczne eksperymenty opisują próby pozyskania świadomości ludzkiej na drodze skomplikowanych medycznych procedur od sztucznie wyhodowanego sklonowanego zarodka i umieszczenie jej w ciele uprzednio przygotowanego w tym celu cyborga. Raporty obejmują przebieg badań z 3 lat. większość prób kończyła się fiaskiem jednak ostatnie strony wydaja się być naprawdę obiecujące. Najwyraźniej dokumentacja została skradziona jeszcze przed finalnym ukończeniem badań.
Są tu tez liczne zamówienia jakie badacze wysyłali do administracji Oima corp na zaawansowany sprzęt medyczny i techniczny oraz medykamenty.
Większość z opisów tego co było robione wydaje się naprawdę obrzydliwa. Ten kto maczał w tym palce najprawdopodobniej był związany z Monolitem.
Projekt nosi kryptonim Miranda
Sugerowane działania możliwe do podjęcia w najbliższej Akcji:
Wciąż nie udało wam się dostać do pomieszczeń basenów jednak wydaje się że są tam sprawne batyskafy które niewątpliwie są warte bardzo wiele. Przeszukanie zwłok mogło by też powiedzieć nieco więcej na temat przyczyny śmierci mieszkańców a także znaleźć jakieś przydatne rzeczy i informacje. Bardziej religijne osoby powinny również zatroszczyć się o godziwy pochówek ofiar.
Dwie windy prowadzą kolejno na górę i na dół jednak każda z nich wymaga odpowiedniej karty dostępu Wydaje się ze windy mogą być jedynym sposobem aby dostać się na poziom -2 ponieważ schody są zablokowane przez gróź awaryjną która po bliższych oględzinach okazałą się dokładnie zaspawana.
zamknięte pozostają:
Skrzynia w recepcji
Skrzynia przy wejściu
Skrzynia w szatni(pomieszczenie na prawo od wejścia ze zwłokami)
Skrzynia w pokoju(tym obok schodów)piętro poniżej do którego prowadzą schody również nie zostało przeszukane.
UWAGA! Sugerowane akcje to nie wszystkie możliwości podjęcia jakiegoś działania a jedynie te najbardziej oczywiste. W grze Substeemia tak jak w grach fabularnych RPG, granice podjętych działań wyznaczane są jedynie przez wyobraźnię graczy!
Aktualna Mapa gry wygląda następująco:
- Mapa poziom 0

- Mapa poziom 0/-1

Informacje pomocnicze:
Krótki opis podziału fragmentów czasu w grze.
- Scena- to 1 dzień w grze.
- Akcja- to najdłuższy odcinek czasu w Scenie. Obejmuje ona czynności trwające bardzo długo. Jedna akcja jest więc odcinkiem czasu trwającym nawet do 5 godzin (Przy założeniu że około 8 godzin z dnia poświęcacie na wypoczynek jedzenie itp)
- Runda- to z założenia najkrótszy odcinek czasu który generalnie dzieli akcję na 3 szanse podjęcia się zadeklarowanej czynności tak aby nawet w przypadku nieszczęśliwych rzutów na daną czynność można było ponowić swoją szansę
- Czynność niewymagająca testu- to wszystko to co trwa chwilkę i rozpatrywanie tego poprzez rzuty itp, było by uciążliwe i nudne, zarówno z punktu widzenia mistrza gry jak i gracza. Czyli rozglądanie się za czymś, otwieranie drzwi bez zamka podawanie sobie przedmiotów itp.
Każda z 3 Akcji w tej scenie, pozwala na podjęcie się 3 prób wykonania jakiegoś zadania takiego jak otwieranie zamków, próba włamania rozwalenia drzwi itp…
Daje to łącznie 9 rund do wykonania podczas całej sceny przy czym w tej rozgrywce zachodzi zmiana względem poprzedniej. Od teraz czynności niewymagające testu zabierają min jedną rundę!
Ponawianie czynności po nieudanym rzucie
Każdy gracz ma możliwość wykonania dwóch dodatkowych prób podjęcia się tego samego zadania. Kolejne próby wykonania tej samej nieudanej czynności wiążą się jednak z modyfikatorem ujemnym do testu!
- za drugim razem odejmujemy więc** -2 od sumy posiadanych umiejętności** na którą rzucamy;
- za trzecim razem jest to już -4 do rzutu.
Możliwość powtórzenia rzutu dotyczy sytuacji w których jest na to czas a więc nie uwzględnia się walki. Tu jednak każda akcja ma 3 rundy przykład:
Gracza atakuje pirat. Oddaje Strzał jednak nie trafia, po czym atakuje przeciwnik. Następnie kolejnej rundzie ma drugą szansę trafić ( o ile przeżył pierwszą ) i tak samo w 3 rundzie.
Jeśli walka nie rozstrzygnie się w czasie jednej Akcji, przechodzi do następnej. Jeżeli nie rozstrzygnie się w trakcie całej sceny to w zależności od stanu zdrowia przeciwnika i graczy, zakładamy że gracze lub przeciwnik zostali zmuszeni do odwrotu i ucieczki chyba że w ostatniej części gry Przeciwnik(cy) sami uciekną (co określę rzutem)
Przykładowe czynności niewymagające rzutów kośćmi
Wywarzanie drzwi zwykłych(niewzmacnianych) bronią palną- Czynnośc nie wymaga rzutów na celność jednak wymaga broni o sile strzału co najmniej 10 trzeba poświęcić łącznie 2 akcje. Jeśli dwóch lub 3 graczy strzela w cel, mogą podzielić akcje między siebie.
