Ihr habt bestimmt die Tabellen schon vermißt? ;)
Ich dachte selber nicht, daß das letzte Mal schon 4 Wochen her ist. Inzwischen hat sich eine Menge getan.
Die Nachbarn und ich erkunden, was das Zeug hält. Insofern wird (nicht nur von mir) Quadrat nach Quadrat abgegrast, ohne daß ein weiterer Planet gefunden wird. Um mich herum sind jetzt nicht wirklich wenige Planeten, aber - toi toi toi - bisher hat mich immer noch keiner behelligt. Möge es lange so bleiben.
Schade, daß nirgendwo erfaßt ist, welche Maximalstrecken man schon zurückgelegt hat auf der Suche. Wo hört eigentlich die Reichweite des Explorers I auf?
Aktuelle Zahlen der Gebäude:
| Gebäude | Level | Skill | Level |
|---|---|---|---|
| Base | 12 | Base | 13 |
| Shipyard | 15 | Shipyard | 15 |
| Research Center | 13 | Research Center | 13 |
| Coal Mine | 16 | Coal Mine | 16 |
| Ore Mine | 17 | Ore Mine | 17 |
| Copper Mine | 15 | Copper Mine | 16 |
| Uranium Mine | 17 | Uranium Mine | 18 |
| Coal Depot | 13 | Coal Depot | 12 |
| Ore Depot | 13 | Ore Depot | 13 |
| Copper Depot | 13 | Copper Depot | 13 |
| Uranium Depot | 13 | Uranium Depot | 12 |
| Bunker | 13 | Bunker | 13 |
| Shield Generator | 20 | Shield Generator | 20 |
Der Schildgenerator ist inzwischen auch geladen, nur wegen des damit verbundenen Verbrauchs nicht aktiviert. Ich hoffe, es geht auch ohne ...
Die Research Skills sehen fast unverändert aus - ich konnte mich nicht zu weiteren Upgrades durchringen - die Ressourcen waren anderswo nötiger.
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Coal Production Increase | 2 |
| Ore Production Increase | 2 |
| Copper Production Increase | 3 |
| Uranium Production Increase | 3 |
| Bunker Protection Increase | 10 |
Bei den Schiffen hat sich zwangsläufig auch etwas getan. Die Corvette hat ihren Maximalskill erreicht (ich habe aber noch keine gebaut), jetzt konzentriere ich mich auf die größeren Kampfschiffe - und ganz selten denke ich auch mal an den Transporter. (Ich darf mich zu den Glücklichen zählen, die einen Blueprint für den Transporter III gewonnen haben.
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Transporter | 11 |
| Explorer | 20 |
| Corvette | 20 |
| Fregatte | 7 |
| Destroyer | 18* |
| Battlecruiser | 1 |
| Carrier | 2 |
| Dreadnought | 0* |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Bei den Commander Skills hat sich ein bißchen was verändert, auch hier bleibe ich mit (derzeit) niedriger Priorität dran.
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Mission Control | 3 |
| Increases Shield Regeneration Rate | 2 |
| Increases Armor Repair Rate | 2 |
Heißt: ich erkunde jetzt mit 6 Explorern gleichzeitig. Gefällt mir irgendwie, hat aber wie gesagt immer noch keinen Erfolg gebracht.
Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 299. Seit 2 Tagen oder so. Ein steiniger Weg bis zur 300. ;o)
Die aktuelle Produktion:
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 1292,8 | 53,87 | 3120 | 436,80 |
| Eisenerz | 686,8 | 28,62 | 1560 | 218,40 |
| Kupfer | 304,5 | 12,69 | 780 | 109,20 |
| Uran | 172,55 | 7,19 | 390 | 54,60 |
Ich muß immer noch bis zu 1,5 Tagen die Ressourcen unangetastet lassen, um etwas größeres starten zu können. Ganz schön anstrengend, sich täglich zumindest 2x anzumelden und dann zuwenig Ressourcen zu haben. Da bleibt dann nur: nächste Mission(en) starten und dann gleich wieder ausloggen und sich anderem zuwenden.
SpyColony sagt, daß ich schon 141 Erkundungen durchgeführt habe bzw. gerade durchführe. Dabei gingen 4 Schiffe verloren. Vermutlich immer noch ein grandios guter Schnitt.
(Ich habe nicht mitbekommen, was da eigentlich für ein Streit im Gange war, und bin froh, daß es das Tool noch gibt.)
* * *
Kommen wir zum anderen Account.
Aktuelle Zahlen der Gebäude:
| Gebäude | Level | Skill | Level |
|---|---|---|---|
| Base | 11 | Base | 12 |
| Shipyard | 14 | Shipyard | 17 |
| Research Center | 11 | Research Center | 12 |
| Coal Mine | 15 | Coal Mine | 15 |
| Ore Mine | 16 | Ore Mine | 16 |
| Copper Mine | 16 | Copper Mine | 16 |
| Uranium Mine | 17 | Uranium Mine | 17 |
| Coal Depot | 11 | Coal Depot | 12 |
| Ore Depot | 11 | Ore Depot | 12 |
| Copper Depot | 13* | Copper Depot | 13 |
| Uranium Depot | 11 | Uranium Depot | 11 |
| Bunker | 11 | Bunker | 14 |
| Shield Generator | 10 | Shield Generator | 14 |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
So sieht es bei den Research Skills aus - fast unverändert:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Coal Production Increase | 2 |
| Ore Production Increase | 2 |
| Copper Production Increase | 2 |
| Uranium Production Increase | 2 |
| Bunker Protection Increase | 6 |
Ein bißchen Bewegung gibt es bei den Ship Skills. Grundsätzlich versuche ich, den Fokus auf dem Transporter zu halten (kann sich ja nur noch um Tage handeln, bis ich mal einen Planeten finde ...), was nicht ganz leicht ist, wenn andere Upgrades weniger kosten.
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Transporter | 15 |
| Explorer | 20 |
| Corvette | 13 |
| Fregatte | 5 |
| Zerstörer | 5 |
Weil es mir mit dem Erkunden zu langsam ging, habe ich Mission Control doch aktiviert. Aktuell läufft das Upgrade auf Level 3 und es sind ständig 4 Explorer unterwegs.
Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 255.
Die Produktion hat sich entsprechend verändert:
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 1212,00 | 50,50 | 2640 | 316,8 |
| Eisenerz | 646,40 | 26,93 | 1320 | 158,40 |
| Kupfer | 323,20 | 13,47 | 780 | 93,60 |
| Uran | 171,70 | 7,15 | 330 | 39,60 |
Laut SpyColony habe ich bereits 100 Erkundungen durchgeführt und vier weitere laufen gerade. Insgesamt 7 Schiffe sind verlorengegangen.
Ich stelle mir vor, daß hier das Spiel eher so abläuft, wie es im Normalfall beim anderen Planeten auch gewesen wäre. Natürlich kommt mir die gesteigerte Erfahrung zugute, aber auch, daß ich immer noch ziemlich allein auf weiter Flur bin; der nächste aktive Nachbar ist wirklich ein gutes Stück entfernt und wir werden uns nicht so bald in die Quere kommen, sofern er es nicht darauf anlegt und prophylaktisch angreift ... besonders gut abgesichert bin ich, wie oben erwähnt, nicht.
und
dürfen sich gegrüßt fühlen - danke für die Erlaubnis, mit diesem Account zu spielen. So schlecht finde ich meine Entwicklung gar nicht.