English version below
La historia de la NES y la reconquista del mercado norteamericano
Desde hace un buen tiempo que no hablo sobre la historia del videojuego en este blog y pues, aprovechando la lamentable noticia del fallecimiento del creador de la Nintendo Entertaiment System, posiblemente una de las más importantes e icónicas consolas de todo el videojuego, he decidido investigar un poco sobre la historia, las motivaciones de Nintendo para hacer esta consola y su estrategia para llevarla hacia un éxito que resuena hasta el día de hoy, la NES como la mayoría la reconocería tiempo después sería la primera consola del futuro gigante nipón y también sería el escalón inicial para recuperar la industria del videojuego de su crash en los 70s, sus políticas con los creadores y desarrolladores serian clave a la hora de entregar títulos que sorprenderían a todo el mundo además de crear algunas de las sagas del entretenimiento más icónicas de todos los tiempos.
Pero comencemos de a poco, porque en los 70s Nintendo aún estaba averiguando cuál era su papel en esta industria llamada videojuego que estaba apenas asomando la cabeza por esa época, si, los arcades eran una entrada segura para muchas empresas y la llegada de las consolas para todos los hogares aún se veía por lo que una temprana Nintendo decidiría primero apostar a las arcades, desarrollando algunos productos decentes con ideas que sin saberlo se usarían más adelante, sin embargo el gran éxito que catapultaría a la empresa al mercado americano seria quizá una de las arcades más conocidas de todas, la Donkey Kong con Miyamoto a la cabeza seria todo un éxito en occidente y pondría nuevamente al videojuego en un estado privilegiado, todos querían ir a los salones a jugar y el videojuego gozaba de un puesto que muy pocas veces se veía, era muy popular con los adolescentes y los niños por lo que Nintendo empezó a ganar sus primeros millones al cabo de un tiempo, y empezaría a girar hacia otras direcciones.
Ese salto hacia adelante serían las consolas, a los que el público en general no veía con buenos ojos después de la caída de Atari y sus malos juegos, pero que Nintendo aprovecharía al máximo para implementar ciertas normas que aseguraran que sus productos fuesen de calidad, así como también Nintendo empezaría a contratar desarrolladores para hacer juegos especialmente enfocados en las consolas de Nintendo. Nacen los exclusivos y con ellos la NES que no se vendería expresamente como una consola de videojuegos sino como un centro de entretenimiento para todo público, esto debido a la mala reputación que aun mantenían los videojuegos a raíz de la crisis. La consola fue la primera gran apuesta de Nintendo en el mercado de consolas y supuso un gran cambio en su enfoque en torno a los videojuegos, el sistema de cartuchos en donde vendían la consola a perdida para luego ir ganando poco a poco con los cartuchos de los juegos se convirtió en uno de los mantras que se mantienen hasta hoy en la elaboración de consolas.
La idea de sus controles primeramente estuvo inspirada en los joystick que tenían la mayoría de los arcades de la época, pero pensando un poco más en la durabilidad y en la facilidad que Nintendo quería darle a su consola en torno al público decidieron mejor integrar los clásicos Pads que hacían cada juego mucho más sencillo de manejar, el mando iba a ser crucial pero más aún lo iban a ser los juegos, y es que Nintendo iba a aprovechar este salto a las consolas para reformular los estándares del diseño de videojuegos, implementando un sello de calidad así como una etapa de pruebas en donde se veía si el juego era digno de aparecer en la consola de Nintendo, también se implementó un sistema de licencias en donde se les daba permiso a terceros para desarrollar juegos para Nintendo. Con unas ciertas pautas detrás y con el clásico sello de calidad de Nintendo.
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Esta jugada ayudo a revitalizar el videojuego en una época de crisis y también ayudo a sentar el primer escalón de muchos clásicos modernos como Super Mario, Metroid o Kirby, todos unos excelentes juegos desarrollados por estudios relacionados con Nintendo en el que fue uno de los primeros acuerdos de juegos first party de la historia, la consola tuvo un éxito rotundo tanto en tierras japonesas como en norteamerica, dotando a Nintendo de prestigio y una gran influencia de cara a lo que sería el futuro del videojuego, mucho consideran a NES como la consola más importante de todos los tiempos, la que ayudo a impulsar nuevamente al videojuego y la que sentó las bases para una de las compañías más importantes del sector.
English Version
The history of the NES and the reconquest of the North American market
It's been a while since I've talked about the history of video gaming on this blog and well, taking advantage of the unfortunate news of the passing of the creator of the Nintendo Entertainment System, arguably one of the most important and iconic consoles in all of video gaming, I decided to do a little research on the history, Nintendo's motivations for making this console and their strategy for bringing it to a success that resonates to this day, the NES as most would later recognize it would be the first console of the future Japanese giant and would also be the initial step to recover the video game industry from its crash in the 70s, its policies with creators and developers would be key in delivering titles that would surprise everyone in addition to creating some of the most iconic entertainment sagas of all time.
But let's start small, because in the 70s Nintendo was still figuring out what was its role in this industry called video game that was just poking its head out by that time, yes, arcades were a sure entry for many companies and the arrival of consoles for every home was still in sight so an early Nintendo would first decide to bet on arcades, developing some decent products with ideas that unknowingly would be used later on, however the great success that would catapult the company to the American market would be perhaps one of the best known of all arcades, the Donkey Kong with Miyamoto at the head would be a success in the West and would again put the video game in a privileged state, everyone wanted to go to the salons to play and the video game enjoyed a position that was rarely seen, it was very popular with teenagers and children so Nintendo began to earn its first millions after a while, and would begin to turn to other directions.
That leap forward would be the consoles, which the general public did not look favorably upon after the fall of Atari and its bad games, but Nintendo would take full advantage of it to implement certain standards to ensure that their products were of quality, as well as Nintendo would begin to hire developers to make games specially focused on Nintendo consoles. Exclusives were born and with them the NES, which would not be sold expressly as a video game console but as an entertainment center for all audiences, this due to the bad reputation that video games still maintained as a result of the crisis. The console was Nintendo's first big bet in the console market and was a big change in its approach to video games, the cartridge system where they sold the console at a loss and then gradually gaining with the game cartridges became one of the mantras that remain to this day in the development of consoles.
The idea of its controls firstly was inspired by the joystick that had most of the arcades of the time, but thinking a little more in durability and ease that Nintendo wanted to give your console around the public decided better to integrate the classic Pads that made each game much easier to handle, the controller was going to be crucial but even more so were going to be the games, Nintendo was going to take advantage of this leap to the consoles to reformulate the standards of video game design, implementing a seal of quality and a testing stage where it was seen if the game was worthy of appearing on the Nintendo console, also implemented a licensing system where they were given permission to third parties to develop games for Nintendo. With certain guidelines behind and with the classic seal of quality of Nintendo.
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This move helped revitalize video gaming in a time of crisis and also helped lay the groundwork for many modern classics such as Super Mario, Metroid or Kirby, all excellent games developed by Nintendo-related studios in what was one of the first first first party game deals in history, the console was a resounding success both in Japan and North America, giving Nintendo prestige and a great influence on what would be the future of video games, many consider the NES as the most important console of all time, which helped to boost the video game again and which laid the foundations for one of the most important companies in the industry.