The Second World War resonates in us for more than seventy years. Still, we are reminded by documentary films, as well as video games, which have a loyal community. In this game, the traditional splinters between the Allies and the Nazis are a bit bizarre, because there are supernatural phenomena and occultism. Not even in reality, they were not the subject of interest in the Third Reich, but rather in the theoretical plane without real use in war. However, they have made room for at least this unique pull strategy, which is based on a table game.
In the game, you control a four-person group of a few soldiers waiting for storytelling and complementary missions in familiar places, but with non-traditional capabilities. The main missions are moving you further, and they should develop, the side brings extra experience and equipment. All members of the team get even XPs and levels, but each character is improved separately. Experience the circle menu points in a variety of useful conveniences. Improve the accuracy of shooting, increase the capacity of life, add or enhance special attacks and options that are sometimes bound directly to the soldier, sometimes to the weapon used.
However, each member of the team only uses a certain primary weapon. And it can replace it with no more than one alternative. The overall assortment is very poor. So two characters can be equipped with a shotgun or pistol. Then there's a gunman with a machine gun, eventual machine gun, and Captain Eric Harris uses an experimental weapon. To do this, you can apply one enhancement to the weapon, such as a binocular for more effective shooting, a stock, which increases the chance of a critical hit or you choose special ammunition. Still, you will still pack a grenade, medicine kit or other supplement that is gathered as a booty or reward from previous battles. But do not expect any complex modifications and fitting out of the team.
In a mission, you move across the field all at once until you find enemies. Then the combat mode is turned on and each soldier is controlled separately. You use the action points to move and then determine the angle of view and you will still be able to shoot them. And thanks to the great number of developers in the round, you can master one or two shots from the primary weapon with one character and some four from the secondary one, plus you can set up an ambient observation to react to the enemy's movement.
This will quickly kill the opponents (some will do it in the first move) and you can continue the mission until you find other Nazis - often mutated or accompanied by demonic shoggoths, which are large, incomprehensible, but almost innocuous, monsters. The goal is usually to kill all enemies or achieve a certain point and evacuation. And although the assignments are different, they are always the same, only sometimes new types of enemies are coming up and maps are changing.
While standing, you do not manually change the position of the body, but it automatically creeps when you place it behind walls, trees and other barriers that provide some protection. The battle also takes into account the leadership of characters, happiness and stress when your characters are hit and start to panic. Battle elements include attacks near knives or stock, and special abilities, such as taking the life of the chosen victim.
Overall, these options are not bad, but you just feel that it's all so simplified that even complete beginners who are still familiar with tactical games can do it. Just the fact that in one round you can shoot and move with each character several times, it makes it much easier to fight and therefore they are not a great challenge, although they are initially fun. So the more experienced players seem to be tempted by a hard mode, which is at least difficult because you have less chance of success, so it's a bit more dramatic.
Another example of benevolence - if any of your characters fall, you can reinvigorate it with another, not once but practically endless. And without extra equipment. You just have to be careful not to fall into the hands of the enemy in that way because they capture her. This means that you have to complete the mission complete without this person, and then you have to overcome an optional mission where the prisoner is indirectly liberated, otherwise you can not continue the "story." It is interesting that you also get to this rescue mission in the square and the missing soldier temporarily surrenders one of you will be able to select the substitutes you choose on the list. After successful deployment, you will continue with your quadruple base.
Enemies have a mischievous AI, but at least they are firing at you with increasingly powerful weapons, including experimental ones, and they also have special abilities. They sometimes move, but mostly do illogically. The opponent, for example, approaches your soldier but shoots another who is away from him. The Nazis will otherwise only notice the faded characters in the undetected neighborhood, but you can already shoot them. They will show up in fullness when they are in the watchful eye of your soldiers. And then you have a higher, perceived chance of success.
Cthulhu Tactics is comfortably controlled by keyboard and mouse, but it's interesting to use the gamepad in the PC version. Well, as the game is also planned for consoles, it is the natural decision of the creators. Overall, this title has been trying to make everyone easy to access and quickly navigate the game. Visually, it will not hurt, but it will not be easy, you can zoom in and rotate the terrain, and you can customize the characters in the menu with a simple but practical design.
