<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[RSS Feed]]></title><description><![CDATA[RSS Feed]]></description><link>http://direct.ecency.com</link><image><url>http://direct.ecency.com/logo512.png</url><title>RSS Feed</title><link>http://direct.ecency.com</link></image><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 21:17:49 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://direct.ecency.com/@zhangjin/rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[Acala在解决流动性问题上似乎并不彻底]]></title><description><![CDATA[流动性质押目前仅仅支持KSM的质押和LKSM的解质押，所质押的KSM既没有用于底层共识安全的维护，也未用于平行链插槽的竞拍，因此LDOT或LKSM更像是一层封装，类似于ETH与WETH之间的区别，因此Acala在解决流动性问题上似乎并不彻底。]]></description><link>http://direct.ecency.com/hive-150232/@zhangjin/s20220627</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/hive-150232/@zhangjin/s20220627</guid><category><![CDATA[hive-150232]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Jun 2022 12:37:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220108</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220108</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Sun, 09 Jan 2022 11:14:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220104</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220104</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Wed, 05 Jan 2022 09:21:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220103</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220103</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Jan 2022 06:45:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220101</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20220101</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Sun, 02 Jan 2022 00:31:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211230</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211230</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Fri, 31 Dec 2021 09:26:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211227</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211227</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Dec 2021 03:39:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211226</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211226</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Dec 2021 05:49:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211225</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211225</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Dec 2021 09:37:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211223</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211223</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Fri, 24 Dec 2021 11:30:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211222</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211222</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Dec 2021 09:53:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211221</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211221</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Wed, 22 Dec 2021 11:52:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势]]></title><description><![CDATA[近期，Web3.0 似乎有接棒 GameFi 热点的趋势。其实 Web3.0 这个概念对于币圈老人们来说并不陌生，早在数年前，我们就开始憧憬 Web3.0 的宏大愿景，但是当时局限于行业整体基础设施的不完善，很多东西都只能暂时停于理论。 目前行业内已经广泛流传着对 Web 时代的一种区分： 1990-2005：Web1.0-Read（可读） 2005-2020：Web2.0-Read + Write（可读+可写）]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211219</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211219</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Mon, 20 Dec 2021 05:11:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[智己汽车用户数据权益计划]]></title><description><![CDATA[未来的数字化发展方向——汽车在什么样的赛道上飞奔？赛道的背后隐藏着什么样的秘密？……只有真实的数据，才能告诉你最终的答案。 2021年1月13日，由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团联合打造的智己汽车，在中国上海、美国拉斯维加斯CES和英国伦敦三地同步发布，智己汽车造车之初，就已经在重视数据，并开始筹划如何合理收集与分析、应用数据。]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211218</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211218</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Sun, 19 Dec 2021 06:28:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[智己汽车用户数据权益计划]]></title><description><![CDATA[未来的数字化发展方向——汽车在什么样的赛道上飞奔？赛道的背后隐藏着什么样的秘密？……只有真实的数据，才能告诉你最终的答案。 2021年1月13日，由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团联合打造的智己汽车，在中国上海、美国拉斯维加斯CES和英国伦敦三地同步发布，智己汽车造车之初，就已经在重视数据，并开始筹划如何合理收集与分析、应用数据。]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211210</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211210</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Dec 2021 07:46:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[智己汽车用户数据权益计划]]></title><description><![CDATA[未来的数字化发展方向——汽车在什么样的赛道上飞奔？赛道的背后隐藏着什么样的秘密？……只有真实的数据，才能告诉你最终的答案。 2021年1月13日，由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团联合打造的智己汽车，在中国上海、美国拉斯维加斯CES和英国伦敦三地同步发布，智己汽车造车之初，就已经在重视数据，并开始筹划如何合理收集与分析、应用数据。]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211209</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211209</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Dec 2021 04:30:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[智己汽车用户数据权益计划]]></title><description><![CDATA[未来的数字化发展方向——汽车在什么样的赛道上飞奔？赛道的背后隐藏着什么样的秘密？……只有真实的数据，才能告诉你最终的答案。 2021年1月13日，由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团联合打造的智己汽车，在中国上海、美国拉斯维加斯CES和英国伦敦三地同步发布，智己汽车造车之初，就已经在重视数据，并开始筹划如何合理收集与分析、应用数据。]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211207</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211207</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Tue, 07 Dec 2021 08:28:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[智己汽车用户数据权益计划]]></title><description><![CDATA[未来的数字化发展方向——汽车在什么样的赛道上飞奔？赛道的背后隐藏着什么样的秘密？……只有真实的数据，才能告诉你最终的答案。 2021年1月13日，由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团联合打造的智己汽车，在中国上海、美国拉斯维加斯CES和英国伦敦三地同步发布，智己汽车造车之初，就已经在重视数据，并开始筹划如何合理收集与分析、应用数据。]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211206</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211206</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Dec 2021 07:46:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[智己汽车用户数据权益计划]]></title><description><![CDATA[未来的数字化发展方向——汽车在什么样的赛道上飞奔？赛道的背后隐藏着什么样的秘密？……只有真实的数据，才能告诉你最终的答案。 2021年1月13日，由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团联合打造的智己汽车，在中国上海、美国拉斯维加斯CES和英国伦敦三地同步发布，智己汽车造车之初，就已经在重视数据，并开始筹划如何合理收集与分析、应用数据。]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211204</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211204</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Sun, 05 Dec 2021 01:52:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[智己汽车用户数据权益计划]]></title><description><![CDATA[未来的数字化发展方向——汽车在什么样的赛道上飞奔？赛道的背后隐藏着什么样的秘密？……只有真实的数据，才能告诉你最终的答案。 2021年1月13日，由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团联合打造的智己汽车，在中国上海、美国拉斯维加斯CES和英国伦敦三地同步发布，智己汽车造车之初，就已经在重视数据，并开始筹划如何合理收集与分析、应用数据。]]></description><link>http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211201</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/chinese/@zhangjin/s20211201</guid><category><![CDATA[chinese]]></category><dc:creator><![CDATA[zhangjin]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Dec 2021 02:53:06 GMT</pubDate></item></channel></rss>