După prezentarea de la E3 2018, Cyberpunk 2077 a devenit, foarte probabil, cel mai așteptat joc din toate timpurile.
Trailer-ul care ne-a făcut cunoștință cu Nigh City m-a dat pe spate, iar imaginile din joc, precum și noile informații ce au ieșit la suprafață de curând, m-au făcut să salivez și mai mult.
Imaginați-vă un cyberjunkie prăbușit în scaun - expresia lui tâmpă și saliva ce i se prelinge încet din colțul gurii, captiv într-un Night City virtual după ce o pană de curent i-a scurtcircuitat casca de pe cap. Încet, dar sigur, fără atât de nutritivele energizante de care se agățau funcțiile sale vitale, viața se scurge din el, dar măcar moare fericit. În sfârșit, este acasă. Cam așa sunt eu acum.
O parte dintre cei mulți care așteaptă jocul cu nerăbdare, fani ai seriei The Witcher în special, s-au plâns că perspectiva first-person nu i se potrivește. Deus Ex, cunoscuta franciză RPG cyberpunk, ne-a dovedit însă de mult contrariul, așa că o să-i ignorăm.
Știm deja că acțiunea din următorul RPG open-world creat de CD Projekt Red se petrece în Night City, iar numele eroului este o literă. Alegerile jucătorului vor avea efectul unor unde de șoc ce se propagă în tot jocul, iar noile informații, ce tocmai ne-au parvenit, mă îndeamnă să arunc cu bani în el de pe acum. Sper însă că voi apuca ziua în care voi primi o copie de presă. De preferat, o ediție de colecție cu statuetă și tot felul de accesorii cyberpunk, pe care să mi le pot lipi pe frunte.
We built this city on Cyberpunk
În 2077, America este dezbinată. De la etajele superioare ale clădirilor ce sparg norii, megacorporațiile controlează viața în toate aspectele ei, în timp ce contrabandiștii și găștile de cartier stăpânesc străzile. Între cele două lumi, decadența, sexul și cultura pop se îmbină "armonios" cu crimele violente, sărăcia extremă și promisiunea visului american.Într-o lume în care nu are niciun viitor, tot ce contează pentru V este să își controleze destinul cum poate mai bine. Pentru a supraviețui și a-și apăra independența, își modifică trupul cu implanturi cibernetice de ultimă generație și acceptă slujbe la care alții nici nu ar îndrăzni să se gândească. Alege să trăiască liber, nesupus oricărei forme de control - V se supune propriilor sale reguli, pentru că este un cyberpunk.
În Cyberpunk 2077 ești V, un mercenar în plină ascensiune care se află la primul său contract serios. Într-o lume în care războinicii străzii sunt înzestrați cu abilități supraomenești, ași într-ale calculatoarelor controlează rețelele informatice, iar hackerii corporațiilor pot prelua controlul corpului oricărui om de la distanță, V este pe cale să devină o legendă urbană.
Ia zi, boss, cât e kilu' de implanturi la matale?
Fii ceea ce vrei
În Cyberpunk 2077 poți fi orice îți dorești. Personajul poate fi personalizat complet, pornind de la gen, înfățișare și istoric, iar toate acestea vor afecta modul în care este perceput jocul pe parcurs. Pe măsură ce te dezvolți, capeți abilități utile în lupta urbană și hacking, și îți poți modifica corpul cu implanturi precum ochi ce percep mediul în infraroșu, transformându-te într-un detectiv redutabil, sau amplificatori neurali de reflexe.Poți alege să fii un Netrunner (dacă preferi să manipulezi lumea prin intermediul rețelelor), Techie (dacă ești pasionat de gadgeturi) sau Solo (în caz că preferi forța brută). Sau o combinație între cele trei. Cyberpunk 2077 nu îți va impune să urmezi traseul clasic al unei clase anume, permițând combinări ale abilităților specifice fiecăreia dintre ele.
Fiind un RPG cyberpunk, perspectiva first-person este cât se poate de potrivită, dacă nu cumva chiar recomandată, iar pentru unul care și-a dorit dintotdeauna să vadă magnificul Los Angeles din Blade Runner prin proprii săi ochi, să se contopească cu el, decizia este un cadou nesperat. În marele design al jocului, asigurarea unei imersivități complete este crucială, iar asta înseamnă că vom face parte integrantă din Night City, prin ochii lui V.
Hai, fato, te scot la un burger, bem un suc, apoi mai vedem...
Cyberpunk 2077 va veni cu un sistem interactiv de dialoguri, ce îi dă jucătorului control total în timpul conversațiilor. Poți complimenta tatuajul unui interlocutor mai puțin cooperant, făcând-i pe plac, sau poți încheia o conversație mai devreme, cu un glonț bine plasat. Alegerea este a ta. Ești participant, nu observator.
Pentru a aborda povestea într-un mod cât mai matur cu putință, Cyberpunk 2077 adoptă și introduce elemente noir pe care numai filmele le-au integrat cu succes până acum (Blade Runner îmi vine iar în cap). În Cyberpunk 2077, V este mereu la granița dintre bine și rău, fiind nevoit să facă alegeri grele, ce au drept scop definirea propriei sale identități, într-un oraș care vrea să-l îngenunchieze.
