Hace tiempo que comencé a compartir este juego, que la verdad me parece un juego muy bonito de ver en cuanto a gráficos sencillos y con bastante color.
Pido disculpas porque no sé la razón por la cual se ve tan oscuro en el video, después lo configuré en el juego y ya siento que se verá mejor en la próxima, tal vez podría subirle el brillo en la edición pero no se me ocurrió en el momento.
Dauntless es un juego donde lo que tenemos que hacer es cazar dragones, ya sea solo o con otros cazadores pero todo el juego se basa en cazar dragones, cuando encontré este juego me encantó la temática y obviamente el diseño que enseguida te recuerda a los gráficos de Fortnite.
Como había mostrado en mis videos pasados yo comencé a usar los guantes porque me recuerdan bastante a Vi y un poco a Sett de League Of Legends, y me gusta bastante esa mecánica de pegar con guantes, ya que lo básico es usar espada, hacha o arco, pegar con guantes es raro y eso me gusta.
Las mecánicas del juego son raras pero no es nada del otro mundo. A diferencia de tener "habilidades" la jugabilidad consiste en pegar ataques básicos y acumular cargas haciendo combos para luego tirar habilidades parecidas a ultimates, es bastante parecido a la energía en el League Of Legends, al menos en el caso de los guantes, no recuerdo si funciona igual con otras armas.
Entonces tengo 3 ultimates que se cargan mientras más combos hago. Una es una carga que da un buff de más ataque, otra es un dash que hace daño y otra es un puñetazo que dispara un rayo.
Es preferible matar dragones entre varias personas porque individualmente se hace tedioso y aunque solo dure 2 minutos parece que el tiempo pasa muy lento.
Lo bueno es que siempre hay gente en una cacería y se hace mucho mejor matar dragones porque así también vemos como es la jugabilidad de otros personajes.
En cuanto a los dragones también tienen sus mecánicas, a veces hay dragones que se hacen inmunes y es allí donde no deberíamos pegarles, a veces sueltan unos súbditos, pequeños dragones que nos atacan, otros dragones se hacen de fuego que si nos acercamos nos hacen daño y supongo que habrá uno que se curará mucho que probablemente es el que más me frustrará cuando tenga que matarlo.
Son mecánicas que están en casi todos los videojuegos, bastante familiares y fáciles de entender para poder subir experiencia en Dauntless.
Es un gran juego, espero subir más video de Dauntless, tal vez dos más esta semana para ver que tal va porque la verdad es que me gusta bastante y es muy chill, sirve para desconectarse y relajarse porque la ambientación además es muy fresca y bonita, da mucho gusto de ver.
Gracias por todo y espero mejorar siempre y tratar de dar lo mejor de mí por acá.
I started sharing this game a while ago, which I actually find it a very nice game to look at in terms of simple graphics and with quite a lot of color.
I apologize because I don't know the reason why it looks so dark in the video, then I configured it in the game and I already feel it will look better in the next one, maybe I could raise the brightness in editing but it didn't occur to me at the time.
Dauntless is a game where what we have to do is hunt dragons, either alone or with other hunters but the whole game is based on hunting dragons, when I found this game I loved the theme and obviously the design that immediately reminds you of Fortnite graphics.
As I had shown in my past videos I started using the gloves because they remind me quite a bit of Vi and a little bit of Sett from League Of Legends, and I quite like that mechanic of hitting with gloves, since the basics is to use sword, axe or bow, hitting with gloves is rare and I like that.
The game mechanics are weird but it's not a big deal. As opposed to having "skills" the gameplay consists of hitting basic attacks and accumulating charges making combos to then throw ultimates-like skills, it's quite similar to energy in League Of Legends, at least in the case of gloves, I don't remember if it works the same with other weapons.
So I have 3 ultimates that charge the more combos I do. One is a charge that gives a buff of more attack, another is a dash that does damage and another is a punch that fires a lightning bolt.
It is preferable to kill dragons between several people because individually it becomes tedious and although it only lasts 2 minutes it seems that the time passes very slowly.
The good thing is that there are always people in a hunt and it is much better to kill dragons because we also see how is the gameplay of other characters.
As for the dragons they also have their mechanics, sometimes there are dragons that become immune and that's where we shouldn't hit them, sometimes they release some minions, little dragons that attack us, other dragons become fire that if we get close they hurt us and I guess there will be one that will heal a lot which is probably the one that will frustrate me the most when I have to kill it.
These are mechanics that are in almost every video game, quite familiar and easy to understand in order to gain experience in Dauntless.
It's a great game, I hope to upload more video of Dauntless, maybe two more this week to see how it goes because the truth is that I like it a lot and it's very chill, serves to disconnect and relax because the setting is also very fresh and beautiful, it's very nice to see.
Thanks for everything and I hope to always improve and try to give the best of me here.