¡Hola a todos! Hacía tiempo que no publicaba por aquí. También a parte de no haber tenido mucho tiempo para jugar videojuegos, se me ha estropeado la tarjeta gráfica de mi pc, o eso creo; porque ahora mismo mi ordenador no la lee como si estuviese conectada. Tras hacer mantenimiento no he conseguido solucionarlo así que me tocará ir a una tienda de informática para ver qué le sucedió.
Mientras tanto, a lo que me he dedicado es a jugar pero a juegos de mesa. Es una actividad que intento hacer al menos una vez por semana o una vez cada dos semanas. Hoy traigo mi experiencia jugando a un juego de rol mudo, llamado "Alice ha desaparecido".
Hello everyone! It's been a while since I've posted here. Also apart from not having had much time to play videogames, my pc's graphic card has broken, or so I think; because right now my computer doesn't read it as if it was connected. After doing maintenance I have not been able to fix it so I will have to go to a computer store to see what happened to it.
In the meantime, what I have been doing is playing board games. It is an activity that I try to do at least once a week or once every two weeks. Today I bring my experience playing a silent role-playing game, called "Alice is missing".
Este juego me lo prestó una amiga. Me llamó la atención que fuera un juego de rol "mudo", es decir, que no podemos hablar entre nosotros durante toda la partida, solamente podemos enviarnos mensajes de texto por whatsapp o por la app de mensajería que se prefiera. Sólo chatear durante 3 horas.
Además, a diferencia del resto de juegos de rol que conozco, no existe la figura de un "máster" como tal, que es el que va leyendo la historia o guiando la partida como un narrador, pero sí que existe un moderador en este juego, que a su vez es uno de los personajes. Ahora os explicaré en más detalle.
This game was lent to me by a friend. It caught my attention that it was a "silent" role-playing game, that is, we can't talk to each other during the whole game, we can only send text messages by whatsapp or by the messaging app of your choice. We can only chat for 3 hours.
Also, unlike other role playing games I know, there is no figure of a "master" as such, which is the one who reads the story or guiding the game as a narrator, but there is a moderator in this game, which in turn is one of the characters. Now I'll explain in more detail.
Para alguien que nunca haya jugado a rol, este juego se considera uno de ellos porque cada uno de nosotros tiene que interpretar a un personaje. En un juego tradicional de rol (D&D, por ejemplo) uno lo interpreta en vivo, en persona, y hablando. Pero en Alice ha desaparecido, adoptamos el rol de un personaje dentro de un grupo de Whatsapp (o Telegram, o Discord...) y de hecho, aunque yo tuviese el juego de mesa en formato físico, también existe la versión PDF para poder jugar a distancia con tus amigos. Imagino que esta versión será con las cartas escaneadas para que puedan repartirse a los 5 jugadores que van a emprender esta aventura, pero os hablaré de la versión física que es la que tengo en mis manos.
For someone who has never played role-playing games, this game is considered one of them because each of us has to play a character. In a traditional role-playing game (D&D, for example) one plays it live, in person, and speaking. But in Alice it has disappeared, we adopt the role of a character within a Whatsapp group (or Telegram, or Discord...) and in fact, although I had the board game in physical format, there is also the PDF version to be able to play remotely with your friends. I imagine that this version will be with the scanned cards so that they can be distributed to the 5 players who are going to undertake this adventure, but I will tell you about the physical version which is the one I have in my hands.
Os pongo en contexto: El juego trata sobre que somos un grupo de adolescentes de 16 años, todos viven en Silent Falls, un pequeño pueblo costero de Estados Unidos, excepto Charlie Barnes ( Todos los personajes pueden ser femeninos, masculinos, o no binarios, según lo que leí en el manual... en mi caso, adopté el rol de Charlie como femenino, como si fuese el diminutivo de Charlotte). Charlie se mudó hace tiempo a otra ciudad debido a que sus padres se divorciaron, pero ahora vuelve a Silent Falls por vacaciones de navidad a visitar a su padre. Charlie llega un sábado al pueblo, y se da cuenta que desde el miércoles, su amiga Alice no ha respondido a sus mensajes ni sabe nada de ella... Así que, empieza a preguntar a sus amigos del pueblo, dándose cuenta de que Alice lleva desaparecida 3 días y nadie sabe nada de ella.
El juego es de 5 jugadores porque sólo hay 5 personajes a elegir: Uno debe ser Charlie, él/ella es el detonante de todo y es quien comienza la partida, porque es quien llega al pueblo y se encuentra con la desaparición.
