Últimamente el juego Mighty Party está realizando cambios en las habilidades de los héroes muchas más habituales de lo que se hacía en el pasado. ¿Está bien esto? obviamente los cambios siempre son importantes, pero estas actualizaciones en las pericias como se los he mencionado en varios ocasiones, busca es balancear a los héroes y que estos sean más usado por los jugadores, ya que muchos de los personajes estaban quedando para el olvido. Entonces, el objetivo es que estos héroes se usen más en batalla, pero para ello se debe estudiar cuáles son sus habilidades, con que señor de la guerra es mejor usarlo de acuerdo a las pericias y en qué posición colocarlos en el campo. Recordar que el campo de batalla es similar a un tablero de ajedrez donde hay casillas donde se colocan los héroes.
Lately the Mighty Party game has been making changes to the heroes' abilities that are much more common than in the past. Is this good? Obviously changes are always important, but these updates to the skills as I have mentioned on several occasions, seeks to balance the heroes and make them more used by players, as many of the characters were being left to oblivion. So, the goal is that these heroes are used more in battle, but for this we must study what their skills are, which warlord is better to use them with according to their skills and in which position to place them on the field. Remember that the battlefield is similar to a chessboard where there are squares where the heroes are placed.
Esto de actualizar o cambiar las habilidades de los héroes se le complica un poco a los jugadores, siendo esto uno de los motivos por lo cual muchos no están de acuerdo. En lo personal me parece que está bien, que mejor que constantemente se cambian las cosas para que el juego no se haga tedioso, claro que estos cambios son de héroes distintos, nunca se repite el mismo. El beneficio que le veo, es que así los jugadores nuevos tendrán más la oportunidad de avanzar, ya que anteriormente los jugadores antiguos tenían la ventaja, ya que se sabían de memoria todas las pericias, ya tenían una estrategia preparada, pero con estos cambios deben ponerse nuevamente al día. Esto pienso que es la razón del enfado de muchos. Nos siempre podemos estar todos contentos, en algún momento vienen cambios que no nos favorecen para nada, la cuestión es adaptarse, esto sucede en la mayoría de los videojuegos, cuando mejor te va, es cuando vienen los cambios.
This updating or changing the heroes' abilities is a bit complicated for the players, which is one of the reasons why many don't agree with it. Personally I think it's good, it's better to constantly change things so that the game doesn't become tedious, of course these changes are for different heroes, never repeating the same one. The benefit I see is that new players will have more opportunity to advance, because previously the old players had the advantage, as they knew all the skills by heart, they already had a prepared strategy, but with these changes they have to catch up again. This I think is the reason for the anger of many. We can't always be happy, at some point changes come that don't favour us at all, the question is to adapt, this happens in most videogames, when you are doing better, is when the changes come.
¿Cuál es la finalidad de conocer cuáles son las habilidades? pues para armar el equipo y tener una estrategia previa antes de la batalla, aunque sabemos que también esto puede cambiar en el instante de las peleas, por lo cual debemos tener varios estrategias armadas y tener un muy buen equipo. En mi caso paseo aún el Ogro de tipo naturaleza como mi señor de la guerra. Por más que he querido cambiar, con este es que más cómodo me siento. Al Ogro no he podido subirle su nivel, así que mantiene sus pericias y características iguales a la última vez que les hable de él. 425 de Salud, además de tener la habilidad de purificar las habilidades, tanto activas como pasivas de los héroes, colocar rocas que al ser atacadas le regeneran vidas y por última la habilidad de auto regenerarse hp. La verdad que es uno de los mejores, no puedo jugar con otro, no me siento cómodo. En cuanto a los héroes estoy usando los mismos que la última actualización, sin ningún tipo de cambios. Estoy usando 4 héroes de ataque cuerpo a cuerpo y la misma cantidad de arqueros para tener un equipo balanceado.
What is the purpose of knowing what the skills are? Well, to build the team and have a previous strategy before the battle, although we know that this can also change in the instant of the fights, so we must have several strategies and have a very good team. In my case I still ride the nature type Ogre as my warlord. As much as I've wanted to change, this is the one I feel most comfortable with. I haven't been able to level up the Ogre, so it keeps its skills and characteristics the same as the last time I told you about it. 425 health, plus he has the ability to purify the active and passive abilities of the heroes, place rocks that regenerate health when attacked and lastly the ability to auto regenerate hp. The truth is that he is one of the best, I can't play with another one, I don't feel comfortable. As for the heroes I'm using the same as the last update, without any changes. I'm using 4 melee heroes and the same amount of archers to have a balanced team.
