안녕하세요. 블록체인에 대한 칼럼 및 설명을 작성하고, 해외 코인 뉴스 및 정보를 더욱 이해하기 쉽고 빠르게 전달해드리기 위해 노력하는
COSINT 입니다.
오늘은 새로운 블록체인 프로젝트에 대한 소식을 전해드릴 예정입니다. 제가 요즘 참 관심을 갖고 보고있는 코인 중 하나인 VR게임 관련 프로젝트인 디센트럴랜드(MANA) 입니다. 이에 대한 자세한 소개글도 이른 시일 내에 게시하겠습니다. 이로 인해 저희 COSINT가 다룰 코인의 종류는 현재까지 3가지: IOTA, NAS, MANA입니다. 향후 보다 많은 코인들이 추가될 예정입니다.
오늘은 디센트럴랜드팀이 2018년 2월 5일에 발표한 프로젝트 업데이트 소식에 대해 전해드리겠습니다.
발표문 영어 원문: https://goo.gl/Zh55w2
미국 샌프란시스코 방문
디센트럴랜드 프로젝트 팀은 최근 미국 샌프란시스코에서 VR 및 암호화폐 분야의 리더들을 만나고 돌아왔습니다. 저희 팀은 구글이 주최한 암호화폐 밋업에서 발표를 했으며, 0x Project 그리고 IDEO's CoLab과 협력하여 ERC821을 대체 불가능(non-fungible) 토큰들의 표준이 될 수 있도록 지원할 예정입니다. 구별 가능한(distinguishable) 디지털 자산에 대한 수요가 증가하고 있으므로 NFT(Non-fungible Tokens) 커뮤니티가 표준을 지원하는 것은 점점 더 중요해지고 있습니다. 또한, 저희는 HTC Vive(VR 전문회사)의 컨텐츠 부서와 회동하여 디센트럴랜드 프로젝트에 대한 계획과 콘텐츠 개발시 개발자 네트워크와 협력 할 수 있는 가능성에 대해 논의했습니다
HTC Vive 공식 사이트 링크: https://www.vive.com/kr/
한국에 가다!
미국 방문 뒤 저희의 마지막 방문지는 한국입니다. 저희 팀은 다수의 거래소, 미디어 파트너사, 블록체인 관련 게임 개발자들 그리고 주요 게임 스튜디오들과 미팅을 가졌습니다. 저희는 한국에서 진행될 밋업에서 디센트럴랜드의 최근 소식을 전할 수 있어 매우 기쁘고, 디센트럴랜드와 블록체인 게임의 미래에 대한 저희의 비전을 공유할 수 있게 되어 매우 기대됩니다.
디센트럴랜드 스크립팅에 대한 제안
스크립팅은 디센트럴랜드를 현실로 불러올 것입니다. VR 내에서 가치있고 기억에 남는 경험을 할 수 있기 위해서는 사용자가 몰입할 수 있고 상호작용이 되어야 합니다. 저희는 개발자 커뮤니티에 좋은 첫인상을 제공하는 해야만 그 이후 디센트럴랜드를 방문하는 일반 유저들에게게의미있는 경험을 제공 할 수 있음을 알고 있습니다. 그러기 때문에 저희는 디센트럴랜드 스크립팅 엔진에 이러한 제안을 하고자 합니다. 저희 팀은 스크립팅 엔진 및 SDK에 대한 세 가지 요구 사항을 충족시킬 것입니다: 파워, 유용성 및 보안.
파워: 강력한 엔진은 빨라야 합니다. 이것은 대부분의 해석형 언어를 배제합니다. 디센트럴랜드 SDK는 개발자들이한 신(scene) 안에 존재하는 요소들을 완전히 제어할 수 있게 끔 하고, 해당 신 안에서 생성된 이벤트들을 수신해야 합니다. 이론적으로는 강력한 시스템은 개발자들에게 GUI 요소를 정의 할 수 있는 능력을 부여할 것입니다.
유용성: 엔진을 유용하게 만들 수 있다는 건 어떠한 웹 브라우저에서도 실행 가능해야 된다는 점을 뜻합니다. 저희 팀은 디센트럴랜드에 접근하는 데 사용되는 플랫폼을 제한하고 싶지 않습니다. 저희 SDK는 기초가 탄탄한 샌드박스 환경을 제공할 것이며 이로 인해 개발자들은 코드를 쉽게 디버깅할 수 있을 것입니다. 저희는 새로운 기술의 SDK를 개발하는 것은 원치 않습니다. 저희 SDK는 가능한 한 많은 기존 기술을 재사용할 예정입니다. 이렇게 하면 다양한 수준의 경험을 가진 다양한 개발자들이 쉽게 접근할 수 있습니다.
안전성: 마지막으로 중요한 것은 보안을 위해 스크립팅 엔진이 필요하다는 것 입니다. 개발자들은 소액 결제를 지원할 시 필요한 개인 키를 수집, 저장 및 사용할 수 있는 디센트럴랜드 내 애플리케이션을 만들 수 있을 것입니다. 스크립팅 엔진은 디센트럴랜드를 통해 다른 피어 및 애플리케이션과 안전하게 상호 작용할 수 있는 메커니즘을 제공할 것입니다.
이러한 기준을 검토하고 잠재적인 솔루션을 검토 한 후 스크립팅 언어로 TypeScript를 선택했습니다. TypeScript는 자바 스크립트에서 쉽게 편집될 수 있고, 쉽게 디버깅 할 수 있으며 개발자가 적은 코드로 더 많은 작업을 수행 할 수 있습니다.
Rare Digital Art Festival에 참석하다!
NFT 개발 표준을 만드는 것이 저희 팀의 큰 목표 이지만 지금은 한 템포 쉬면서 새로운 디지털 자산들을 위해 커뮤니티가 수행해온 것을 살펴 보겠습니다. Rare Digital Art Festival은 소장 가능한 디지털 아트의 리더들이 참석하는 역동적인 새로운 포럼입니다.
디센트럴랜드의 창립 고문인 Kieran Farr은 1월 13일 뉴욕에서 열린 해당 행사의 첫 날, 예술과 블록체인의 교차점을 찾기 위해 모인 수 많은 관중들 앞에서 디센트럴랜드를 소개했습니다.
저는 개인적으로 옛날부터 게임쪽에 관심이 많았습니다. 그래서 게임 관련 코인을 찾다 보다 가장 큰그림을 보는 프로젝트 팀이 어디인가 공부하다 디센트럴랜드를 알게 되었네요. 아직은 갈 길이 먼 프로젝트 이지만 이렇게 차근차근 탄탄하게 개발을 진행하다 보면 완성도 높은 결과물을 내놓을 수 있으리라 기대하고 있습니다.