En los últimos tiempos desde mi última actualizar del juego DDTank, he desbloqueado nuevos logros, así que decidí compartirlos con ustedes, ya que este es uno de mis videojuegos favoritos, luego de Mighty Party. La última vez que les compartí un post de este juego, tenía menos de 300k de poder, incluso tal vez más, ahorita no lo recuerdo. Lo cierto es que actualmente ya estoy por encima de los 400k, específicamente 423.072 mil, uno de mis mayores logros dentro del juego, algo que nunca me imaginé si les soy sincero. Este poder lo obtuvo principalmente ya que le subí de nivel a cada una de los recursos y equipamientos que cuento en el videojuego. Para llegar aquí obtuvo una nueva arma, agregaron nuevos equipamientos que subieron mi poder, además que obtuvo una nueva súper arma. La finalidad de esta publicación es el compartir con ustedes mi progreso en DDTank Mobile.
In recent times since my last update of DDTank game, I have unlocked new achievements, so I decided to share them with you, since this is one of my favorite video games, after Mighty Party. The last time I shared with you a post of this game, I had less than 300k of power, maybe even more, I don't remember now. The truth is that I am currently over 400k, specifically 423,072 thousand, one of my greatest achievements in the game, something I never imagined if I'm honest. This power was obtained mainly because I leveled up each of the resources and equipment that I have in the game. To get here got a new weapon, added new equipment that raised my power, plus he got a new super weapon. The purpose of this publication is to share with you my progress in DDTank Mobile.
Este poder total es de la suma de varios aspectos dentro del juego y las habilidades que posee nuestro personaje con todas las almas e ítems que posee. La salud total que poseo actualmente es de 70.579, el ataque es de 9.383, la velocidad es de 1.888 y la armadura es de 2.331. También hay otros ítems o estadísticas que van sumando para tener este poder. Pero los más importantes son estos que les mencione. Pero no solo he logrado subir mis estadísticas, sino que también ganar nuevas apariencia o vestimenta para mi personaje, algo que me gusta mucho. Recordar que no soy un jugador VIP o pago, por lo cual tengo menos privilegios que los que han comprado recursos con dinero real, en la que destaca la obtención de más recursos. Bomba de señales de tiburón es la nueva súper arma que obtuve, que si bien aún sigo usando Almacenamiento de energía electromagnética porque me parece mejor, pero el arma de tiburón la vinculé con mi principal para obtener así más poder, sustituyendo a una de rareza rara.
This total power is the sum of several aspects within the game and the skills that our character possesses with all the souls and items he has. The total health that I currently possess is 70,579, the attack is 9,383, the speed is 1,888 and the armor is 2,331. There are also other items or statistics that add up to have this power. But the most important are the ones I mentioned. But not only I have managed to raise my stats, but also gain new appearance or clothing for my character, something that I really like. Remember that I am not a VIP or paid player, so I have less privileges than those who have bought resources with real money, which highlights the obtaining of more resources. Shark Signal Bomb is the new super weapon I got, although I still use Electromagnetic Energy Storage because I think it's better, but I linked the shark weapon to my main to get more power, replacing one of rare rarity.
Algo nuevo que obtuve fue la Mina terrestre marmota, un topo que coloca una mina y en dos turnos se activa, haciéndole un daño el enemigo de 155%, todo esto en un rango de 180 de radio. Esto no consume estamina o energía y se puede activar en el primer turno, al contrario de los demás artefactos antiguos que se debe esperar uno o dos turnos como mínimo. Realmente es una buena adquisición que me da 550 de ataque y 8.856 de salud, 6.66% de tenacidad, 6.54 de pinchazo, resistencia al daño crítico medio de 52.47% y +37.49% de resistencia media a la penetración. Este nuevo artefacto lo coloque como secundario, ya que principal está el dragón, pero durante la batalla pueda cambiar y usar el que mejor me convenga. Si tengo que moverme para tener un mejor ángulo de ataque, pues uso el dragón para desplazarme y si estoy en una buena distancia, uso el topo, vuelvo y repito, todo depende de cómo se vaya desarrollando la batalla. Ya el topo lo lleve al máximo actualización, tan solo puedo seguir subiendo su nivel, aunque este no me sube tanto el poder, pero cada aumento suma para seguir progresando en el juego.
Something new I got was the Groundhog Landmine, a mole that places a mine and in two turns it activates, doing 155% damage to the enemy, all within a range of 180 radius. This does not consume stamina or energy and can be activated in the first turn, unlike the other old artifacts that you must wait one or two turns at least. It really is a good acquisition that gives me 550 attack and 8,856 health, 6.66% tenacity, 6.54 poke, 52.47% average critical damage resistance and +37.49% average penetration resistance. I put this new artifact as secondary, since the main one is the dragon, but during the battle I can change and use the one that best suits me. If I have to move to have a better angle of attack, I use the dragon to move and if I'm in a good distance, I use the mole, back and repeat, it all depends on how the battle is developing. I've already taken the mole to the maximum upgrade, I can only continue raising its level, although it doesn't increase my power that much, but each increase adds up to continue progressing in the game.
