Bugün modellemeden sonraki aşama olan render kısmını yapacağız. İlk olarak rhinoda modelimizi oluşturmuştuk. O yazıya gitmek için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.
Bilgisayarda 3 Boyutlu Modelleme Deneyimim - Part1
Render işlemini keyshot programından yapacağız. Bu program , 3d modelini yaptığımız objeleri gerçekçi malzeme, ortam ve ışıklarla düzenlememizi sağlar.
Bu programı ilk kez kullandığım için ilk başta istediğim ayarları bulamasam da sonradan keşfedip güzel bir ürün ortaya çıkardım.
İlk olarak modellediğimiz objeyi keyshota atıyoruz. İlk attığımızda üründeki kısımlar rhinoda belirlediğimiz katman renkleriyle geliyor .Tabi ki bunları düzelteceğiz. Materyaller kısmında plastikten metale , camdan tahtaya kadar birçok doku var. Bu dokuları seçtikten sonra da detaylı ayrıntılar ekliyebiliyoruz.
Rhinoda ayarladığımız katmanları ve katman içindeki objeleri teker teker scenes sekmesinden görebiliyoruz.
Ürünün arka planı ve bulunduğu konumu içeren çevreyi de belirleyebiliyoruz. Metal gibi objelerde böylece oldukça gerçekçi efektler oluşabiliyor. Işımaları çevre olarak zemini ise renk olarak da ayarlıyabiliyoruz.
Ürünü parlak bir yüzeye koymuş gibi yansımalar bile oluşturabiliyoruz.
Tabiki en önemli şey ürünün dokuları. Üründeki kısımlar için ayrı ayrı ayarlsr ve renkler yapıyoruz. Bu objede her şey plastik olduğu için dokuyu sadece roughness ( pürüzsüzlük ) ayarı ve ışık yansıması ayarı ile yaptık . Parlayan alanlarda pürüz çok düşük , mat alanlarda ile yüksek oluyor. Bu şekilde ayarlamaları yapıp renkleri de oluşturduğumuzda render aşamasına geçiyoruz .
Rendera başlamadan önce görüş açısını belirliyoruz. Böylece oluşan görselin o açıda işlenmesini sağlıyoruz.
Oluşan görseli kaydetmek için iki yol var. Eğer kaliteli bir görsele ihtiyacınız varsa render işlemi yapıyorsunuz. Bu işlemde görsel olabilecek en iyi şekilde işleniyor. Böylece kaliteli bir görsel elde ediyoruz . Ayrıca çözünürlük ayarlarını da renderdan önce ayarlıyabilirsiniz. İkinci yöntem ise screenshot almak . Bunu keyshot'da render sekmesinin altındaki butondan yaparsak fazla kalite kaybı olmadan görseli kaydedebiliyoruz. Screenshot ile kaydedilen resmin çözünürlüğü düşük olduğu için genellikle tercih edilmiyor. Render işlemi uzun sürse de , zaten uzun süren bir sürecin sonunda gelen görselin de kaliteli olması en önemli şey.
İlerki gün ve haftalarda yeni ürünler modellemeye devam edeceğim.
Posted from my blog with SteemPress : https://bluedwains.000webhostapp.com/3-boyutlu-modellemeye-son-halini-vermek-part-2/