El primer héroes a la cual se le realizo un cambio fue a Griffus, el guardián celestial. Este héroe es de tipo orden y de ataque a cuerpo, es decir, es un tanque. Entre los cambios que se le realizaron a este fue que se le dio un aumento del 10% del ataque y salud, así que es un héroe mucho más robusto, que aguanta más los ataques y causa un poco más de daño. Debo confesar que este héroe no es muy usado por mí persona y tampoco por muchos de los jugadores, y la razón es que sus habilidades no convence a los jugadores. Por ello es que a las pericias también se realizaron modificaciones, tales como que ahora la primera habilidad tiene un 10% más de daño, siendo esto que al atacar inflige cierto cantidad de daños a dos enemigos al azar que se encuentre en la misma línea. La otras dos habilidad que posee Griffus se mantienen igual, que antes de atacar un enemigo herido, este les daba escudo a los aliados en la misma columna, además que posee la habilidad de volar, con la cual evade los ataques de enemigos de cuerpo a cuerpo.
The first hero to which a change was made was Griffus, the celestial guardian. This hero is an order type and melee attacker, i.e. he is a tank. Among the changes that were made to this one was that he was given a 10% increase in attack and health, so he is a much more robust hero, which withstands more attacks and causes a little more damage. I must confess that this hero is not used very much by me and not by many of the players, and the reason is that his skills do not convince the players. That's why we also made some changes to the skills, such as the first skill now has 10% more damage, which means that when attacking he deals a certain amount of damage to two random enemies in the same line. The other two skills that Griffus possesses remain the same, that before attacking a wounded enemy, he gives shields to allies in the same column, and he also possesses the ability to fly, with which he evades attacks from melee enemies.
Jaxi, el puño del trueno es otro héroe que fue actualizado en los últimos días. A este héroe se le ha hecho un aumento del su ataque y salud como el anterior personaje, pero en este caso fue del 15% y no de 10. El primer cambio fue que ahora Jaxi obtiene bloqueo por cada aliado que se encuentre en la misma línea, incluyéndose ella misma, además que el valor de dicho bloqueo lo aumentaron un 10%. ¿Qué tal los cambios? en realidad pienso que esta héroe es una de los pocos que fuese dejando como estaba, pero entiendo que al modificar los otros, pues a los demás se le tiene que ajustar las estadísticas queden balanceados con respectos a los demás héroes, porque si no sería lo mismo y no habría un balance entre los héroes o personajes. La ventaja que tiene en las otras pericias es que da ataque extra cuando aparece un aliado, incluso se incluye ella misma, entre los héroes que pueden ganar estos ataques extras y por último es de la evasión a los ataque de los arqueros.
Jaxi, the thunder fist is another hero that was updated in the last few days. This hero has had his attack and health increased like the previous character, but in this case it was 15% and not 10. The first change was that now Jaxi gets a block for each ally that is in the same line, including herself, and the value of the block was increased by 10%. How are the changes? Actually I think that this hero is one of the few that was left as it was, but I understand that when modifying the others, the others have to adjust their stats to be balanced with respect to the other heroes, because otherwise it would be the same and there would be no balance between the heroes or characters. The advantage she has in the other skills is that she gives extra attack when an ally appears, even she herself is included among the heroes that can gain these extra attacks and finally she is the evasion to the archers attacks.
Airavata, furia celestial es un héroe de tipo naturaleza y de ataque a cuerpo. No lo poseo en mi equipo, pero lo que sí es que fue otro de los héroes que se le aplicaron algunos cambios en sus estadísticas y habilidades. Supuestamente a los héroes que les voy a describir a continuación se le hicieron ajusto un poco diferentes a los anteriores. A este héroe le dieron un aumento del 10% de ataque y salud, que por los momentos es un porcentaje parecido a los anteriores héroes, al menos que el primer, Griffus. Este héroe tiene una habilidad donde obtiene el 50% de resistencia a los ataques enemigos, algo que en pasado era por turnos limitado, pero ahora esta habilidad no caducará. La segunda habilidad es que cura al señor de la guerra aliado y ahora con un 10% más. Ahora bien, no todo puede ser ganancias cuando se trata de crear un balance entre los héroes. Esto lo menciono porque en la tercera habilidad es que al ser atacado un aliado adyacente (tomándose en cuenta él mismo) cura a los aliados adyacentes con cierta cantidad de salud. Antes esta salud era mayor, pero ahora se le da una reducción del 45% de dicha con la finalidad de que este héroe sea mucho más balanceados con los demás.
