Итак, предыдущие выпуски мануала вы уже могли читать (если нет, то рекомендую):
"SPA-manual: понимание развития, энергетическая парадигма."
"SPA-manual: первая неделя - аскетичная и наращивание мощностей."
Также важны, интересны выпуски (рекомендую почитать в его блоге).
Оговорка: я пишу эти мануалы по ходу получения и анализа собственного опыта. Если бы я вот то, что в этой статье - узнал бы раньше - то я бы это уже издал бы практически сразу за предыдущими двумя.
Итак, по ходу движения к построению корабля-колонизатора и обязательной прокачке Исследования Астрофизика
Получается, что у нас практически может быть готов/доступен Шпионский Зонд
Нужно только прокачать реактивный двигатель до 3го уровня.
А параллельно с этим станут доступны также Малый Транспорт и Лёгкий Истребитель
Вот как разз ШЗ и МТ нам пригодятся для хорошей раскачки, помимо классического развития через добычу шахт. 😉
А действовать мы будем так:
Находим вкладку Галактика - на ней мы попадаем на площадку своей солнечной системы: (обычно там только своя планета).
Далее мы будем листать стрелками влево или вправо и осматривать соседей.
ВНИМАНИЕ! Каждое перелистывание снимает 10 Дейтерия - поэтому инфу по каждому игроку записывайте, чтобы листать единожды. Записывать можно в разделе Заметки.
Нам нужны планеты у которых возле имени игрока присутствует (i). Это значит, что игрок неактивный - и планета как бы брошенная. Нажимаем на значок и получаем меню вида:
В этом меню нажимаем на об игроке и получаем таблицу:
Полезная информация даже если вы ещё не исследовали реактивный двигатель до 3-го уровня, а только на 2-м и уже наклепали первый МТ. По ней мы видим, что у планеты нет ни флота, ни обороны. А это значит - добро пожаловать!
Дело в том, что даже МТ может атаковать незащищённые планеты и уводить накопленные ресурсы - в количестве: сколько уместится в корабль, но не более половины ресурсов планеты.
Поэтому важно построить хотя бы одну ракетную установку (чтобы вас тоже не отчелночили). А больше одной строить не имеет смысла. Потому как нападающие или редки, или намного превосходят вас по силе и ресурсам. И то - когда вы дорастёте до возможности к вам подступится. Помните, от серьёзных топовых аккаунтов вы сохранены правилами игры и значком (н) (им на вас такой демонстрируется).
Итак, если нет ещё шпиона, а есть уже МТ - нападайте на ближайшую планету с игроком (i). Это производится на вкладке Флот - выбрать корабль (кол-во) - нажать кнопку "Дальше"
Я надеюсь, далее - на шаге №2 там будет интуитивно-понятно, что координаты, которые выставлены по умолчанию, следует поменять на желаемые и подтвердить;
На шаге №3 надо выбрать соотв. Атака и подтвердить.
Далее система на секунду перейдёт к оформлению (появится четвёртая форма-окно, но заполнять там нечего) и вернётся к меню Флот уже со строкой задания полёта корабля.
Остаётся ожидать результата и возвращения (параллельно занимаясь чем-нибудь другим). Когда этап боя (атаки) состоится - то появится новое сообщение (можно посмотреть в меню Сообщения выбрав Все или Битвы).
Если ресурсов = 5.000 (а это размер трюма МТ) - то значит, что их на планете либо 10.000; либо ещё больше.
По качеству же наполнение происходит вот по такой формуле:
- Треть грузоподъёмности флота заполняется металлом.
- Половина оставшегося объема заполняется кристаллом.
- Остаток заполняется дейтерием.
- Если всё ещё остаётся свободное место, половина доступного объема заполняется металлом.
- Оставшийся объем заполняется кристаллом.
Ах, да - теперь, когда есть первые барыши, то эти "шальные ресурсы" можно как раз и посчитать на запуск этого проекта "Челночник")) И затраты на прокачку реактивного двигателя и... забыл вот сказать, но сейчас самое время - исследование Компьютерные Технологии! Каждый уровень даёт возможность запуска ещё одного флота. А флот - это каждый отдельный запуск корабля/группы кораблей. Поэтому с барышей выделите средства на прокачку Комп. Техн., скажем, на пару уровней.
Как пользоваться шпионом, я думаю, вы интуитивно разберётесь (результаты - в виде сообщений; искать в меню Сообщения раздел Шпионаж).
Итак, хорошим тоном будет выписать себе всех (i), отметив для себя тех, кто не совсем по "0" в плане построек, а есть "жирненькие" - значит, что ресурсы у них будут чаще обновляться - и можно челночить к ним чаще. Мне, в моём расположении с этим повезло.
И да, почему бы соотв. не присмотреть себе систему, в которой есть такая планета и не установить колонию именно там?)
Есть вопросы? - Пишите, обязательно рассмотрим в следующих выпусках.
Кто это читал, а ещё не в игре, но хочет принять участие -
присоединяйтесь к нам в Steem Power альянс => "SteemNova"
Те, кто уже в альянсе - смотрите во вкладке Альянсы в доп. инфе указан наш телеграм-чат.
P.S. Мануалы по игре ищите по тегу #spa-manual