Achtung! Cthulhu Tactics is a good tactical game, which, unfortunately, does not pose any challenge to veterans, but it is ideal for novices in the genre, because it is really very (maybe too close) friendly and benevolent. Corridor maps, where you always go along with different assignments, will soon be monotonous and will no longer be interesting. And the story is not really there, even if the game is just beginning, so even the motif will not motivate you to move on. The main missions are quite a lot and you can withstand the clock, but everything else is somewhat deficient and it works very modestly. You will not be satisfied with the assortment and the limited choice of weapons and equipment, the offer of enemies, side missions, or overall variability. So the game is really good for undemanding gamblers and a start for beginners.
Thank you very much for your support!
.
Druhá světová válka v nás rezonuje i po více než sedmdesáti letech. Stále nám ji připomínají zejména dokumentární filmy, ale také videohry, které mají svou věrnou komunitu. V této hře jsou tradiční přestřelky mezi spojenci a nacisty trochu bizarní už proto, že jsou tam zakomponovány nadpřirozené jevy a okultismus. Ne že by i ve skutečnosti nebyly předmětem zájmu třetí říše, ale spíše v teoretické rovině bez reálného využití ve válce. Dostali však prostor alespoň v této svérázné tahové strategii, která vychází ze stolové hry.
Ve hře ovládáte čtyřčlennou skupinku trochu svébytný vojáků, jejichž čekají příběhové a doplňkové mise na známých místech, ale s netradičními schopnostmi. Hlavní mise vás posouvají dál a měly by rozvíjet děj, ty vedlejší přinesou družině extra zkušenosti a výbavu. Všichni členové týmu získávají rovnoměrně XP a levely, každou postavu však vylepšujete zvlášť. Zkušenostní body v kruhovém menu investujete do různých užitečných vymožeností. Zlepšíte přesnost střelby, zvýšíte kapacitu života, přidáte nebo vylepšíte speciální útoky a možnosti, které jsou někdy vázány přímo na vojáka, jindy na používanou zbraň.
Každý člen týmu však používá jen určitou primární zbraň. A může ji nahradit maximálně jednou alternativou. Celkový sortiment je velmi chudý. Takže dvě postavy se dají vybavit brokovnicí nebo pistolí. Pak je tu střelec se samopalem, eventuálně kulometem a kapitán Eric Harris využívá experimentální zbraň. K tomu můžete na výzbroj aplikovat jedno vylepšení, například dalekohled na účinnější střelbu, pažbu, což zvýší šanci na kritický zásah nebo si zvolíte speciální munici. No a postavě ještě přibalíte granát, lékárničku či jiný doplněk získán jako kořist nebo odměnu z předešlých bojů. Nečekejte však žádné komplexní úpravy a vystrojení týmu.
V misi přesouváte v terénu celý tým najednou až do chvíle, dokud nenarazíte na nepřátel. Pak se zapne bojový režim a každého vojáka ovládáte zvlášť. Akční body použijete na pohyb s následným určením úhlu pohledu a zůstane vám je dost i na střelbu. A díky štědrosti vývojáře v kole běžně zvládnete s jednou postavou jeden nebo dva výstřely z primární zbraně a k tomu i nějaké čtyři ze sekundární, plus ještě můžete nastavit pozorování okolí s reagováním na pohyb nepřítele.
Díky tomu rychle pobijete protivníků (některých zvládnete již v prvním tahu) a můžete pokračovat v misi, dokud nenarazíte na dalších nacistů - často zmutovaných nebo provázených démonickými shoggothmi, což jsou velké neforemné, ale v zásadě téměř neškodné potvory. Cílem je zpravidla pobití všech nepřátel nebo dosažení určitého bodu a evakuace. A i když jsou zadání různé, probíhá to vlastně vždy stejně, jen občas přibývají nové druhy nepřátel a mění se mapy.
