<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[RSS Feed]]></title><description><![CDATA[RSS Feed]]></description><link>http://direct.ecency.com</link><image><url>http://direct.ecency.com/logo512.png</url><title>RSS Feed</title><link>http://direct.ecency.com</link></image><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 23:44:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://direct.ecency.com/created/increderblehulk/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[[넥마] 2세대를 거친 헐크의 전투씬 모음..!!]]></title><description><![CDATA[안녕하세요, 넥스트마블의 세럼입니다. 먼저 지난번 VFX편에서 다뤘던, CG 기술의 발전과 현실과의 이질감이 많이 떨어진 어느 시점에 대해 소개한 적이 있었는데요, 오늘은 그렇게 그 시점과 맞물려 CG가 적용된 후 본격적으로 시작된 마블의 오리지널 헐크 시리즈부터 현재까지의 다이내믹한 헐크만의 전투씬에 대해 소개해 드리고자 합니다. 먼저 오리지널 헐크입니다.]]></description><link>http://direct.ecency.com/hulk/@zairewav/5cotrn-2</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/hulk/@zairewav/5cotrn-2</guid><category><![CDATA[hulk]]></category><dc:creator><![CDATA[zairewav]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Apr 2018 07:14:30 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/S5Eokt4BcQdk7EHeT1aYjzebg2hC7hkthT45eLRcXY6mA4qSxN5Jgu6VLac5tm1NTgGXiCe?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item></channel></rss>