Hardcore Townsmen! #4 Industrial Ambition
Hello Hive Gamers! Today I bring you the 4th part of my hardcore adventure in Townsmen. After the chaotic events of the previous session, where the bandits and fires almost paralyzed my entire textile industry, I realized that I couldn't keep all my eggs in one basket. Relying solely on wool was a strategic mistake that I am now trying to rectify.
I decided to make a necessary but high-risk investment: starting the production of gold and iron ingots. To achieve this, I need a smelting plant, but as many of you know, these facilities demand a constant supply of coal. Therefore, my first move was to build a charcoal kiln. In a normal game, this is a relatively cheap building, but in this hardcore run, every plank and every coin counts double. Gathering the materials and the money in this frozen wasteland is a nightmare, but we managed to get it running.
The kiln started producing coal without any issues, using the excess firewood I have in stock. With the fuel secured, I moved on to the construction of the smelter. Fortunately, it doesn't require overly complex materials. This successfully kicked off a steady production of ingots, which I plan to sell to the merchant at a much better price than raw materials. I urgently need that cash flow to equip my city guard with better weapons and, more importantly, to provide more food and basic services to the population. Managing needs in this eternal winter is proving to be a brutal task.
However, as is typical in this hardcore run, when one problem is solved, a worse one appears. Just as the smelter was heating up, I received the worst news possible: the natural iron deposits in the mines have been completely exhausted. I have almost no raw material left for the smelting process. Now I鈥檓 in a race against time; I need to build a new mine immediately or devise a creative solution before my new industrial heart stops beating. Between the cold, the bandits, and the lack of iron, it seems the game really wants to see my townnies disappear.
隆Hola Gamers de Hive! Hoy les traigo la 4ta parte de mi aventura hardcore en Townsmen. Tras los eventos ca贸ticos de la sesi贸n anterior, donde los bandidos y los incendios casi paralizan toda mi industria textil, me di cuenta de que no puedo poner todos los huevos en la misma canasta. Depender 煤nicamente de la lana fue un error estrat茅gico que ahora estoy intentando rectificar.
Decid铆 hacer una inversi贸n necesaria pero de alto riesgo: iniciar la producci贸n de lingotes de oro y hierro. Para lograr esto, necesito una fundici贸n, pero como muchos saben, estas instalaciones exigen un suministro constante de carb贸n. Por lo tanto, mi primer movimiento fue construir una carbonera. En una partida normal, este es un edificio relativamente barato, pero en este reto hardcore, cada tabl贸n y cada moneda cuenta el doble. Reunir los materiales y el dinero en este p谩ramo helado es una pesadilla, pero logramos ponerlo en marcha.
La carbonera inici贸 la producci贸n de carb贸n sin mayores obst谩culos, utilizando la le帽a que me sobra en los almacenes. Con el combustible asegurado, proced铆 a la construcci贸n de la fundici贸n. Afortunadamente, no requiere materiales demasiado complejos. Esto inici贸 con 茅xito una fabricaci贸n constante de lingotes, los cuales planeo vender al mercader a un precio mucho mejor que la materia prima. Necesito urgentemente ese flujo de dinero para equipar a mi guardia de la ciudad con mejores armas y, lo m谩s importante, ofrecer m谩s comida y servicios b谩sicos a la poblaci贸n. Gestionar las necesidades en este invierno eterno est谩 resultando ser una tarea brutal.
Sin embargo, como es t铆pico en esta partida, cuando se resuelve un problema, aparece uno peor. Justo cuando la fundici贸n estaba calentando motores, recib铆 la peor noticia posible: los dep贸sitos naturales de las minas de hierro se han agotado por completo. No me queda casi materia prima para el proceso de fundici贸n. Ahora estoy en una carrera contra el tiempo; necesito crear otra mina r谩pidamente o idear alguna soluci贸n creativa antes de que mi nuevo coraz贸n industrial deje de latir. Entre el fr铆o, los bandidos y la falta de hierro, parece que el juego realmente quiere ver a mis townnies desaparecer.
Translator: DeepL Translator
Traductor: DeepL Traductor