Das Update vom Samstagabend hat auch bei mir zu hektischer Aktivität geführt. Die letzten beiden Nächte waren etwas kurz. ;)
Im Vergleich zu den Aktivitäten normaler Accounts sind meine Entwicklungsschritte weiterhin ein Witz, nehme ich an, trotzdem möchte ich darüber berichten. Mal sehen, wo und wie es langgeht.
Wenn man wochenend- und feiertagsbedingt mehr Zeit zum Spielen hat, ist schon Bewegung möglich.
Ich habe außerdem ein bißchen geforscht, wer so in der Nähe ist. Beim Zweitplaneten muß ich mir keine Gedanken machen, der liegt am Arsch der Welt. Der Hauptplanet ist nicht ganz so abgelegen, hat sogar einige aktive User in der Nähe, die aber bisher kein oder kaum Erkundungsglück hatten oder weniger ausgebaut sind als ich.
Und jetzt zu den Zahlen; ich fange wieder beim Hauptplaneten an.
Aktuelle Zahlen der Gebäude:
| Gebäude | Level | Skill | Level |
|---|---|---|---|
| Base | 12 | Base | 12 |
| Shipyard | 13 | Shipyard | 13 |
| Research Center | 12 | Research Center | 12 |
| Coal Mine | 14 | Coal Mine | 15 |
| Ore Mine | 15 | Ore Mine | 15 |
| Copper Mine | 14 | Copper Mine | 15 |
| Uranium Mine | 16 | Uranium Mine | 16 |
| Coal Depot | 12 | Coal Depot | 12 |
| Ore Depot | 13 | Ore Depot | 12 |
| Copper Depot | 12 | Copper Depot | 13 |
| Uranium Depot | 12 | Uranium Depot | 12 |
| Bunker | 12 | Bunker | 12 |
| Shield Generator | 7 | Shield Generator | 9 |
Research Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Coal Production Increase | 2 |
| Ore Production Increase | 2 |
| Copper Production Increase | 2 |
| Uranium Production Increase | 2 |
| Bunker Protection Increase | 8 |
Bei den Schiffen habe ich nun doch noch Corvette und Fregatte dazugenommen.
Ship Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Transporter | 6 |
| Explorer | 12 |
| Corvette | 3* |
| Fregatte | 3* |
| Destroyer | 7 |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Bei den fast komplett neuen Commander Skills waren genug Ressourcen für die letzten zwei Skills vorhanden; dementsprechend habe ich, ohne genau zu lesen, diese auf Level 1 gehoben. Weitere Upgrades habe ich aber nicht vorgenommen.
Commander Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Increases Shield Regeneration Rate | 1 |
| Increases Armor Repair Rate | 1 |
Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 217.
Die Produktion ist bis aufs Uran unverändert:
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 1131,2 | 47,13 | 2880 | 374,40 |
| Eisenerz | 606,0 | 25,25 | 1440 | 202,80 |
| Kupfer | 282,8 | 11,78 | 660 | 93,60 |
| Uran | 161,6 | 6,73 | 360 | 46,80 |
* * *
Auf dem Zweitplaneten, den ich für die bespiele, sieht es wie folgt aus:
Aktuelle Zahlen der Gebäude:
| Gebäude | Level | Skill | Level |
|---|---|---|---|
| Base | 11 | Base | 11 |
| Shipyard | 13 | Shipyard | 13 |
| Research Center | 8 | Research Center | 10 |
| Coal Mine | 12 | Coal Mine | 12 |
| Ore Mine | 12 | Ore Mine | 12 |
| Copper Mine | 13 | Copper Mine | 13 |
| Uranium Mine | 13 | Uranium Mine | 13 |
| Coal Depot | 10 | Coal Depot | 11 |
| Ore Depot | 11 | Ore Depot | 12 |
| Copper Depot | 12 | Copper Depot | 13 |
| Uranium Depot | 11 | Uranium Depot | 11 |
| Bunker | 11 | Bunker | 11 |
| Shield Generator | 7 | Shield Generator | 7 |
Research Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Coal Production Increase | 1 |
| Ore Production Increase | 0* |
| Copper Production Increase | 0* |
| Uranium Production Increase | 1 |
| Bunker Protection Increase | 6 |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Ship Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Explorer | 8 |
| Corvette | 1 |
| Fregatte | 3 |
| Zerstörer | 3* |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 172.
Die Produktion:
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 964,8 | 4.20 | 2400 | 288 |
| Eisenerz | 480 | 20 | 1320 | 158,40 |
| Kupfer | 260 | 10,83 | 720 | 86,40 |
| Uran | 130,65 | 5,44 | 330 | 39,60 |
Generell wären die Ressourcen gut ausgeglichen, wenn beide Planeten ihre Erträge zusammenschmeißen würden. Denn bei dem einen sind Kupfer und Uran Mangelware, während Kohle und Erz gut gepolstert sind. Beim anderen läuft immer noch das Kupferdepot mindestens 1x täglich über und der Uranvorrat ist auch am Wachsen.
Aber beide sind auch ein gutes Stück voneinander entfernt. Gemeinsame Aktivitäten sind quasi ausgeschlossen.