最近做了好几个仙人掌造型的东西~~~一个仙人掌造型的笔筒,一个仙人掌造型的花盆。
我一直还在纠结,这个造型是应该叫仙人掌还是仙人柱,我一直觉得应该有仙人柱,仙人球,仙人掌~~~的区别,但是后来发现,好像大部分都把这种我认为的“仙人柱”叫仙人掌。
纠结完名称,说说今天的重点。最近3D建模的技能又提升了一点点,掌握了一个新的技巧,即在同一个模型上一体打印实现双纹理结构。
这种其实不好实现,特别对于绒毛效果的。要么你建模出来,要么你后期胶水粘上去。
我受海外3D打印博主的启发,通过bambu studio切片软件的操作,实现了这种。不过对应的模型打印时间就长了。
这种“双纹理”有什么好处吗?虽然我这个模型,只是为了试验这种技巧,另外,用绒毛来具象为仙人掌的毛刺。
其实在很多地方都可以用到这种创意,来丰富模型表面的图案,而不显得那么单调。
比如对于一个圆形的笔筒而言,单调的就是一个圆型的平面,细节去看能看到塑料的层纹。做一些双纹理的图案,就丰富很多。
当然,还可以做更多的创意了。
我做出来还是挺兴奋的,不知道是我的自嗨,还是确实有人喜欢这种造型。到做作品后面也越来越发现,做什么样品,还是有些许的审美在里面,你觉得怎么样可能好看,怎么样的比例可能协调~~~这些都可能是说不出来的感觉。