<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[RSS Feed]]></title><description><![CDATA[RSS Feed]]></description><link>http://direct.ecency.com</link><image><url>http://direct.ecency.com/logo512.png</url><title>RSS Feed</title><link>http://direct.ecency.com</link></image><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 23 Apr 2026 14:31:03 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://direct.ecency.com/created/raganrok/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[[게임] 라그나로크 포링의 습격 3일 체험기]]></title><description><![CDATA[라그나로크의 매력을 꼽자면 아기자기한 캐릭터와 따뜻한 분위기였다. 그래비티 측은 이점을 살리되 모바일게이머 특유의 귀차니즘을 충족해 줄 수 있는 게임을 만들고자 했던 것 같다. 그 덕에 포링의 습격은 웹게임과 같은 대화형 콘솔 위에 라그나로크 캐릭터를 얹어 둔 셈이다. 하지만, 그러다보니 UI가 투박해져 되려 라그나로크 특유의 아기자기함이나 따뜻한 분위기가]]></description><link>http://direct.ecency.com/raganrok/@whiudoo/3</link><guid isPermaLink="true">http://direct.ecency.com/raganrok/@whiudoo/3</guid><category><![CDATA[raganrok]]></category><dc:creator><![CDATA[whiudoo]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Feb 2018 21:06:51 GMT</pubDate><enclosure url="https://images.ecency.com/p/9vWp6aU4y8kyJM9JABQLS7EhjmU3VVqJQJsLWXdiFwBsxvb4pFpoHikJK9Gg7FxLXxKZssLtYrrL1oWxruV5Zr4GsLhjZf7JJ57VtHAzuiWqPSdATBZFYK47wbNA4NuqoewFAWRnqBAZbZD2W?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item></channel></rss>