Artefacto antiguo || Ancient artifact
La siguiente gran mejora que es de los equipamientos y atributos, ya tengo todos los equipamientos en máxima nivel, además que tuvo mejorar algunas estadísticas o atributos extras que me dio mucho más poder. Pienso que esto fue una gran mejora que se agregó al juego para mejorar la experiencia de los jugadores. Aún debo cambiar mi formación ya que uso los equipamientos al azar y existen del mismo tipo que activa una habilidad pasiva que son muy útil para el momento de las batallas, algunas dan escudo extra, vida, refleja el daño a los enemigos cuando nos atacan, entre otras cosas más que podía mencionar. Los fines de semana (sábado y domingo) aún un evento especial de Abismo donde obtener monedas en la cual si las reunimos, podemos adquirir equipamientos que sin están con las de su mismo tipo, activa de igual manera la habilidad. El cofre cuesta 1200 monedas y posee 900, así que tengo que mejor entre esos días, de tres a cuatro veces. Lo complicado de abismo es que se forman dos grupos y cada uno debe pasar un total de 5 misiones distintas y si uno de estos grupos falla, no obtenemos ninguna recompensa. Espero tener suerte y contar con buenos compañeros. En la imagen a continuación se puede observar todos las estadísticas y atributos ganamos y sumamos a nuestro poder con estos equipamientos.
The next big improvement which is equipment and attributes, I already have all the equipment at maximum level, plus I had to upgrade some extra stats or attributes which gave me much more power. I think this was a great improvement that was added to the game to improve the players experience. I still have to change my formation since I use the equipments randomly and there are of the same type that activate a passive ability that are very useful for the time of the battles, some give extra shield, life, reflects the damage to the enemies when they attack us, among other things that I could mention. On weekends (Saturday and Sunday) there is still a special event in the Abyss where you can get coins and if you collect them, you can acquire equipment that without being with the same type, activates the skill. The chest costs 1200 coins and has 900, so I have to best between those days, three to four times. The complicated thing about abyss is that two groups are formed and each one must pass a total of 5 different missions and if one of these groups fails, we do not get any reward. I hope to be lucky and to have good companions. In the image below you can see all the stats and attributes we gain and add to our power with these equipments.
Equipamiento-Atributos || Equipment-Attributes
Otras de mi nueva adquisición es una nueva mascota que lleva por nombre Hámster mágico. A pesar de no tenerla en un nivel tan alto como Zuzaku, pero esta me aumenta más el poder con nivel 76, mientras que el pájaro fénix tiene 154 de nivel, más del doble, la cual nos dice que esta mascota es mucho mejor. El hp que me otorga esta mascota es de 1.132, el ataque es 832, 246 de velocidad, 27 de armadura. 235 de resistencia a la mascota tipo agua, 306 tipos fuego, 212 tipos tierra y 291 tipos aire. Además esta mascota tiene la habilidad especial de deshabilitar por dos turnos el uso de cualquier ítems del enemigo atacado, además que aumenta el 70% del ataque durante dos turnos, aumenta el 12% del daño de los elementos, conversión elemental la aumenta en un 5%, además que da otros aumentos, algo que no tienen otras mascota. También inmoviliza por uno a dos turnos al enemigo al activarse esta primera habilidad de la mascota. También tiene una segunda habilidad, pero esta es pasiva, normalmente da un aumento del menos de 1% del daño. Esta es un gran mascota que espero seguir subiendo más su nivel ya que esta es una de las mejores que tenemos en el juego.
Another of my new acquisition is a new pet called Magic Hamster. Although I don't have it in a level as high as Zuzaku, but this one increases my power with level 76, while the phoenix bird has 154 level, more than double, which tells us that this pet is much better. The hp granted to me by this pet is 1,132, attack is 832, 246 speed, 27 armor. 235 resistance to water type pet, 306 fire types, 212 earth types and 291 air types. This pet also has the special ability to disable for two turns the use of any item of the attacked enemy, it also increases 70% of the attack for two turns, increases 12% of the damage of the elements, elemental conversion increases it by 5%, it also gives other increases, something that other pets do not have. It also immobilizes the enemy for one to two turns when this first pet ability is activated. It also has a second ability, but this one is passive, usually giving a less than 1% increase in damage. This is a great pet that I hope to keep leveling up as this is one of the best we have in the game.
Mascota el Hámster Mágico || Mascot the Magic Hamster
Finalmente otros de los logros que desbloqueo en el juego DDtank y que me tiene muy contento es que adquirí una nueva arma llamada sombra roja, que también se le conoce como Katanas o espadas. Lo mejor de esta arma es que me da 4000 de salud, 788 de ataque, 80 de armadura, 404 de velocidad (siendo una de las armas que más da velocidad), un crítico de 27%, una resistencia del 30%, además de un ángulo de entre 35 y 85°. Lo más impresionante de esta arma es que ataca dos veces al enemigo en mismo turno, no divide el daño sino que son iguales. El pow como se le conoce a un súper ataque cuando se reúne 100% de energía acumulado, sale un ninja que ataca hasta tres veces. El daño causa depende de cómo sea lanzada la espada, entre más alto sea lanzada y la caída sea mayor y en el rango, púes el daño mucha más alto. Por cada ataque este da vida, dependiendo del daño causado al enemigo. Cuando matamos al contrario, este nos genera la vida en más de 21k en hp. También da la habilidad del reflejo que este como su nombre lo indica, refleja el ataque enemigo cuando está activa. Esta es una gran arma, el uso para el Ranking y el modo casual, mientras que para las misiones diarias, aun uso la guitarra ya que le causa más daño a los boss.
