Jetzt hätte ich fast den Titel vom Beitrag von vor 9 Tagen verwendet ...
Eine Woche nach den Planetenfunden muß ich sagen: ich bin schon ganz schön weit gekommen.
Schade, daß man auf einem spezifischen Blog hier nicht nach Beiträgen zu einer bestimmten Kategorie suchen kann. (Zum Glück habe ich den Tag #playingslowly, den außer mir keiner nutzt, und kann nachschauen: wie stand ich beim ersten Planeten nach einer Woche ...)
Die neuen Planeten profitieren natürlich davon, daß ich keine Skills mehr erhöhen muß, um den anfänglichen Ausbau durchzuführen.
Ich mache jetzt einfach die Tabellen breiter und packe beide Planeten in eine Tabelle. Planet Alpha heißt nicht mehr so, aber dieser Name ist hierfür perfekt, weil er wenig Platz in der Tabelle wegnimmt.
Aktuelle Zahlen der Gebäude:
| Bezeichnung | Level Alpha | Level Beta | Skill Level |
|---|---|---|---|
| Base | 12 | 5 | 13 |
| Shipyard | 15 | 12 | 15 |
| Research Center | 13 | 9 | 13 |
| Coal Mine | 16 | 12 | 16 |
| Ore Mine | 17 | 11 | 17 |
| Copper Mine | 15 | 11 | 16 |
| Uranium Mine | 18 | 11* | 18 |
| Coal Depot | 13 | 6 | 12 |
| Ore Depot | 13 | 6 | 13 |
| Copper Depot | 13 | 7 | 13 |
| Uranium Depot | 13 | 6 | 12 |
| Bunker | 13 | 7* | 13 |
| Shield Generator | 20 | 6 | 20 |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Der Schildgenerator auf "Alpha" ist wie letztens erwähnt auch geladen, nur wegen des damit verbundenen Verbrauchs nicht aktiviert. Noch geht es ohne gut ...
Research Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Coal Production Increase | 2* |
| Ore Production Increase | 2* |
| Copper Production Increase | 3 |
| Uranium Production Increase | 3 |
| Bunker Protection Increase | 10 |
| Depots Capacity Increase | 0 |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Bei den Schiffen hat sich wieder etwas getan. Auch der Destroyer ist "fertig" (ich könnte also einen bauen, wenn der Shipyard soweit wäre); der Fokus liegt aber weiter auf Erweiterungen der anderen Schiffsskills.
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Transporter | 11 |
| Explorer | 20 |
| Corvette | 20 |
| Fregatte | 7 |
| Destroyer | 20 |
| Cruiser | 2* |
| Battlecruiser | 4* |
| Carrier | 3* |
| Dreadnought | 2* |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Commander Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Mission Control | 4 |
| Increases Shield Regeneration Rate | 3 |
| Increases Armor Repair Rate | 2 |
Ich erkunde immer noch mit bis zu 6 Explorern gleichzeitig. Einn weiteren Planeten gefunden habe ich nicht.
Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 311.
Die Produktion auf dem Alpha-Planeten
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 1292,8 | 53,87 | 4134 | 578,76 |
| Eisenerz | 686,8 | 28,62 | 2067 | 289,38 |
| Kupfer | 304,5 | 12,69 | 1033 | 144,69 |
| Uran | 182,7 | 7,61 | 516,75 | 72,35 |
... und auf dem Beta-Planeten
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 969,6 | 40,40 | 1764 | 194,4 |
| Eisenerz | 444,0 | 18,52 | 882 | 97,2 |
| Kupfer | 223,3 | 9,3 | 514,5 | 56,6 |
| Uran | 111,65 | 4,65 | 220,5 | 24,26 |
* * *
Kommen wir zum anderen Account. Auch hier heißt Alpha nicht Alpha, sondern anders. Und auch hier führe ich den zweiten Planeten in die erste Tabelle ein. Inzwischen produziert Beta, der einen Tag Vorsprung hat, genug Ressourcen, um seinerseits an den Skill-Upgrades mitzuwirken.
Aktuelle Zahlen der Gebäude:
| Bezeichnung | Level Alpha | Level Beta | Skill Level |
|---|---|---|---|
| Base | 11 | 5 | 12 |
| Shipyard | 14 | 12 | 17 |
| Research Center | 12 | 10 | 13 |
| Coal Mine | 15 | 11* | 15 |
| Ore Mine | 16 | 11 | 16 |
| Copper Mine | 16 | 11 | 16 |
| Uranium Mine | 17 | 12 | 17 |
| Coal Depot | 12 | 6 | 12 |
| Ore Depot | 11 | 6 | 12 |
| Copper Depot | 13 | 9 | 14* |
| Uranium Depot | 11 | 6 | 13 |
| Bunker | 11 | 9 | 14 |
| Shield Generator | 11 | 9 | 15 |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Research Skills:
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Coal Production Increase | 2 |
| Ore Production Increase | 2 |
| Copper Production Increase | 2 |
| Uranium Production Increase | 2 |
| Bunker Protection Increase | 6 |
Ship Skills
| Bezeichnung | Level |
|---|---|
| Transporter | 19 |
| Explorer | 20 |
| Corvette | 14 |
| Fregatte | 5* |
| Zerstörer | 6 |
| Cruiser | 2 |
| Battlecruiser | 1 |
| Carrier | 2* |
| Dreadnought | 1* |
*Upgrade auf nächsten Level läuft
Comander Skills: Mission Control ist bei Level 3 geblieben.
Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 273.
Die Produktion auf "Alpha":
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 1212,00 | 50,50 | 3744 | 449,28 |
| Eisenerz | 646,40 | 26,93 | 1716 | 205,92 |
| Kupfer | 323,20 | 13,47 | 1014 | 121,68 |
| Uran | 171,70 | 7,15 | 429 | 51,48 |
Und auf Beta:
| Material | Menge pro Tag | Menge pro Stunde | Depot | geschützte Menge |
|---|---|---|---|---|
| Kohle | 888,8 | 37,03 | 1800 | 198,0 |
| Eisenerz | 444,40 | 18,52 | 900 | 99,0 |
| Kupfer | 266,20 | 11,09 | 675 | 74,25 |
| Uran | 121,20 | 5,05 | 225 | 24,75 |
Insgesamt plane ich derzeit nicht, Ressourcen zu transportieren, sondern bei den Beta-Planeten lieber weiter die Minen und andere Gebäude auszubauen, sodaß sie sich an der generellen Entwicklung beteiligen können und auch vor Angriffen geschützt sind.
Noch weitere Planeten finden wäre natürlich auch cool.