Airavata, celestial fury is a melee attack and nature type hero. I don't have him in my team, but he was another one of the heroes that had some changes made to his stats and abilities. Supposedly the heroes I'm going to describe below were adjusted a bit differently from the previous ones. This hero was given a 10% increase in attack and health, which at the moment is a similar percentage to the previous heroes, at least to the first one, Griffus. This hero has an ability where he gets 50% resistance to enemy attacks, something that in the past was turn-limited, but now this ability will not expire. The second ability is that he heals the allied warlord and now with 10% more. Now, it can't all be profit when it comes to creating balance between heroes. I mention this because the third ability is that when an adjacent ally is attacked (taking into account himself) he heals adjacent allies with a certain amount of health. Before this health was higher, but now he is given a 45% health reduction in order to make this hero much more balanced with the others.
Myrddin Caer es un héroe también de tipo naturaleza. Es un conejo que se lanzó para celebrar lo que es la pascua en la semana santa. Este héroe también sufrió cambios en los que hay que destacar que el aumento en el ataque de los conejos invocados en la primera habilidad. Esta primera habilidad es que invoca una conejita con ataque y salud en su misma columna, lo cual quiere decir que el ataque de esta conejita tuvo un aumento. Estos conejos invocados tienen sus propias habilidades en la que hay que resaltar que silencia las habilidades de los enemigos, mientras que antes esta habilidad era de Myrddin Caer. Antes también este héroe les daba salud a los aliados de cuerpo a cuerpo, pero ahora les da a todos sin importar si es un arquero a héroe de ataque cuerpo a cuerpo, pero con una reducción del 15% de la estadística de esta habilidad. Este es otro héroe que no tengo, así que espero poder obtener en futuros eventos ya que es muy útil e interesante de usar en batalla.
Myrddin Caer is also a nature-type hero. He is a rabbit that was released to celebrate Easter in the holy week. This hero also underwent changes in which it is necessary to emphasize that the increase in the attack of the summoned rabbits in the first ability. This first ability is that it summons a bunny with attack and health in the same column, which means that the attack of this bunny had an increase. These summoned rabbits have their own skills, which is that they silence the enemies' skills, whereas before this skill was Myrddin Caer's. Before this skill also gave them health. Before this hero also gave health to melee allies, but now he gives health to all melee allies regardless if he is an archer or a melee attack hero, but with a 15% stat reduction of this ability. This is another hero I don't have, so I hope to get it in future events as it is very useful and interesting to use in battle.
Cernun, archidruida también es un héroe de tipo naturaleza y de ataque a cuerpo. La primera habilidad de este héroe es que les quita ataque a los enemigos, mientras que la segunda habilidad es que invoca a un totem con cero ataques, pero con buena calidad de salud. Anteriormente este totem tenía una única habilidad que era reflejar el ataque enemigo causándole daño al señor de la guerra (enemigo). Este totem se conoce como minivanakauri y reflejaba el 50% del daño enemigo, pero ahora es del 70%. Pero esto no solo queda aquí, ya que también le da un aumento de ataque a los aliados cuando el señor de la guerra es curado y finalmente cura a los aliados cuando mueren uno de los héroes (aliados) que se encuentren en el campo de batalla. Este héroe se le hizo grandes cambios, incluso pienso que está mucho más roto que antes y pueden traer disgustos entre los jugadores. Aun así pienso que estos cambios harán que se use más a este héroe, por suerte lo poseo en mi grupo de personajes que me he ganado en los eventos pasados.
Cernun, archdruid is also a nature and melee type hero. The first ability of this hero is that he removes attack from enemies, while the second ability is that he summons a totem with zero attack, but with good health quality. Previously this totem had only one ability which was to reflect the enemy's attack causing damage to the warlord (enemy). This totem is known as minivanakauri and reflected 50% of enemy damage, but now it is 70%. But it doesn't stop there, as it also gives an attack boost to allies when the warlord is healed and finally heals allies when one of the heroes (allies) on the battlefield dies. This hero has been changed a lot, even though I think it is much more broken than before and may bring displeasure among the players. Still I think these changes will make this hero more used, luckily I have him in my character pool that I have earned in the past events.
