嗯,这样更符合我们的习惯。
原本在内容为主的社区里(论坛,博客,朋友圈乱七八糟的),用户行为是很简单的: 看到好的内容就点赞,看到不好的内容就差评 无需考虑点赞或者差评的时间早晚,也无需考虑别人的行为。
其实原本点赞机制是为了发掘优质内容(把好的内容顶上来,坏的内容踩下去)
结果因为有了利益关系,让这个系统变得无比复杂啊,哎
再有个问题,就是小鱼小虾,点赞收益应该都没有或者很少了。也算是变相鼓励内容创作吧。
毕竟内容才是steemit的立身之本。没有大量的优质内容,一切都是镜花水月。
不过相比原本的: 复杂的系统+复杂的人性,纯线性系统的:简单的系统+复杂的人性
无疑后者(纯线性回报)更符合steemit一直以来强调的KISS原则
RE: 关于线性分配奖励的讨论