Finally, another achievement that I unlocked in DDtank and that I am very happy about is that I acquired a new weapon called red shadow, which is also known as Katanas or swords. The best thing about this weapon is that it gives me 4000 health, 788 attack, 80 armor, 404 speed (being one of the weapons that gives more speed), a critical of 27%, a resistance of 30%, plus an angle of between 35 and 85 °. The most impressive thing about this weapon is that it attacks the enemy twice in the same turn, it does not divide the damage but they are equal. The pow, as a super attack is known, when 100% of the accumulated energy is gathered, a ninja attacks up to three times. The damage caused depends on how the sword is thrown, the higher it is thrown and the higher the fall and range, the higher the damage. For each attack it gives life, depending on the damage caused to the enemy. When we kill the opponent, it generates life over 21k hp. It also gives the ability of the reflex, which as the name suggests, reflects the enemy attack when it is active. This is a great weapon, I use it for ranking and casual mode, while for daily missions, I still use the guitar as it deals more damage to bosses.
sombra roja || Red Shadow
Por último, el juego DDTANK en los últimos días hizo una importante actualización. Lo primero es que cambió el sistema de daño, ahora es posible que un enemigo que con menos de 100k de poder pueda derrotar al enemigo con el pow, ya que este se activa más rápido porque en las batallas hay más daños. Esta la verdad es que no me agradó para nada, no estoy de acuerdo porque es un gran desventaja, ahora la estrategia cambia y no hay que tratar de ahorrar energía, sino que hay que tratar del aniquilar al enemigo más rápido. Otro cambio importante es que se agregó a las armas un nuevo atributo extra, donde tenemos ranuras y al colocarle algunas de las armas que me mostrar anteriormente, esta da ataque, salud, velocidad y armadura. Este último cambio se me pareció muy buena, ya que ahora los jugadores juegan más las islas, algo que antes no ocurría ya que las recompensas no eran tan relevantes como en la actualidad. Al llevar una ranura el nivel 20, se desbloquea la siguiente. Hasta el momento estoy usando dos ranuras que me da atributos que le muestro en la siguiente imagen.
Finally, the game DDTANK in recent days made an important update. The first thing is that changed the damage system, now it is possible that an enemy with less than 100k power can defeat the enemy with the pow, as this is activated faster because in battles there is more damage. The truth is that I did not like this at all, I do not agree because it is a big disadvantage, now the strategy changes and we must not try to save energy, but we must try to annihilate the enemy faster. Another important change is that a new extra attribute was added to the weapons, where we have slots and when we place some of the weapons that I showed before, this gives attack, health, speed and armor. This last change I found very good, as now players play more islands, something that didn't happen before as the rewards were not as relevant as they are now. By taking a slot to level 20, the next slot is unlocked. So far I am using two slots which gives me the attributes I show you in the picture below.
Opinión Final
Final Opinion
Estos logros desbloqueados sin lugar a dudas me han permitido progresar bastante en el juego, puedo pasar las misiones más fáciles e incluso sin la ayuda de nadie, aunque me he dado cuenta a los boss también se le sube la salud para que sea más complicado en derrotarlos. Algo que aún me quejo es del emparejamiento en el modo raking, aunque me tocan jugadores con más de 500k y hasta más de 600k, algo que me parece bastante injusto. He notado el progreso en hacer las misiones, pero aun en estos modos mencionados, me suelo frustrar y mucho. Creo que en vez de cambiar el sistema de daño, se debería de revisar el sistema de emparejamiento. En fin, puedo decir que en su mayoría me ha parecido todo muy positivo, detalles que tendría que mejor y mi meta es llegar al 500 k de poder, aunque cada vez se complica más y tomando en cuenta que no soy VIP o jugador pago. Lo importante es disfrutar de los juegos y yo lo haga con DDTank Mobile.
These unlocked achievements have undoubtedly allowed me to progress a lot in the game, I can pass the missions easier and even without the help of anyone, although I have noticed that the bosses also have their health increased to make it more difficult to defeat them. One thing I still complain about is the matchmaking in raking mode, although I get players with more than 500k and even more than 600k, which I think is quite unfair. I have noticed the progress in doing the missions, but even in these modes mentioned, I get frustrated a lot. I think that instead of changing the damage system, the matchmaking system should be revised. Anyway, I can say that for the most part I have found everything very positive, details that should be improved and my goal is to reach 500k power, although it is getting more and more complicated and taking into account that I am not a VIP or paid player. The important thing is to enjoy the games and I do it with DDTank Mobile.
Trailer promocional:
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