Keine Chests, keine cheats und endlich Explorer.
Mindestens ebenso cool: Mein zweiter account levelt morgen früh die Transporter auf 20. Ich habe das Gefühl, dass das Spiel nach 28 Tagen endlich anfängt. Yay.
Und ich weiß ich wiederhole mich, aber das sollte dem Team von echt zu denken geben. Der Durchschnitts-hobbygamer wird keine 28 Tage warten wollen. Keine Chance. Die Startphase braucht ein immenses Upgrade, oder das Spiel ist tot.
Aber zurück zum Thema:
28 Tage sind nicht ganz Ideallinie:
- braucht man Copper mines nur auf 11 oder gar nur auf 10, und nicht auf 12. Unglaublich, wie unnötig dieser Rohstoff mir im Moment erscheint.
- konnte ich dem Ressourcenverfall einfach nicht mehr zuschauen, und habe dann Uranium auf 15 gelevelt, was nicht ganz einen Tag gekostet hat.
Also: mit komplett durchgeplanter Strategie ginge es in 26 Tagen vom Start zum Explo. Schneller nicht.
Morgen...
...fliegen sie dann also, meine ersten. Ich werde erstmal so viele bauen, dass meine 2 Accounts versorgt sind. Dann aber versorge ich sehr gerne nahe Verbündete aus der #dachcolony, und zwar wesentlich billiger als (Unkosten + kleiner Reiseaufschlag). Ich profitiere ja auch davon, wenn ihr gut voran kommt. Für Transporter gilt dann das selbe, von denen werden wir möglichst viele brauchen, damit wir uns nicht nur UE, sondern auch echte Rohstoffe herum schicken können.