Je spíš takový důlek. S nádechem letadla. Asi vás nepřekvapí, že je to hra Holybread. Vždycky, když se taková hra s nějakou propagační kampaní objeví, rozdá pár stovek steemů a pak začne přicházet o hráče. Holybread je teď ve fázi rozdávání. Hra je tak nenáročná na čas i přemýšlení, že jsem ji nedelegoval na mladší příbuzenstvo, ale občas si ji proklikám sám. Stačí to k tomu, abych každou hodinu dostal něco mezi 15 a 20 tisíci drobečků, což je SE token. V přepočtu to dělá zhruba 4 steemy denně, ještě před pár dny skoro dvojnásobek. Plus další zisky z prodeje vybavení, bratru 10 steemů.
Pixabay License
Vtip je v tom že hra aktuálně nasává peníze - lidé do ní relativně masivně investují. Počet steemů určených k rozdělení pro hráče by během jednoho dne měl dosáhnout hranice šesti tisíc. V téhle cifře není započítaný desátek pro vývojáře, hádám, že zhruba stejně vysoký. Vyčísleno nominálně třeba v dolarech nejde o žádnou závratnou částku, ale více než deset tisíc steemů je minimálně z mého pohledu slušná sumička.
Jedním z prvků hry je, že můžete prodat prakticky všechno, a to včetně svého hrdiny, za steem. Kdybyste tedy teď začali hrát, s trochou štěstí se můžete za řekněme 100 steemů (z nichž část půjde na odměny a část připadne vývojářům) během půldne dostat mezi 20 nejlepších hráčů. Asi půl dne jsem v téhle partě taky strávil, ale teď je plná lidí, kteří si na rozdíl ode mě platí prémiové výhody, a tak se propadám níž. A jako jeden z nejlepších hráčů byste začali získávat svou úvodní investici zpátky. Jen je otázka, zda byste nakonec byli v plusu, nebo by pramen stihl vyschnout.
Něco podobného se asi honí v hlavě většině lidí, kteří teď hrají. Když najdete předmět, který se dnes dá prodat za ekvivalent dvou dolarů, je lepší si ho týden nechat a vylepšit svoji pozici, nebo ho prodat už teď, protože pak bude cena předmětu i dobré pozice nižší, než je cena předmětu samotného nyní? A jak se na hře projeví, že kryptoměny i steem rostou? Budou pak lidi méně ochotní nakupovat herní předměty? Nebo naopak svolnější utrácet za ně?
Každopádně čím více lidí bude kupovat vybavení a prémiové účty, tím více lidí bude očekávat zisk. Z logiky věci ale musí většina z nich prodělat. Nerozděluje se sto procent jejich investic, ale třeba jen polovina. A nerozděluje se rovnoměrně, ale od nejlepších. Dříve nebo později se u neúspěšných investorů (chci říct hráčů) objeví zklamání a hru opustí, protože si spočítají, že k (nepříliš jistému) zisku by museli investovat mnohem více, než kolik už investovali.
Jsem nicméně rád, že jsem si hru zkusil. Krom hezkého balíku steemu je zajímavé sledovat, co se děje. A zkusit prodat hrdinu, který patří k těm cennějším, v nejlepší možný okamžik.