Otro es Jack, el hermano mayor de Alice, otra es Dakota, la mejor amiga de Alice, otro es Evan, un amigo que estaba enamorado de Alice e intentaba cortejarla sin éxito, y por último Julia, quien se cree mejor amiga de Alice (más que Dakota)
Let me put you in context: The game is about us being a group of 16 year old teenagers, all living in Silent Falls, a small coastal town in the United States, except for Charlie Barnes ( All characters can be female, male, or non-binary, according to what I read in the manual... in my case, I adopted Charlie's role as female, as if it were short for Charlotte). Charlie moved some time ago to another town due to his parents' divorce, but now he returns to Silent Falls for Christmas vacation to visit his father. Charlie arrives in town one Saturday, and realizes that since Wednesday, his friend Alice hasn't responded to his messages or heard from her.... So, he starts asking his friends in town, realizing that Alice has been missing for 3 days and nobody knows anything about her.
The game is for 5 players because there are only 5 characters to choose: One must be Charlie, he/she is the trigger of everything and is the one who starts the game, because he/she is the one who arrives in the village and meets the disappearance.
Another one is Jack, Alice's older brother, another one is Dakota, Alice's best friend, another one is Evan, a friend who was in love with Alice and tried to woo her without success, and finally Julia, who thinks she is Alice's best friend (more than Dakota).
Aquí comienza la preparación de la partida donde el que va a hacer de Charlie, que es quien se ha leído el manual y va a ser un poco el "moderador" explique las normas y prepare a las demás personas para jugar.
Comenzaremos eligiendo qué personaje queremos ser, y si no se llega a un acuerdo porque dos personas quieren elegir el mismo, pues se sortea.
No lo muestro en foto por no hacer spoiler, pero cada carta de cada personaje, contiene un trasfondo, que es nuestra relación con Alice o lo que pensamos de ella, de nuestra amiga desaparecida. También tenemos un secreto, ya sea nuestro o relacionado con algo que sabemos de Alice, que vendrá señalado en rojo. Este secreto tendremos que contarlo a los demás durante la partida, y puede que tengamos que echar imaginación para inventarnos parte de ese secreto, porque de eso tratan los juegos de rol: de tu creatividad e imaginación para ir inventando y desarrollando la historia, tú creas tu propia historia, metiéndote en el papel como si fueras un actor.
Debajo del secreto tendremos pintado en color morado algo que tenemos que decir y dejar grabado en un mensaje de voz. Este mensaje de voz, será el último que le enviamos cada uno de nosotros a Alice antes de saber que ella había desaparecido. Así que cada jugador deberá irse a una habitación donde ninguno de los demás pueda escucharle, y usar sus artes interpretativas para grabar este mensaje de voz (que, puedes enviarte a ti mismo en Whatsapp, simulando que se lo mandaste a Alice) y dentro del mensaje que grabes, tienes que incluir parte del secreto que te sale en la carta.
Esto fue divertido, porque algunos de mis amigos tardaron un rato en salir de la habitación ya que grababan el audio, no les gustaba como quedó y lo borraban para grabar de nuevo. Querían que quedase lo más real posible, metiéndose cada uno en la piel del personaje que estaban interpretando 😂.
Here begins the preparation of the game where the person who is going to play Charlie, who is the one who has read the manual and is going to be the "moderator", explains the rules and prepares the other people to play.
We will start by choosing which character we want to be, and if we don't reach an agreement because two people want to choose the same one, we will draw lots.
I don't show it in photo for not making spoiler, but each card of each character, contains a background, which is our relationship with Alice or what we think of her, of our missing friend. We also have a secret, either ours or related to something we know about Alice, which will be marked in red. This secret we will have to tell the others during the game, and we may have to use our imagination to invent part of that secret, because that's what role-playing games are all about: your creativity and imagination to invent and develop the story, you create your own story, getting into the role as if you were an actor.
Under the secret we will have painted in purple color something that we have to say and leave recorded in a voice message. This voice message will be the last one that each of us sent to Alice before we knew that she had disappeared. So each player must go to a room where none of the others can hear them, and use their performing arts to record this voice message (which, you can send to yourself on Whatsapp, pretending you sent it to Alice) and within the message you record, you have to include part of the secret you get in the letter.
This was fun, because some of my friends took a while to leave the room as they were recording the audio, they didn't like how it turned out and they deleted it to record it again. They wanted it to be as real as possible, each one getting into the skin of the character they were playing 😂.
Después de que todos hayamos grabado nuestro mensaje de voz, el moderador (Charlie) deberá repartir las cartas de motivaciones, que también son 5 y son las que tienen unas llamas dibujadas por la parte de detrás.