Postavám sice manuálně neměníte polohu těla, ale automaticky se přikrčí, když je umístíte za zdi, stromy a jiné bariéry, které poskytují určitou ochranu. V boji se zohledňuje i vůdcovství postav, štěstí a stres, když jsou vaše postavy zasaženy a začnou panikařit. K bojovým prvkům patří i útoky zblízka nožem či pažbou a zvláštní schopnosti, jako je například vysávání života z vybrané oběti.
Celkově ty možnosti nejsou špatné, ale prostě cítíte, že je to vše maximálně zjednodušené, aby to zvládli i úplní začátečníci, kteří se teprve seznamují s taktickými hrami. Už jen to, že v jediném kole můžete s každou postavou několikrát vystřelit i se přesunout, velmi usnadňuje boje, a proto nepředstavují velkou výzvu, přestože jsou zpočátku zábavné. Takže zkušenější hráčů zřejmě zláká hard režim, který je ztížen alespoň tím, že máte menší šanci na úspěšný zásah, čili je to trochu dramatičtější.
Další příklad benevolentnosti - pokud některá z vašich postav padne, můžete ji znovu oživit jinou, a to ne jednou, ale prakticky donekonečna. A bez extra výbavy. Jen si musíte dávat pozor, aby v takovém stavu nepadla do rukou nepřátelům, protože ji zajmou. To znamená, že rozehranou misi dokončíte bez této osoby a pak musíte zdolat jednu nepovinnou misi, kde zajatce nepřímo osvobodíte, jinak nemůžete pokračovat v "příběhu". Zajímavostí je, že i do této záchranné mise nastupujete ve čtveřici a chybějícího vojáka dočasně zaskočí jeden z náhradníků, kterého si vyberete v seznamu. Po úspěšném nasazení už ale znovu pokračujete se svou hlavní čtveřicí.
Nepřátelé disponují mizernou AI, ale alespoň po vás pálí stále silnějšími zbraněmi, včetně experimentálních a také mají zvláštní schopnosti. Někdy se takticky přesouvají, ale většinou jednají nelogicky. Protivník se například přiblíží k vašemu vojákovi, ale střílí po jiném, který je od něj vzdálen. Nacistů jinak zaznamenáte nejdříve jen jako mlhavé postavy v nezřetelném okolí, ale můžete už po nich střílet. V plné kráse se ukáží ve chvíli, kdy jsou v pozorovacím úhlu vašich vojáků. A tehdy máte i vyšší, procentuální vyjádřenou šanci na úspěšný zásah.
Cthulhu Tactics se pohodlně ovládá klávesnicí a myší, ale zajímavá je možnost v PC verzi použít gamepad. No protože je hra plánovaná i pro konzole, je to přirozené rozhodnutí tvůrců. Celkově má tento titul snahu umožnit každému snadný přístup ke hře a rychle se v ní zorientovat. Vizuálně neurazí, ale ani nenadchne, v boji si můžete přibližovat a rotovat terén, mezi misemi si upravíte postavy v menu s jednoduchým, ale praktickým designem.
Achtung! Cthulhu Tactics je obstojná taktická hra, která bohužel pro veterány nepředstavuje žádnou větší výzvu ani na vyšší obtížnosti, ale je ideální pro nováčky v žánru, protože je skutečně velmi (možná až příliš) vstřícná a benevolentní. Koridorové mapy, kde navzdory různým zadáním vždy postupujete stejně, však začnou být brzy monotónně a přestanou být zajímavé. A příběh tu vlastně ani není, i když se tak hra v úvodu obličeji, čili ani ten vás nebude motivovat, abyste pokračovali dál. Hlavních misí je poměrně hodně a vydrží vám hodiny, ale všeho ostatního je jaksi nedostatek a působí to příliš skromně. Neuspokojí vás sortiment a omezený výběr zbraní a výbavy, nabídka nepřátel, vedlejší mise ani celková variabilita. Takže se hra hodí opravdu jen pro nenáročné hráče a jako rozběh pro začátečníky.
Děkuji vám za podporu !