<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[RSS Feed]]></title><description><![CDATA[RSS Feed]]></description><link>http://direct.ecency.com</link><image><url>http://direct.ecency.com/logo512.png</url><title>RSS Feed</title><link>http://direct.ecency.com</link></image><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 25 Apr 2026 06:58:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://direct.ecency.com/@raptorjesus/rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[Golang 20 : Les interfaces(Part II)]]></title><description><![CDATA[Les interfaces(Part II) La représentation interne d'une interface Une interface est intérieurement représentée par un tuple (type, value). type est le type implicite concret de l'interface et value contient]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-20-les-interfaces-part-ii</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-20-les-interfaces-part-ii</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Jan 2018 15:10:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Pourquoi je ne poste pas aussi souvent que d'habitude ces temps ci]]></title><description><![CDATA[Message rapide : je suis dans un peu sous l'eau côté travail pendant les deux semaines à venir, donc je ne vais pas pouvoir respecter mon plan des deux articles par jour pendant ce temps là. Néanmoins]]></description><link>http://direct.ecency.com/fr/@raptorjesus/pourquoi-je-ne-poste-pas-aussi-souvent-que-d-habitude-ces-temps-ci</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/fr/@raptorjesus/pourquoi-je-ne-poste-pas-aussi-souvent-que-d-habitude-ces-temps-ci</guid><category><![CDATA[fr]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Jan 2018 01:15:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[golang 19 : Les interfaces (partie I)]]></title><description><![CDATA[Les interfaces (partie I) C'est quoi une interface? Une interface dans le monde de l'objet orienté est" Une interface définie le comportement d'un objet. Une interface indique ce qu'un objet doit]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-19-les-interfaces-partie-i</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-19-les-interfaces-partie-i</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Thu, 04 Jan 2018 11:29:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[golang 18 : Les structures (partie II)]]></title><description><![CDATA[Les structures (partie II) Pointeur sur une structure Il est possible de créer des pointeurs sur une struct. package main import ( "fmt" ) type Employee struct { nom, prenom string age, salaire]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-18-les-structures-partie-ii</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-18-les-structures-partie-ii</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Jan 2018 16:44:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 17 : Les structures (partie I)]]></title><description><![CDATA[Les structures (partie I) C'est quoi une structure? Une structure est un type défini pour l'utilisateur qui représente une collection de champs. Une structure peut être utilisée pour regrouper des informations]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/les-structures-partie-i</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/les-structures-partie-i</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Jan 2018 16:36:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 16 : Les pointeurs]]></title><description><![CDATA[Les pointeurs C'est quoi un pointeur? Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse mémoire d'une autre variable. La déclaration des pointeurs *T est le type de la variable pointeur qui pointe sur]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-16-les-pointeurs</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-16-les-pointeurs</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Sat, 30 Dec 2017 12:05:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 15 :  Les chaînes de caractères]]></title><description><![CDATA[Les chaînes de caractères C'est quoi une chaîne de caractères? Une chaîne de caractères en Go est une tranche de bits. Les chaîne de caractères peuvent être créés en enfermant leurs contenus dans "]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-15-les-chaines-de-caracteres</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-15-les-chaines-de-caracteres</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Sat, 30 Dec 2017 11:58:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 14 : Les maps]]></title><description><![CDATA[Les maps C'est quoi une map? Une map est un type builtin en Go qui associe une valeur à une clé. La valeur peut être extraite en utilisant la clé correspondante. Comment créer une map? Une map peut être]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-14-les-maps</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-14-les-maps</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 29 Dec 2017 10:09:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 13 : Les fonctions variadiques]]></title><description><![CDATA[Les fonctions variadiques Qu'est ce que c'est une fonction variadique? Une fonction variadique est une fonction qui accepte un nombre variable d'arguments. Syntaxe Si le dernier paramètre d'une fonction]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-13-les-fonctions-variadiques</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-13-les-fonctions-variadiques</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 29 Dec 2017 10:02:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 12 : Les tranches]]></title><description><![CDATA[Les tranches Une tranche est un wrapper utile, flexible et puissant. Les tranches sont des références à des tableaux existants. La création d'une tranche Une tranche avec des éléments de type T est