After we have all recorded our voice message, the moderator (Charlie) must hand out the motivation cards, which are also 5 and are the ones with flames drawn on the back.
Se barajan las cartas y se reparte una a cada jugador. De esta manera los jugadores además de saber qué personaje son, su transfondo, y su secreto que ya lo habían visto en su carta de personaje, tendrán también una motivación que deberán mantener durante toda su partida y esto les ayudará a construir mejor la personalidad de su personaje. Puede que te toque ser el conspiranoico que lo ve todo de forma negativa, o puede que seas el que está nervioso y no para de contar chistes para quitarle hierro al asunto... O quién sabe.
También en la misma carta vemos que abajo hay un par de frases de "relaciones". Una de esas frases se la tienes que decir (esto es todavía hablando en persona, porque estamos preparando la partida) a uno de los personajes, y la otra frase a otro. Así estableces 2 relaciones con 2 personajes distintos. Por ejemplo, en mi caso siendo Charlie le dije a mi amigo el que interpretaba a Evan: "Solíamos ser amigos" y a Dakota le dije "Sabes un secreto sobre mí que no quiero que se sepa" claro, aquí entraría de nuevo nuestra imaginación... Ahora el personaje de Dakota podría inventarse cualquier cosa sobre mí durante la partida y contárselo al resto. Y yo podría inventarme el motivo de por qué Evan antes era mi amigo, y ahora ya no tanto.
The cards are shuffled and one is dealt to each player. In this way the players, besides knowing which character they are, their background, and their secret that they had already seen in their character card, will also have a motivation that they will have to maintain throughout the game and this will help them to better build their character's personality. You may be the conspiranoid who sees everything in a negative way, or you may be the one who is nervous and does not stop telling jokes to take the heat off the issue... Or who knows.
Also in the same card we see that below there are a couple of "relationship" phrases. One of these phrases you have to say (this is still speaking in person, because we are preparing the game) to one of the characters, and the other phrase to another. This way you establish 2 relationships with 2 different characters. For example, in my case being Charlie I said to my friend playing Evan: "We used to be friends" and to Dakota I said "You know a secret about me that I don't want it to be known" of course, here again our imagination would enter... Now Dakota's character could make up anything about me during the game and tell the rest. And I could make up the reason why Evan used to be my friend, and now not so much.
Bien, ahora que ya tenemos claros nuestros personajes y motivaciones, o las relaciones que tenemos entre nosotros y con Alice, empezamos a explicar el resto de cartas.
Como cartas individuales o especiales tenemos 3:
La carta de introducción, que leeremos en voz alta antes de comenzar la partida.
La carta de una "X" esto es, porque en el juego se pueden tocar temas sensibles. No hay que olvidar que es un juego de temática seria, se ha perdido una chica adolescente, por desgracia es algo que ocurre en la vida real, así que el juego puede contener temas de drogas, violaciones, maltratos, suicidios... cosas que quizás a alguno de los que están jugando no les resulte cómodo de tratar. Por eso esta carta existe, para que en el momento de que eso suceda, cualquier jugador pueda tocarla con su mano, o pueda escribir en el chat una "X" entre paréntesis y el tema que no quiere que se toque, para así eliminar ese tema de la partida. Porque lo importante es que todos estemos agusto y bien durante el juego. Nosotros, no la usamos ninguna vez, pero ahí está.
También una carta de informe, que se leerá al final de la partida para ver qué nos ha parecido la experiencia.
Well, now that we have clear our characters and motivations, or the relationships we have between us and with Alice, we begin to explain the rest of the cards.
As individual or special cards we have 3:
The introductory card, which we will read aloud before starting the game.
The letter of an "X" this is, because in the game sensitive issues can be touched in the game. We must not forget that this is a game with a serious theme, a teenage girl has been lost, unfortunately it is something that happens in real life, so the game may contain themes of drugs, rape, abuse, suicide... things that perhaps some of those who are playing are not comfortable to deal with. That's why this card exists, so that when that happens, any player can touch it with his hand, or can write in the chat an "X" in brackets and the topic that he doesn't want to touch, to remove that topic from the game. Because the important thing is that everyone is comfortable and well during the game. We never use it, but it is there.
Also a report card, which will be read at the end of the game to see what we thought of the experience.
Tendremos un mazo de ubicaciones, hay 2 cartas de cada ubicación porque es posible que un personaje pueda ir allí en una ocasión, y luego vaya otro y encuentre otra cosa. Normalmente cada vez que levantamos una carta de suceso, se acompaña de una carta de ubicación y de sospechosos.
