Da forma casuale a visore cyberpunk - Esercizio
La mia entry per il DESIGN A CHARACTER CONTEST - Week 1 - Shape Challenge di .
Una delle tecniche per trovare dei concept interessanti è quella di partire da una forma casuale e riempirla altrettanto casualmente. Avessi programmato di dipingere un casco futuristico, lo avrei fatto sicuramente più coerente, ma meno interessante! Per questo utile esercizio di creatività devo ringraziare . Chissà se tutti utilizzeremo un visore del genere per vivere le nostre giornate in un futuro prossimo o lontano. Tempo di realizzazione, circa 20 minuti in Photoshop.
From random shape to cyberpunk visor - Exercise
My entry for the DESIGN A CHARACTER CONTEST - Week 1 - Shape Challenge by .
One of the techniques for painting interesting concepts is to start with a random shape and to fill it just as randomly. Had I planned to paint a futuristic helmet, I would have made it more coherent, but less interesting! For this useful creativity exercise I have to thank . I wonder if we will use a visor like this to go through our days in a close or distant future. Took about 20 minutes to make it in Photoshop.
Here's the starting shape! By .
Generalmente non disegno ciò che andrò a dipingere, ma inizio a mettere forme coerenti in colori piatti.
Generally I do not draw what I'm going to paint, but I start putting down coherent shapes in flat colors.
Ho inserito alcune texture utilizzando pennelli con forme meccaniche. Siccome il casco è tondo, le ho stondate con lo strumento Altera di Photoshop.
I added some textures using brushes with mechanical shapes. Since the helmet is round, I made them rounder with the Photoshop Warp tool.
Ho iniziato a dipingere sopra il disegno caotico mettendo ombre e luci. A volte i miei lavori sembrano 3D perchè utilizzo molte sfumature... in realtà non sono affatto brava con il software 3D, faccio tutto dipingendo. Infine ho aggiunto dettagli e aggiustato i colori.
I started painting over the chaotic design by putting down shadows and lights. Sometimes my works look like 3D because I use gradients... actually I'm not really good with 3D software, I paint everything you see. Finally I added details and colour adjustements.