<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[RSS Feed]]></title><description><![CDATA[RSS Feed]]></description><link>http://direct.ecency.com</link><image><url>http://direct.ecency.com/logo512.png</url><title>RSS Feed</title><link>http://direct.ecency.com</link></image><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 17 May 2026 15:25:44 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://direct.ecency.com/created/framegen/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[Intels XESS (Calestial) mit Framegen und Shader Cloud sieht nach guten Ideen für Spieler aus. ]]></title><description><![CDATA[Jeder kennt es, ewiges Warten vor dem eigenem Computer beim Shader Compilieren des jetzt vielleicht gerade frisch installierten Lieblingsspiels. Da wird halt ein bisschen Vorarbeit von deiner GPU (Edit]]></description><link>http://direct.ecency.com/deutsch/@alucian/intels-xess-calestial-mit-framegen-und-shader-cloud-sieht-nach-guten-ideen-fur-spieler-aus</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/deutsch/@alucian/intels-xess-calestial-mit-framegen-und-shader-cloud-sieht-nach-guten-ideen-fur-spieler-aus</guid><category><![CDATA[deutsch]]></category><dc:creator><![CDATA[alucian]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Oct 2025 05:51:15 GMT</pubDate></item></channel></rss>