El mazo de cartas de sospechosos.
Un mazo de cartas de búsqueda, que puede usar libremente cualquier jugador para cuando la historia esté un poco parada, o para poder animarla un poco. Podemos ver que trata de objetos: Encuentras una bolsa con dinero, un cuchillo ensangrentado... Etc.
Por último tendremos 3 cartas que van del 90 al 10. Esta va a ser la duración del juego y el número marca el minuto en el que se levantará cada carta. Durante toda la partida, tendremos puesto en nuestra televisión, ordenador o cualquier pantalla, un cronómetro que irá del 90 al 0 como una cuenta atrás y será lo que marque el ritmo de la historia. La carta del número 10 será el final de la partida, hay 3 posibles finales, igual que hay 3 cartas de cada minuto.
Tendremos que barajar y elegir una carta para el minuto 80, otra para el minuto 70... así hasta llegar a la de 10. Las demás cartas que no hemos elegido las devolveremos a la caja del juego.
Ahora cada jugador tendrá en su poder 2 cartas de minutos que no pueden ser consecutivos (por ejemplo, la carta del minuto 90 es única y sólo puede tenerla Charlie, porque es quien comienza el juego como expliqué antes) pero Charlie no podría tener la de 90 y la de 80, al no poder ser consecutivos elegí tener el minuto 20. Los demás jugadores hacen lo mismo y así cada uno sabe qué dos cartas ha de levantar cuando el cronómetro marque el minuto que ha escogido.
Estas cartas van a determinar los acontecimientos y sucesos que irán ocurriendo durante la partida.
We will have a deck of locations, there are 2 cards of each location because it is possible that a character may go there on one occasion, and then another goes there and finds something else. Normally every time we pick up an event card, it is accompanied by a location card and a suspect card.
The deck of suspect cards.
A deck of search cards, which can be freely used by any player for when the story is a bit stopped, or to liven it up a bit. We can see that it deals with objects: You find a bag with money, a bloody knife.... Etc.
Finally we will have 3 cards ranging from 90 to 10. This is going to be the duration of the game and the number marks the minute in which each card will be raised. Throughout the game, we will have on our television, computer or any screen, a chronometer that will go from 90 to 0 as a countdown and will be what marks the rhythm of the story. The card number 10 will be the end of the game, there are 3 possible endings, just as there are 3 cards for each minute.
We will have to shuffle and choose a card for the 80th minute, another for the 70th minute... and so on until we get to the 10th card.
Now each player will have in his possession 2 cards of minutes that cannot be consecutive (for example, the card of the 90th minute is unique and only Charlie can have it, because he is the one who starts the game as I explained before) but Charlie could not have the 90th minute and the 80th minute, as they cannot be consecutive, I chose to have the 20th minute.
These cards will determine the events and happenings that will occur during the game.
Se colocan todas encima de la mesa, excepto las de personajes y motivaciones, que se las quedará cada persona. El cronómetro podemos encontrarlo en la página oficial del juego, que es la siguiente:
All of them are placed on the table, except for the characters and motivations, which will be kept by each person. The chronometer can be found on the official website of the game, which is as follows:
https://www.huntersentertainment.com/alice-is-missing
Sólo hay dos reglas:
No pueden estar dos personajes al mismo tiempo en la misma localización, si así fuera, por lo que sea no podrían verse entre ellos, uno deberá inventarse que se tiene que ir a otro sitio, o lo que sea.
No podemos inventar que nos hemos encontrado con Alice ni ningún objeto de Alice a no ser que lo indique una carta.
En la partida puede que pase de todo, incluso que nuestro personaje muera, sea secuestrado, golpeado o que se vaya la luz (tenía preparada una pequeña linterna si esto sucedía, para ambientar un poco y que todo fuera más inmersivo). Si esto sucede, la carta de suceso te indicará que hacer en cada caso.
Destaco que en la web oficial además del cronómetro animado acompañado de una muy buena banda sonora que es muy inmersiva para adentrarte en la historia, hay también más materiales como por ejemplo carteles de desaparición con varias Alice, así podemos ponerle cara a nuestra Alice si queremos que sea de una o de otra raza, o de diferentes características físicas. Nosotros elegimos una y tuvimos ese cartel de desaparecida a la vista durante toda la partida.
There are only two rules:
No two characters can be at the same time in the same location, if so, for whatever reason they could not see each other, one will have to make up that he has to go somewhere else, or whatever.
We cannot invent that we have met Alice or any of Alice's objects unless a card indicates it.