También tenemos otro grupo de héroes con cambios. La primera es Dama Medusa que es una héroe de tipo caos y de ataque a distancia. Esta ahora roba un 20% más de ataque en la segunda habilidad que es que al final del turno roba cierta cantidad de ataque de los enemigos masculinos que se encuentren en el campo de batalla. También se le dio un aumento del 10% a su ataque y el 30 a su vida. Reina Ananta en cambio es una héroe de tipo naturaleza de ataque a cuerpo. A esta heroína se le dio un aumento del del 25% en las estadísticas de sus tres habilidades, que son que envenena a todos los enemigos en el campo, causandole cierta cantidad de daños; además, que al activarse ese veneno, Reina Ananta se cura y finalmente al activarse veneno, envenena a los enemigos alrededor del objetivo que fue envenenado. Hoodoo es un héroe de naturaleza de ataque a distancia, que su ataque y salud, sufrió un aumento del 5%. Señorita Lapin es una héroe de tipo orden y arquera que poseo en mi equipo. Entre los cambios en Lapin destacan que recibió un aumento del 8% en su ataque y vida, además que reduce el ataque enemigo en un 8% más, siendo esta última la primera habilidad que es que al entrar en juego un enemigo en la misma línea, le da una reducción en el ataque. Por último tenemos a Goliath, siendo este un héroe de caos y de ataque a cuerpo, donde en esta actualización recibió un beneficio del aumento de 15% en su ataque y vida, además del aumento del 20% de las estadísticas de sus tres habilidades.
We also have another group of heroes with changes. The first one is Lady Medusa who is a Chaos-type ranged attack hero. She now steals 20% more attack in the second ability which is that at the end of the turn she steals a certain amount of attack from male enemies on the battlefield. She was also given a 10% increase to her attack and a 30% increase to her health. Queen Ananta instead is a melee attack nature type hero. This heroine was given a 25% stat increase to her three abilities, which are that she poisons all enemies on the field, causing a certain amount of damage; furthermore, when that poison is activated, Queen Ananta heals herself and finally when poison is activated, she poisons the enemies around the target that was poisoned. Hoodoo is a hero with a ranged attack nature, whose attack and health increased by 5%. Miss Lapin is an order and archer type hero that I have in my team. Among the changes to Lapin are that she received an 8% increase in her attack and health, she also reduces the enemy attack by a further 8%, the latter being the first ability which is that when an enemy comes into play in the same line, it gives her a reduction in attack. Lastly we have Goliath, being a chaos and melee attack hero, where in this update he received a benefit of 15% increase in his attack and health, plus a 20% increase in the stats of his three skills.
En fin estos héroes recibieron esta actualización en sus estadísticas de sus habilidades y características, que muchos pueden estar de acuerdo y otros no. Lo importante que veo es que los creadores del juego están bastante comprometidos con el juego y harán ciertos cambios donde sea necesario. Claro, siempre habrá jugadores que no estén en la misma línea. Tengo la opinión que algunos de los héroes no tuvieron los cambios necesarios, pero al menos por algo se comienza. Los cambios y están, ahora lo que queda es estudiarlos para armas las estrategias para poder avanzar en el salón de la fama y obtener una mejor liga, esto se obtiene derrotando a los enemigos y para ello hay que contar con un muy buen equipo. Mighty Party siempre actualizando y esto hay que celebrarlo ya que así podemos seguir disfrutando de este gran videojuego.
Anyway, these heroes received this update to their stats and their skills and characteristics, which many may agree with and some may not. The important thing I see is that the creators of the game are quite committed to the game and will make certain changes where necessary. Of course, there will always be players who are not on the same page. I have the opinion that some of the heroes didn't get the necessary changes, but at least you start somewhere. The changes are there, now what's left is to study them to find the strategies to advance in the hall of fame and get a better league, this is obtained by defeating the enemies and for that you have to have a very good team. Mighty Party always updating and this should be celebrated because we can continue to enjoy this great game.
Mighty Party es un RPG online de batalla rápida y cartas tácticas, desarrollado por Panoramik Inc. Es muy sencillo y adictivo - ¡un toque para poner al luchador en el campo de batalla y sólo 3 minutos para ganar! Puede revelar todas tus habilidades tácticas: ¡define los puntos débiles de tu oponente y juega con los héroes que pueden cambiar la situación en el campo de batalla y llevarte al primer puesto de la clasificación! Fuente
Mighty Party is a fast-battle and tactical card online RPG, developed by Panoramik Inc. It’s very simple and addictive – one tap to put the fighter onto the battlefield and only 3 minutes to win! It can reveal all your tactical skills – define your opponent’s weaknesses and play heroes who can change the situation on the battlefield and bring you top place in rankings! Source
Todas las imágenes de este post son capturadas del juego realizado por , menos aquellas que poseen su fuente.
All images in this post are captured from the game made by
, except those that have their source.
Separador de textos realizado por mi persona en Canva, además de que use el logo propiedad de la comunidad Geek Zone // Text separator made by myself in Canva, plus I used the logo owned by the Geek Zone community : Canva
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
Gracias por su visita. Espero que le haya gustado. | Thank you for your visit. I hope you liked it.
Vote la-colmena for witness
By @ylich
Hasta una próxima oportunidad | Till a next chance
Sin más, se despide de usted, su cordial servidor . | Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server
.