Hey, gamer! 👋 A new dynamic is back from the guys at , and I couldn't miss the opportunity to participate. It's about what our favorite childhood game was, and this made me think for a long time 🤔 because there were several video games I played. But I considered which one I had dedicated the most hours to and played the longest, and I remembered that it was undoubtedly Pro Evolution Soccer 2001 for PS2. 🏆
PES 2001 y la Liga Master🏆superioridad en polígonos 🕹️ que conquistó mi infancia
¡Que tal gamers! 👋 Vuelve una dinámica de los muchachos de
y no podía dejar pasar la oportunidad para participar. Se trata de cuál fue nuestro juego favorito de la infancia, esto me puso a pensar un largo rato 🤔 porque fueron varios los videojuegos que jugué, pero pensé a cual le había dedicado más horas y jugué por más tiempo, y recordé que ese fue sin dudas Pro Evolution Soccer del 2001 para PS2.🏆
That year, I still held onto the excitement of having played International Superstar Soccer '98 🌍, a masterpiece that came out at a great time. The Football World Cup that year was causing a lot of excitement among people, kids would go out to play street soccer after the matches 🥅, only to end up playing on the PlayStation 1 ISS PRO (International Superstar Soccer '98) at night. You can imagine the level of fanaticism we carried. 🔥
Para ese año aún conservaba la emoción de haber jugado International Superstar Soccer del 98 🌍, un juegazo que salió en un gran momento, el Mundial de Futbol de ese año estaba causando mucha emoción entre la gente, los niños salíamos a jugar a la calle fútbol después de los partidos 🥅, para terminar en las noches jugando en la PlayStation 1 ISS PRO (International Superstar Soccer 98), se podrán imaginar el nivel de fanatismo que traíamos.🔥
However, ISS PRO was a game only featuring national football teams 🗺️, nothing to do with clubs ❌. That's why when PES (Pro Evolution Soccer) arrived with its Master League 🤩, the level of excitement and fanaticism elevated exponentially for me and my friends. The league format, where you could play long competitions, was thrilling, something very different from the World Cup, where you only play 7 matches to become champion. 🥇
Pero ISS PRO era un juego de solo selecciones de futbol de paises 🗺️, nada que ver con los clubes ❌, por eso cuando llego PES (Pro Evolution Soccer) con su Liga Master 🤩, el nivel de emoción y fanatismo se elevo en mi y mis amigos exponencialmente. El formato de liga donde podías jugar largas competiciones era emocionante, algo muy distinto a la copa del mundo donde solo juegas 7 partidos para poder ser campeón🥇.
I remember you started the league with a super basic, "cut-rate" team called PES United 💩, like in the fourth division, with fictional players such as Stromer the defender, the captain Cellini, or Castillos the Brazilian center-forward, all of whom had the lowest specs in the world 📉. But the sheer challenge of rising up and taking that team to higher divisions 📈, being able to sign better players ⭐—that challenge made the experience exciting and adrenaline-filled because it was something new, something that soccer video games rarely offered. 🆕
Recuerdo que empezabas la liga con un equipo super cutre 💩 llamado llamado PES United, como en cuarta división con jugadores inventados como Stromer el defensa, el capitán Cellini, o Castillos el centro delantero brasileño, que tenían las especificaciones más bajas del mundo 📉, pero el solo reto de surgir y llevar ese equipo a divisiones más altas, poder fichar mejores jugadores ⭐, ese reto hacia la experiencia fuera emocionante y llena de adrenalina, porque era algo nuevo, algo que los videojuegos de fútbol poco ofrecían 🆕.
This is how the golden age of PES began ✨, infinitely surpassing FIFA, because the game physics were far superior. Now that I better understand how video games work 🤓, I realize it was better because the physics of the ball and the players felt more natural despite how limited and polygonal the games were for that era. 🌐
Asi comenzo la epoca dorada de PES ✨, superando infinitamente a FIFA, porque las físicas de juego eran muy superiores, ahora que comprendo mejor cómo funcionan los videojuegos 🤓, entiendo que era mejor porque la física de la pelota y los jugadores se sentia mas natural a pesar de lo limitado y poligonal que eran lo juegos para la época 🌐.
This made it so you didn't care that the game didn't have the licenses for teams and player names 🚫. They managed to make sure you knew who was who and which team was your favorite. Plus, you solved that with their fantastic editing system 🛠️; all the player names could be edited, even the team crests and names. On top of that, you had the genius of being able to create your own player with an incredible level of customization detail for the time. ✍️
Esto hacía que no te importase que el juego no tuviera las licencias de equipos y nombre de jugadores 🚫, se las arreglaban para que supieras quien era quien y que equipo era tu favorito, ademas eso lo resolvías con su fantástico sistema de edición 🛠️, todos los nombres de los jugadores se podían editar, incluso los escudos y nombres de los equipos, a eso le sumabas la genialidad de poder crear tu propio jugador con un detalles de personalización increíble para la época ✍️.
All media from @Luquinho1995
Edition with Adobe Premiere Pro and Illustrator