représenté]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-12-les-tranches</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-12-les-tranches</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Thu, 28 Dec 2017 16:30:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 11 : Les packages(partie 2)]]></title><description><![CDATA[Les packages(part II) Les noms exportés On va voir pourquoi les noms des fonctions Surface et Diagonal dans le package rectangle commencent par des majuscules. Toute fonction ou variable commençant par]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-11-les-packages-partie-2</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-11-les-packages-partie-2</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Thu, 28 Dec 2017 16:22:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Golang 10 : Les tableaux ]]></title><description><![CDATA[Les tableaux Les tableaux sont une collection d'éléments qui appartiennent au même type, Par exemple une collection d'entiers 3, 5, 2, 6 d'un tableau. Les tableaux en Go ne tolèrent pas le mélange des]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-10-les-tableaux</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-10-les-tableaux</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Dec 2017 14:58:39 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[Golang 9 : La déclaration switch]]></title><description><![CDATA[La déclaration switch Switch est une déclaration qui évalue une expression et qui la compare à une liste de cas possibles et exécute le bloc du code selon le cas correspondant. Voici un exemple qui aide]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-9-la-declaration-switch</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-9-la-declaration-switch</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Dec 2017 11:14:48 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[ Golang 8 : Les boucles]]></title><description><![CDATA[Les boucles Les boucles sont utilisées pour exécuter un bloc de code. Go n'a pas de boucles while ou do while qui sont disponibles pour d'autres langages. Le syntaxe des boucles for initialisation; condition;]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-8-les-boucles</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-8-les-boucles</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Tue, 26 Dec 2017 17:19:15 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[Golang 7 : La déclaration if else]]></title><description><![CDATA[La déclaration if else if est une déclaration conditionnel, Le syntaxe de cette déclaration est comme suivant: if condition { } si la condition est vraie, les lignes de code qui se trouvent entre {} sont]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/la-declaration-if-else</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/la-declaration-if-else</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Tue, 26 Dec 2017 17:09:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[Golang 6 : Les packages partie 1 ]]></title><description><![CDATA[Les Packages (partie I) Qu'est ce que c'est un package? Les packages sont utilisés pour organiser les codes sources pour une réutilisation efficace et une lisibilité meilleure.Les packages offrent une]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-6-les-packages-partie-1</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-6-les-packages-partie-1</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Mon, 25 Dec 2017 21:49:39 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[Golang 5 : Les fonctions]]></title><description><![CDATA[Les Fonctions C'est quoi une fonction? Une fonction est un bloc de code qui performe une tâche spécifique. Une fonction prend en paramètre des entrées et fait des calculs sur ces entrées et génère une]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-5-les-fonctions</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-5-les-fonctions</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Mon, 25 Dec 2017 19:15:12 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[Golang 4 : Les constantes]]></title><description><![CDATA[Les constantes Introduction in this article, we will see string contants, boolean constants, numeric constants and numeric expressions, we will also see how Go handle these constants. Definition Le terme]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-4-les-constantes</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-4-les-constantes</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Sun, 24 Dec 2017 15:15:57 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[Golang 3 : Les types]]></title><description><![CDATA[Types introduction This article is about Types that are available in go, their characteristics and some tools to manipulate them. Les types suivants sont les types disponibles dans go: bool Types numériques:]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-3-les-types</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-3-les-types</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Sun, 24 Dec 2017 13:37:54 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[Golang 2 : Les variables ]]></title><description><![CDATA[Les Variables Introduction In this article, we will see how to handle variables in go and some interesting functionalities of go that allow an easy manipulation of variables. Qu'est ce que c'est une variable?]]></description><link>http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-2-les-variables</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/utopian-io/@raptorjesus/golang-2-les-variables</guid><category><![CDATA[utopian-io]]></category><dc:creator><![CDATA[raptorjesus]]></dc:creator><pubDate>Sat, 23 Dec 2017 17:18:39 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/3W72119s5BjWMGm4Xa2MvD5AT2bJsSA8F9WeC71v1s1fKfGkK9mMKuc3LcvF4KigbWg9UsrpEPFvrhhsR2h2GD6zbnt3SzJJ9D2eXKWyNdGvj2uXfjA7rn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item></channel></rss>