Unterschätze sie nicht ;) Seit es sie gibt, schaue ich als Non-Casual-Gamer kopfschüttelnd daneben und frage mich, was die Leute daran finden. Die Anzahl an Hausfrauen, die sich "Candy Crush" und Co jeden Tag reinziehen ist dabei nicht zu unterschätzen. Habe einige Kontakte in die Branche und daher auch der Spott über die Geschäftsidee. Viele Plattformen schaffen nur ein Ökosystem und warten darauf, dass ein Millionär darauf angefixt wird und wie ein Wahnsinniger sein Geld dort reinpumpt. Schaffst Du es ein paar solcher Kandidaten dazu an einem Pay2Win teilzunehmen, hast Du ausgesorgt. Ist halt Schade, weil es weder Wettbewerb noch wirklichen Spielspaß gibt. Wenn einige über Computersucht sprechen, glaube ich, dass es diese in diesem Bereich am ehesten gibt.
Ansonsten stimme ich absolut zu. Gerade auch mit Witcher 3 ein sehr gutes Beispiel gewählt. Sieht man einmal von einer nicht-progressiven Gesellschaft ab, wüsste ich nicht, warum so etwas nicht auch hier klappen könnte. Als deutsches Beispiel würde man wohl CryTek aufführen können, die lange Zeit bei den Engines vorne mitspielen konnten. Hm, wobei ich gleich erstmal gucken muss, ob es sie nach all den Skandalen überhaupt noch gibt ;)
RE: Die Aussichten des E-Sports - meine Facharbeit #7