Conversatia s-a încheiat.
Lucruri de făcut în Night City când ai mâini și picioare de metal
Night City este o lume uriașă inspirată de orașele Los Angeles și San Francisco, complet deschisă explorării, în care poți merge oriunde și să faci ce vrei. Iar când ai la dispoziție șase districte distincte, sute de clădiri și mii de camere în care poți intra, dar mai ales zeci de kilometri de asfalt ce pot fi străbătuți pe două sau patru roți, vor fi mereu locuri de vizitat și lucruri de făcut.
Ca întindere pe orizontală, zona de joc va fi cel puțin la fel de mare precum cea din The Witcher 3, însă în Cyberpunk 2077 ea se întinde și pe verticală, permițându-le producătorilor să extindă experiența, stratificat, în moduri mult mai variate. De exemplu, aș vrea să pot urca cu liftul la etajul 200 al unei clădiri, să arunc un megacorporatist printr-un geam în stradă, apoi să fur o mașină zburătoare și să mă avânt cu ea în văzduh după altul care mi-a scăpat. După care, aș vrea ca urmărirea să continue printre megaclădiri și să se sfârșească la periferie, unde să constat că urmăritul era o simplă boarfă, care fugise de teamă să nu-i fur trusa de machiaj. Dar dacă tot am ajuns acolo...
Dii, căluțule!
Probabil că vă gândiți deja la Grand Theft Auto V și astfel ajungem la garderobă. La fel ca în jocul celor de la Rockstar, te vei putea îmbrăca cum îți place, cumpăra (sau fura) mașini și achiziționa tehnologie militară de pe piața neagră. Banii murdari câștigați cu sudoarea frunții pot fi apoi cheltuiți pe diverse proprietăți, răspândite în tot orașul.
Nu în ultimul rând, Night City este un oraș complet conectat, iar terminalele de acces la ciberspațiu sunt cu duiumul. Explorând rețeaua, vei descoperi straturi de sisteme ascunse, firewall-uri și programe de securitate al căror singur scop este să-ți prăjească creierul. Forțele ostile lui V i se vor opune atât în lumea reală, cât și în ciberspațiu.
Ai greșit etajul, băiatule.
Demonstrația din spatele ușilor închise de la E3 2018 a scos la iveală faptul că perspectiva third-person este și ea acolo, însă doar în timpul cutscene-uri și conversațiilor. Așadar, nu vom pune toate țoalele alea de firmă pe noi degeaba. În cazul vehiculelor, acestea vor putea fi conduse din ambele perspective. V are un partener care poate prelua controlul vehiculului în cazul confruntărilor pe patru roți (care, apropo, vor juca un rol important în joc), dându-i posibilitatea să tragă cu arma în direcția adversarilor, fără să-și facă griji că va sfârși într-un cap de pod.
Soarele de pe cerul orașului Night City strălucește puternic în timpul zilei tocmai datorită zonei în care se petrece acțiunea, undeva în California. Bineînțeles că există și un ciclu noapte-zi, iar vremea este schimbătoare. Orașul poate fi explorat în voie, fără a fi întrerupți de ecrane de încărcare, iar V va avea o serie de aliați pe parcursul jocului, care îl vor ajuta să-și ducă diverse misiuni la îndeplinire. Unii dintre ei sunt mult mai puternici decât el și posedă skill-uri de care are nevoie.
I love you, Rihanna!
V are și o viață sexuală mai mult sau mai puțin activă, în funcție de cât de des îi place jucătorului să iasă la agățat. Din fericire, fie că vei juca din perspectiva unei femei, fie a unui bărbat, îți poți alege partenerii în funcție de orientarea sexuală. Sau poți experimenta, nuditatea și scenele fierbinți fiind garantate în ambele situații. Însă avem și romanțe. La fel ca Geralt în The Witcher, eroul principal va putea avea relații, dar în legătură cu numărul și durata lor nu ne putem pronunța deocamdată.
Clasa aleasă pentru demonstrație a fost Solo. Producătorii au demonstrat cum V, femeie în acest caz, poate fanda fulgerător precum titanii din Titanfall. În cazul unui atac prin alunecare, dacă mișcarea este combinată cu un efect bullet-time dat de un amplificator de reflexe, V își poate lichida lejer țintele folosind pușca cu lunetă. În demo, arsenalul lui V este completat de două securi ascunse în brațe, ce ies la iveală atunci când vrea să taie mâini și picioare sau să reteze capete. La nevoie, se poate chiar cățăra pe pereți cu ajutorul lor, ba chiar alerga pe ei, pentru a obține o poziție mai avantajoasă sau să-și ia inamicul prin surprindere.Armele inteligente pot fi încărcate cu gloanțe ce urmăresc inamicii, în timp ce un anumit tip de muniție permite ricoșarea gloanțelor din pereți, pentru un efect similar loviturilor la biliard. Țintirea, în ultimul caz, se face prin intermediul unui sistem asemănător cu cel de planificare a loviturilor în sportul cu același nume, dar virtual. Proiectilele care pot trece prin pereți sunt și mai periculoase în combinație cu un scanner ce poate detecta țintele aflate în spatele lor.
