Imágenes y videos presentes en el siguiente post fueron extraídas de mi canal principal de YouTube, por lo tanto sólo yo poseo los derechos de autor del mismo:3D Modeling Tutorial Cinema 4D Design
Bienvenidos a la quinta entrega del tutorial "Modelado de Motocicleta", en este post nos centraremos exclusivamente en el diseño del tanque de la moto, un diseño con muy pocos polígonos y con resultados excelentes.
Comenzaremos el trabajo apoyándonos en un cubo como lo pueden observar a continuación:
Aplicando una serie de cortes al cubo y dándole forma manualmente a cada punto lograremos el modelado perfecto del objeto:
Una vez conformes con el objeto base procederemos a la aplicación de la increíble herramienta "HyperNurbs", con la cual obtendremos la sub-división automática de cada polígono, resultando en un objeto mucho mas suave y optimizado:
Finalmente utilizaremos una herramienta imprescindible en este tipo de modelado, llamada "FFD" la cual nos permite mover sectores específicos de cada objeto sin deformar en gran medidas los polígonos adyacentes al área donde es aplicada, observemos la siguiente animación:
Gracias al uso correcto de las herramientas antes mencionadas pudimos obtener los siguientes resultados:
Éste y cualquiera de mis tutoriales se pueden realizar en cualquier programa profesional de modelado 3D
Como siempre, los dejo con el video tutorial completo y en español:
Hasta la próxima, un saludo...