Wywarzanie bronią białą- trwa 2 akcje o minimalnej sile ciosu = 10
otwieranie skrzyń bronią palną- wymaga testu na celność (rzut na per+celność) w zamek i osiągnięcia minimum 2 sukcesów na kościach. mniejsza ilość sukcesów to 10% szans na uszkodzenie zawartości za każdym punkt sukcesu mniej. Pudło oznacza że istnieje 50% szans na uszkodzenie zawartości. Krytyk (wyrzucenie 20) to zniszczenie zawartości.
Porządek zamieszczania komentarzy!
Uwaga! Pamiętajcie o porządku zamieszczania komentarzy.
Od tej edycji zastosujemy 4 bloki dyskusyjne:
1.) Blok Akcji 1 dyskusja graczy na chacie wyglądający tak:
_______________Komentarz MG_________________
Akcja I
Krótkie podsumowanie obecnej sytuacji
ew mapy itd
______Komentarz Gracza 1________
-- Akcja gracza 1
Akcja I 
Co robię
______Komentarz Gracza 2________
-- Akcja I gracza 2
Akcja I 
Co robię
itd.
2.) Blok Akcji 2 dyskusja graczy na chacie
tak jak wyżej zmieniamy tylko numerację
3.) Blok Akcji 3 i dyskusja graczy na chacie
tak jak wyżej zmieniamy tylko numerację
4.) Blok pytań do mistrza gry Przeniesiony został na chat.
**Uwaga! Bardzo proszę wszystkich o stosowanie się do tych zasad, poprawnej formy zamieszczania komentarzy. Forma graficzna w grze jest bardzo ważna, pozwala bowiem nie tylko zaoszczędzić czas marnowany w innym wypadki na poszukiwanie odpowiednich informacji ale i wpływa na to jak grę odbieramy.
Akcje opisane w innej formie będą ignorowane a rozmowy między sobą które nie są związane z rozgrywką, należy toczyć w komentarzach głównych poza tym z kartą postaci.**
------------------------------------------------------------------------------
Uwaga 2 ! Karty postaci zgłaszamy tak samo jak wcześniej jednak nie piszemy pod nimi żadnych komentarzy Tak samo działać będzie też zasada przydzielania upvote do kart które maja być doświadczeniem zdobytym podczas gry.
Lista Graczy którzy wyrazili chęć udziału w rozgrywce lub też uczestniczyli w poprzedniej: (celem wysłania powiadomienia)
Obecna pula skarbów pozostała po poprzedniej rozgrywce:
Dzięki uprzejmości możemy cieszyć się kolejnym 1 SBD. Ja dorzucam od siebie jeszcze 0,5 SBD do okrągłej sumki co daje nam łącznie:
3 SBD!
Skarby ukryte są gdzieś w grze w kluczowych miejscach. Jeśli nie zostaną odkryte w tej rozgrywce, przechodzą do następnej.
Skarby dzielone są pomiędzy wszystkich graczy. Podział zależny jest od sytuacji:
Jeśli pewna pula zostanie zdobyta za pokonanie przeciwnika który je posiadał, to 20% otrzyma ten kto najbardziej przyczynił się do pokonania danego zagrożenia. kolejne 50% zostanie rozdzielone pomiędzy wszystkich uczestników walki( wszystkich którzy poświęcili choć jedną rundę na akcję związana z walką). Pozostałe 30% pomiędzy wszystkich graczy biorących udział w danym momencie w bieżącej akcji .
Nagroda otrzymana od postaci w grze (NPC) dzielona jest po równo pomiędzy wszystkich graczy którzy brali udział we WSZYSTKICH TRZECH Akcjach. Pozostali gracze dostają kolejno 2/3 i 1/3 swojej części, a odjęta od ich nagrody wartość rozdzielana jest pomiędzy graczy biorących udział w całej rozgrywce .
Skarb znaleziony w skrzyni trafia w 50% do odkrywcy reszta zostaje rozdzielona pomiędzy wszystkich uczestniczących w tej Akcji graczy.
Znalezienie informacji, przetłumaczenie tekstu, włamanie czy tez inne osiągnięcia tego typu trafia w 50% do odkrywcy reszta zostaje rozdzielona pomiędzy wszystkich uczestniczących w tej Akcji graczy.
jeśli pojawią się jeszcze jakieś inne osiągnięcia których nie przewidziałem w tym opisie będziemy je rozliczać w zależności od tej kategorii która będzie najbardziej zbliżona.
<>________________________<>______________________<>
Grę uważam za rozpoczętą. chętnych proszę o zamieszczanie gotowych kart postaci celem potwierdzenia chęci uczestnictwa BEZPOŚREDNIO pod artykułem.
Życzę wszystkim dobrej zabawy i jeszcze raz zapraszam do rozgrywki! ;)