Luego del prólogo que compartir la semana pasada, los héroes de guerra encabezados por Sargon, nuestro protagonista, llegan al palacio donde la reina de Persia les rinde honores por salvar a la ciudad. Su hijo el príncipe, entrega a Sargon una prenda que representa el máximo honor que el reino puede otorgar, ahora solo resta celebrar por la victoria, por ahora.
After the prologue that I shared last week, the war heroes, led by Sargon, our protagonist, arrive at the palace where the Queen of Persia honors them for saving the city. Her son, the prince, presents Sargon with a garment representing the highest honor the kingdom can bestow. Now, all that remains is to celebrate the victory, for now.
Los héroes se reúnen todos en lo más alto del castillo para conversar, de repente son interrumpidos con la noticia que el príncipe a sido secuestrado, todos salen en su búsqueda, aún deben estar dentro del castillo. Vaya sorpresa se llevan, no pueden creer quien es la perpetradora del secuestro, pero a pesar de la sorpresa hay que detenerla y salvar al príncipe, lo cual desencadena una lucha.
The heroes gather at the highest point of the castle to converse, suddenly interrupted by the news that the prince has been kidnapped. They all set out in search, as he must still be within the castle. They are taken by surprise, unable to believe who the perpetrator of the kidnapping is, but despite the surprise, they must stop her and save the prince, which triggers a fight.
En este punto comienza mi video, el combate de Sargon contra un mini jefe. Este tipo de combates son buenos porque poco a poco te ponen a prueba, para acostumbrarte a las habilidades de combate. Juego con el mando de la consola obviamente, lo primero que hago con un nuevo juego es ir a las opciones y conocer la distribución de las acciones en los botones del mando, normalmente la acción debe esquivar es el botón del circulo en la mayoría de los juegos, pero en este es el gatillo R2 ¿A quien se le ocurrió asignar este botón?
At this point, my video begins, Sargon's combat against a mini-boss. These types of combats are good because they gradually test you, to get you used to the combat skills. I play with the console controller, of course. The first thing I do with a new game is go to the options and learn the distribution of actions on the controller buttons. Normally, the action to dodge is the circle button in most games, but in this one, it's the R2 trigger. Who came up with assigning this button?
Obviamente puedo ajustar las acciones en los botones de mi preferencia, pero aparentemente hay otras acciones que se desbloquean más adelante, así que no se que sea mejor, si dejar esquivar en el gatillo o cambiarlo, creo que esperaré hasta ver que será asignado por defecto a los botones restantes. Lo cierto es que igual poco a poco me acostumbro y ya empiezo a lograr el parri, que por cierto es en el gatillo L2, acción que junto a esquivar no dejan de ser vitales en este juego.
Obviously, I can adjust the actions on the buttons to my preference, but apparently, there are other actions that are unlocked later, so I don't know what's best, whether to leave dodge on the trigger or change it. I think I'll wait until I see what will be assigned by default to the remaining buttons. The truth is that I'm gradually getting used to it and I'm already starting to achieve the parry, which by the way is on the L2 trigger, an action that, along with dodging, remains vital in this game.
Volviendo a la misión, el vídeo que dura un poco más de 17 minutos, transcurre en la búsqueda del príncipe en lo que parece ser una fortaleza del antiguo reino de persa. Es un sitio invadido por la magia y los enemigos, es bastante interesante porque desde ya el estilo de juego es lo que acostumbras a ver en un Príncipe de Persia, un escenario con varios niveles de plataformas, con obstáculos y puzzles, enemigos y muchos, pero muchos secretos.
Returning to the mission, the video, which lasts a little over 17 minutes, takes place in the search for the prince in what appears to be a fortress of the ancient Persian kingdom. It's a place invaded by magic and enemies, and it's quite interesting because the gameplay style is what you're used to seeing in a Prince of Persia game: a scenario with multiple platforming levels, with obstacles and puzzles, enemies, and many, many secrets.
Capturas de video para gif tomados del juego
Edición en Premiere