
Ich werde die Übersetzung in 2 teilen machen ,da das ganze doch etwas unfangreicher wird . Mit der Übersetzung der Götter Kräfte werden auch der größte teil der Fähigkeiten der anderen Karten erklärt !
I will divide the translation into 2 parts, because the whole thing will be a bit more comprehensive. With the translation of the gods powers also the largest part of the abilities of the other cards are explained!
Malissus Göttin des Todes
Reanimieren
Gebe einer befreundeten Kreatur *Seelenlos und zerstöre Sie . Beschwöre eine Kreatur aus deiner Leere mit Manakosten von X+1 oder weniger. X ist gleich die Manakosten der zerstörten Kreatur.Seelenlos:Eine Kreatur mit Seelenlos landet wenn sie stirbt nicht in der Leere ,sondern wird vom Spiel entfernt
Seelen verbrennen
Gebe einer Kreatur *Verbrennen+2, dann füge dem gegnerischen Gott 2 Schadenspunkte zu , und danach deinem Gott.*Verbrennen: Füge der Kreatur am Ende des Zuges des Besitzers so viel Schadenpunkte zu wie sie Verbrennen hat
Unsterblicher Wunsch
Gebe einer Kreatur ohne *Seelenlos "Seelenlos". *Nach dem Tode: Beschwöre einen 2/1 Ghoul mit *Seelenlos.*Nach dem Tode: Wenn die Kreatur stirbt passiert der Effekt der nachdem Doppelpunkt beschrieben ist
Blut Ritual
Gebe einer befreundeten Kreatur +1/-1 dauerhaft und *Saugen bis zum Ende des Zuges.*Saugenl: Der Gott welcher die Kreatur mit Blutegel kontrolliert , wird um so viele Schadenpunkte geheilt wie die Kreatur mit Saugen Schaden verursacht.
Ludia Göttin derTäuschung
Schummeln
Gebe einer Kreatur *Verborgen für einen Zug und füge ihr 1 Schadenspunkt zu.*Verborgen: Eine Kreatur mit Verborgen kann vom Gegner nicht direkt als Ziel von Angriffen ,Sprüchen ,oder Fähigkeiten vom gewählt werden. Eine Kreatur ist nicht mehr Verborgen wenn Sie angegriffen hat.
Diebstahl
Die Kraft deines Gottes wird zur Kopie der Kraft des gegnerischen Gottes. Wende *Vorhersehen 1 auf das Deck des Gegners an.*Vorhersehen: Schaue dir die obersten X Karten des Decks an , wobei X dein *Vorhersehen wert ist . Bestimme eine beliebige Anzahl dieser Karten und lege diese in zufälliger Reihenfolge unter das Deck.
Spiegeln
Füge eine Zufallskarte von dem Gott deines Gegners zu deiner Hand hinzu.
Speicher-Amulett
Gebe einer Kreatur Stärke +2. Am Ende deines Zuges bekommt Sie *Schlaf.*Schlaf: Ein schlafende Kreatur verpasst die nächste Gelegenheit anzugreifen oder eine Fähigkeit einzusetzen.
Aeona Göttin der Natur
Nahrungssuche
Entferne 3 zufällige Karten aus deiner Leere. Wenn deine Leere keine Karten enthält füge eine zufällige Naturkarte deiner Hand hinzu.
Blühen
Gebe zwei unterschiedlichen zufälligen befreundeten Kreatur +1Stärke.
Leben Saugen
Füge einer zufälligen gegnerischen Kreatur 2 Schadenpunkte zu, dein Gott wird um 1 geheilt .
Tierische Verbindung
Beschwöre zufällig entweder einen 1/2 Dachs oder einen 2/1 Adler
Auros Gott des Krieges
Wutanfall
Gib einer Kreatur +2/+2 und *Verbrennen +2 . Eine gegnerische Kreatur bekommt zusätzlich *Verbrennen +2
Aufmarsch
Gib einer befreundeten Kreatur *Blitzkrieg.*Blitzkrieg: Eine Kreatur mit Blitzkrieg kann in dem Zug in dem Sie beschworen wurde andere Kreaturen angreifen ,aber keine Götter.
Intensivtraining
Gib einer zufälligen Kreatur auf deiner Hand am ende deines Zuges +1/+2.
Schlächter
Wenn du eine Reliquie ausgerüstet hast gebe ihr +1 Haltbarkeit. Wenn nicht rüste eine 2/1 Handaxt mit *Götterschlag aus. *Götterschlag: Eine Karte mit Götterschlag kann in dem Zug in dem Sie beschworen wurde sofort Angreifen. Anders als bei Blitzkrieg kann man mit Götterschlag auch Götter angreifen !