In the game anything can happen, even that our character dies, is kidnapped, beaten or that the light goes out (I had prepared a small flashlight if this happened, to set the scene a little and make everything more immersive). If this happens, the event card will tell you what to do in each case.
I emphasize that in the official website in addition to the animated timer accompanied by a very good soundtrack that is very immersive to get into the story, there are also more materials such as posters of disappearance with several Alice, so we can put a face to our Alice if we want it to be of one or another race, or different physical characteristics. We chose one and we had that missing poster in sight throughout the game.
Captura de pantallla de la web oficial/ Screenshot of the official website
Cuando todos estén preparados y tengan claras las reglas, cambiaremos el nombre en la agenda de nuestro teléfono a nuestros amigos y les pondremos el nombre de los personajes que son, para más inmersión.
Le daremos al play al cronómetro y quien tiene el rol del personaje de Charlie levanta la primera carta, y tras finalizar la primera canción del vídeo, enviará el primer mensaje al chat de whatsapp.
When everyone is ready and clear about the rules, we will change the name in the phone book of our friends and we will put the name of the characters they are, for more immersion.
We will press play on the timer and whoever has the role of Charlie's character will pick up the first card, and after finishing the first song of the video, will send the first message to the whatsapp chat.
Aquí comenzará nuestra aventura y en el momento en que el cronómetro marque el 0, cada uno de los personajes podrá enviar un último mensaje y se acabará todo. Como parte post-créditos, al finalizar la partida todos compartiremos los audios que habíamos enviado al comienzo como mensaje de voz, para que todos los podamos escuchar. Recuerda que nadie puede hablar durante la partida, para no sacarte del personaje todo se habla por chat, y las cosas que tengan que ser fuera del personaje, se escribirán entre paréntesis (por ejemplo, para recordarle a alguien que levante su carta si está inmerso leyendo el chat y se le olvida, se lo puedes recordar escribiéndolo entre paréntesis en el chat)
Here our adventure will begin and when the timer reaches 0, each of the characters will be able to send a last message and everything will be over. As a post-credits part, at the end of the game we will all share the audios that we had sent at the beginning as a voice message, so that we can all listen to them. Remember that no one can talk during the game, so as not to take you out of character everything is chatted, and the things that have to be out of character, will be written in brackets (for example, to remind someone to pick up his letter if he is immersed reading the chat and forgets, you can remind him by writing it in brackets in the chat).
Algunas capturas de nuestra partida/ Some screenshots of our game
También puedes hablar por privado con cada personaje en caso de que sólo quieras compartir determinada información con uno, o si sospechas de alguien...
You can also talk privately with each character in case you only want to share certain information with one of them, or if you suspect someone...
El juego es rejugable hasta cierto punto, ya que tiene 3 posibles finales, pero es recomendable que si lo juegas de nuevo sea adoptando otro rol o juegues con otro grupo de amigos, porque dependerá de las personas y cómo vayan hilando la historia.
El límite está en vuestra imaginación.
La verdad es que es ideal para gente que nunca antes ha jugado a rol, como una introducción a este tipo de juegos, porque al ser por chat es mucho más sencillo meterse en el papel. Además de su duración, que no es necesario quedar varios días para continuar la partida, ya que hay una duración de 90 minutos (y unos 45 para preparar la partida, es lo que nos costó).
También está inspirado en videojuegos como Life is Strange, entre otros.
The game is replayable to a certain extent, as it has 3 possible endings, but it is recommended that if you play it again, you should adopt another role or play with another group of friends, because it will depend on the people and how they will spin the story.
The limit is in your imagination. The truth is that it is ideal for people who have never played role-playing before, as an introduction to this type of games, because being chat is much easier to get into the role. In addition to its duration, it is not necessary to stay several days to continue the game, as there is a duration of 90 minutes (and about 45 to prepare the game, is what it cost us).
It is also inspired by video games such as Life is Strange, among others.
Espero que os animéis a probarlo, seguro que será una experiencia muy intensa. Se os pasarán los minutos sin que os deis cuenta.
I hope you will try it, I am sure it will be a very intense experience. The minutes will pass without you noticing.
All the photos have been taken with my Xiaomi Poco X3 cell phone, the text is my own. The official website of the game is https://www.huntersentertainment.com/alice-is-missing
Todas las fotos han sido tomadas con mi móvil Xiaomi Poco X3, el texto es de mi autoría. La web oficial del juego es https://www.huntersentertainment.com/alice-is-missing
My social networks/Mis redes sociales:
Writer Instagram | Travel Instagram | Twitter | Facebook| Youtube