Oare unde mi-am pus cheile?
Sănătatea este întreținută cu ajutorul unor inhalatoare, ale căror canistre conțin diverse substanțe chimice cu proprietăți de vindecare, însă în același mod eroul poate inhala cu totul altceva, ce îi crește pentru puțin timp viteza de reacție. Evit să-i zic cocaină.
Legat de gadget-uri, probabil că cel mai fidel companion al lui V în Cyberpunk 2077 va fi un mic robot ce seamănă cu un păianjen supradimensionat, care poate fi echipat cu diverși senzori și dispozitive. Hacking-ul îmbracă și el mai multe forme. Un netrunner nu numai că poate trece de diverse bariere de protecție pentru a deschide o ușă sau un geam, ci poate extrage diverse informații direct din creierul oamenilor. Într-un mod similar, poate folosi creierul unui inamic pentru a răspândi un virus într-un grup întreg, blocând conexiunea dintre ei și armele lor, fapt ce îi împiedică să tragă. La rândul lor, inamicii lui V dispun de proprii lor netrunner-i, care îi vor ataca mintea pentru a-i implanta diverse drăcovenii, de câte ori li se va oferi ocazia.
O organizație mai specială cu care cei de la CD Projekt Red ne-au făcut cunoștință în Cyberpunk 2077 este un serviciu medcial intitulat Trauma Team. De serviciile lor exorbitant de scumpe se pot bucura numai oameni din pătura înaltă a societății, iar dacă ar fi să îi comparăm cu ceva, cel mai simplu e să ne gândim la situația în care un membru al elitelor are nevoie de asistență medicală de urgență, dar și să fie extras dintr-o încăierare sau o zonă periculoasă. În această situație, echipajul Trauma Team funcționează nu doar asemenea unui serviciu de ambulanță, dar și precum o echipă din forțele speciale, care trage fără să întrebe de sănătate în tot ce mișcă în apropierea "bolnavului", înainte de a-i acorda primul ajutor și să îl transporte la spital.
Șase, a venit Ambulanța!
La fel ca în The Witcher 3, consecințele acțiunilor lui V nu se văd imediat, ci mult mai târziu. Putem presupune că va dispune de mai multe finaluri alternative, fiecare dintre ele reflectând anumite decizii luate de jucător pe parcurs. Misiunile pot fi abordate în moduri multiple, iar în unele situații V poate trece de partea adversă, obținând rezultate complet diferite. Prin urmare, avem confirmarea că sistemul de queste și modul în care se ramifică povestea vor fi similare celor din RPG-ul The Witcher 3, dacă nu chiar mult mai complexe.
Influențele filmelor cyberpunk noir din anii '80 sunt cât se poate de vizibile în Cyberpunk 2077. În trailer, V poate fi văzut mâncând la taraba unui vânzător de tăiței, iar asemănarea cu o scenă din Blade Runner este cât se poate de evidentă. Night City este un oraș multicultural imens, plin de viață, cu străzi animate și reclame de neon în culori stridente, trecători și banner-e publicitare cu care poți interacționa, ba chiar și standuri de ziare. Influențele vin din mult mai multe direcții, dar producătorii ne asigură că jocul va avea propria sa identitate. Night City este cel mai important personaj.
Cyberpunk 2077 a uimit audiența cu nivelul incredibil de ridicat al detaliilor pentru un demo și cred că este deja cel mai bun titlu prezentat la E3 anul acesta. Este o experiență narativă single-player mult mai ambițioasă decât The Witcher 3, ce crește în continuare în toate direcțiile, atât pe orizontală, cât și pe verticală, dar o va face și după lansare. Producătorii au atât de mare încredere în el, încât nu au ezitat să anunțe că toate expansion-urile și DLC-urile de care va avea parte după lansare vor fi gratuite, iar microtranzacțiile vor lipsi cu desăvârșire.
În plus, sunt absolut sigur că Ciri va apărea sub o formă sau alta în joc. Cei care au jucat The Witcher 3 își amintesc, cu siguranță, scena în care Ciri îi dezvăluie lui Geralt că a vizitat o altă lume, iar acum știm că acea lume este Cyberpunk 2077.
Nu este exclusă posibilitatea lansării lui împreună cu viitoarea generație de console PlayStation sau Xbox, dar nu cred că se va ajunge chiar atât de departe. În orice caz, la cum îi știu, oamenii de la CD Projekt Red nu ne vor oferi o dată de lansare până când nu vor fi siguri că o pot respecta.
Cyberpunk 2077 va fi lansat când va fi gata. Numai să vină odată...
Corporate bitch.
Mână-de-Argint, acest copil minune al muzicii cyberpunk.
Veni, Vidi, Vici.
Hm, oare ce face butonul ăsta?
Maul Cosplay.
Maja Felicitas.
Posted from my blog with SteemPress : http://nivelul2.ro/cyberpunk-2077-rpg-first-person-imagini-si-informatii-proaspete/