<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[RSS Feed]]></title><description><![CDATA[RSS Feed]]></description><link>http://direct.ecency.com</link><image><url>http://direct.ecency.com/logo512.png</url><title>RSS Feed</title><link>http://direct.ecency.com</link></image><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 03:41:21 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://direct.ecency.com/created/dead-lock/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[Splinterlands: Muss so ein Kampf wirklich durch Fatigue beendet werden ?]]></title><description><![CDATA[Gerade hatte ich in einem Brawl einen - wie ich finde interessanten - Kampf: Brawl mit Level 1-Karten ist durchaus auch mal wieder interessant und hier kam noch dazu, dass nur Alpha- und Beta-Karten, also]]></description><link>http://direct.ecency.com/deutsch/@hundemama/splinterlands-muss-so-ein-kampf-wirklich-durch-fatigue-beendet-werden</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/deutsch/@hundemama/splinterlands-muss-so-ein-kampf-wirklich-durch-fatigue-beendet-werden</guid><category><![CDATA[deutsch]]></category><dc:creator><![CDATA[hundemama]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Aug 2021 21:33:57 GMT</pubDate></item></channel></rss>