English version below
Los años 90s fueron una explosión cultural y tecnológica por todos lados y eso incluía también a los videojuegos y su industria, que vieron el nacimiento de las unidades CD como una oportunidad de dar un salto avanzado hacia nuevas y emocionantes formas de desarrollar y jugar videojuegos, ya he hablado del rol de Nintendo, Playstation y Sega en esta época a lo largo de mi serie de post pero pienso que hoy toca hablar de ese cuarto frente que ha estado desde sus inicios en una suerte de limbo y teniendo un crecimiento que aunque no se veía estancado si que estuvo varios años sin despegar del todo, pero que ahora de la mano de otra gran revolución (la de Microsoft y Windows) iba a retomar el protagonismo como una de las plataformas preferidas de los jugadores de videojuegos, el PC gaming empieza mucho antes de los 90s pero creo que es un punto justo para marcar un antes y un después en sus propuestas, Microsoft iba a ser clave en este aspecto e iba a liderar la carga contra las consolas con una propuesta simple, una computadora personal en cada hogar, será imposible que no sientan curiosidad para jugar al menos un juego.
Bill Gates y su primera aventura empresarial antes de Microsoft
El PC llevaba desde el comienzo mismo de los videojuegos haciéndose con un público, juegos como King’s Quest de la mano de los computadores de IBM aunque estos modelos estaban lejos de ser tan comercializados por el público mainstream, incluso Apple que había puesto el mundo de los computadores personales más cerca que nunca de los consumidores no había tenido demasiado revuelo después de unos años, el verdadero comienzo del PC Gaming como lo conocemos hoy fueron, como ya dije, en Microsoft y su Windows que popularizaron masivamente el tener un computador personal en el hogar y también facilitaron el programar juegos para los mismos, esta simplificación así como la popularidad de los juegos en 3D propulsaron la creación de software para simular estos gráficos en la PC, programas como DirectX se hicieron populares y con la llegada del motor Unreal se abrió una nueva era para los juegos de PC, en pleno 1997 ya se podían ver distintos juegos creados por entusiastas en todo el mundo, muchos de estos programadores aprovecharon la versatilidad de los motores gráficos para modificar otros títulos que estaban en el mercado y luego compartirlos gracias a las etapas tempranas del internet, los Mods muy populares hoy en día empezaron desde esta innovación.
El Pc tenía una ventaja clara con respecto a las consolas que sacaban Nintendo o Sony y era que era fácil de modificar su hardware, muchas empresas estaban constantemente sacando nuevos componentes que podían mejorar las condiciones de los videojuegos tanto de parte de los desarrolladores como de los jugadores, tal fue el caso de desarrolladoras como Nvidia conocida actualmente por su larga trayectoria desarrollando tarjetas gráficas o empresa ATI con sus Radeon, la PC estaba en constante evolución año tras año y era mucho más personalizable que las consolas que dependían de empresas únicas para determinar las capacidades de sus consolas, el uso de los motores gráficos también aumentaba exponencialmente cada vez que el PC daba el salto tecnológico año tras año, uno de los motores más conocidos para la creación de juegos, el Unreal, veía actualizaciones cada tanto que aumentaban la calidad gráfica, la tasa de fotogramas por segundo o las distancias de dibujado, llego un momento en el que era claro que los juegos hechos para PC se veían y se jugaban mejor, la combinación de mouse y teclado también era crucial para la versatilidad del ordenador ya que mientras los controles tenían una cantidad muy limitada de botones el teclado tenía una cantidad mucho más grande de teclas y comandos que se podían asignar.
En esta web puedes jugar Counter Strike online, gratis y con amigos
El PC tiene la particularidad de ser un sistema completamente libre para que cualquier creador comparta su obra de la forma que le parezca, con esto han salido diferentes tipos de juegos que han marcado época en el sistema, desde los títulos que modifican a otros juegos pero agregando algunos comandos de mas como Counter-Strike y su acción FPS puro hasta títulos más calmados y meditativos que definen un nuevo tipo de videojuego como The Stanley Parable, de cualquier forma es una plataforma que se destaca de las consolas por su personalización, la versatilidad que tienen los usuarios para compartir sus creaciones y recientemente empresas como Valve están aprovechando este sistema para crear un mercado de juegos que ya lleva más de 10 años triunfando, el PC damas y caballeros.
Muchas gracias por leer todo esto.
El logro 'No juegues por 5 años' de The Stanley Parable finalmente puede ser desbloqueado
English version
The 90s were a cultural and technological explosion everywhere and that also included video games and its industry, which saw the birth of CD drives as an opportunity to take an advanced leap towards new and exciting ways to develop and play video games, I have already talked about the role of Nintendo, Playstation and Sega at this time throughout my series of post but I think today is time to talk about that fourth front that has been since its inception in a kind of limbo and having a growth that although not seen stagnant if it was several years without taking off at all, but now hand in hand with another great revolution (Microsoft and Windows) was going to retake the lead as one of the favorite platforms for gamers, PC gaming starts long before the 90s but I think it is a fair point to mark a before and after in their proposals, Microsoft was to be key in this aspect and was to lead the charge against consoles with a simple proposal, a personal computer in every home, it will be impossible not to feel curiosity to play at least one game.
The PC had been around since the very beginning of video games making a public, games like King's Quest from the hand of IBM computers although these models were far from being so marketed by the mainstream public, even Apple which had put the world of personal computers closer than ever to consumers had not had too much buzz after a few years, the real beginning of PC Gaming as we know it today were, as I said, in Microsoft and its Windows which massively popularized having a personal computer in the home and also made it easier to program games for the same, this simplification as well as the popularity of 3D games propelled the creation of software to simulate these graphics on the PC, programs like DirectX became popular and with the arrival of the Unreal engine opened a new era for PC gaming, in 1997 you could already see different games created by enthusiasts around the world, many of these programmers took advantage of the versatility of graphics engines to modify other titles that were on the market and then share them thanks to the early stages of the internet, the Mods very popular today started from this innovation.
The Pc had a clear advantage over consoles released by Nintendo or Sony and it was that it was easy to modify its hardware, many companies were constantly bringing out new components that could improve the conditions of video games both from developers and players, such was the case of developers like Nvidia currently known for its long history developing graphics cards or ATI company with its Radeon, the PC was constantly evolving year after year and was much more customizable than consoles that depended on single companies to determine the capabilities of their consoles, the use of graphics engines also increased exponentially each time the PC made the technological leap year after year, one of the most known engines for game creation, the Unreal, saw updates every now and then that increased the graphic quality, the frame rate per second or the drawing distances, There came a time when it was clear that games made for the PC looked and played better, the combination of mouse and keyboard was also crucial to the versatility of the computer because while the controls had a very limited number of buttons the keyboard had a much larger number of keys and commands that could be assigned.
On this site you can play Counter Strike online, free and with friends
The PC has the particularity of being a completely free system for any creator to share his work in the way he sees fit, with this have come out different types of games that have marked time in the system, from titles that modify other games but adding some more commands like Counter-Strike and its pure FPS action to more calm and meditative titles that define a new type of video game like The Stanley Parable, either way it is a platform that stands out from consoles for its customization, the versatility that users have to share their creations and recently companies like Valve are taking advantage of this system to create a gaming market that has already been triumphing for more than 10 years, the PC ladies and gentlemen.
Thank you very much for reading all this.
The Stanley Parable's 'Don't play for 5 years' achievement can finally be unlocked