
El juego DDTank sigue tratando de mejor la experiencia de los juegos, es por ellos que en las últimas semanas han estado implementando nuevos cambios en el videojuego, además de agregar nuevas cosas y el día de hoy se las voy a comentar y les voy a dar mi opinión personal de acuerdo a mi experiencia vivida. Lo primero fue que agregó una nueva arma llamada Gorilla de la suerte, pero lo más importante de todo es que se agregó un nuevo modo de juego llamado Maestro de elementos. ¿Estas nuevas incorporaciones eran las esperadas? ¿El juego ha cumplido las expectativas desde mi última actualización sobre DDTank Mobile? Esto y mucho más se les voy a contar a continuación, así que los invito a continuar con la lectura.
Gorilla de la suerte es una nueva arma que se agregó recientemente al juego DDTank. La misma se podía obtener con el evento de las estrellas, donde la misma tuvo una duración de aproximadamente cinco días, donde debíamos gastar diamantes, 120 por un giro y 600 por un giro x10, donde este último es el que realmente vale la pena porque se obtiene mejores resultados. Para desbloquear un arma en el juego es importante poder reunir 90 piezas de la misma, ya luego de allí las demás son utilizadas para subir el nivel del arma y mejorar las habilidades y las estadísticas. Esta nueva arma la pudo colocar en nivel 10, pero para ser sincero no es tan interesante como la que uso actualmente, esto luego de probarla y hacer una comparación de ventajas y puntos negativos, en la que Gorilla de la suerte salió en desventaja.
No uso el arma, no porque sea mala, porque tiene habilidades que son buenas. Con un ataque normal, Gorilla de la suerte lanza frutas como sandía, fresas y otra más, mientras que el pow, el ataque más fuerte, lanza, es unos guineos, ya que la animación es de un Gorilla que ataca al oponente con golpes, es un ataque realmente fuerte. Luego del ataque del pow, el enemigo es expulsado a los lados, otra habilidad de esta nueva arma, además de que da más de 20k de salud extra. Si llegamos a fallar por poco el ataque, esta arma aun así causa daño, recordar que el juego es con algunos y distancias, por lo que por momentos podemos fallar los lanzamientos por muy poco. Otro punto importante es que da más armadura y escudo, tanto a uno mismo, como al jugador aliado en 2v2.
Este realmente es una buena arma, pero vale la pena usarla al máximo nivel porque del resto se pierde mucho poder total, más o menos 10 o 20k. Cuando se alcanza el nivel 15, 20 y 25 se desbloquean nuevas estadísticas, lo que hace que el arma sea mucha más eficaz. Por los momentos, seguiré usando el lápiz como arma principal, ya que me esperaba que Gorilla de la suerte fuese más especial, vuelvo y repito, no es mala, pero al menos a mí no me convence, es una opinión personal luego de probarla.
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[English]
DDTank game keeps trying to improve the gaming experience, that's why in the last weeks they have been implementing new changes in the game, besides adding new things and today I'm going to tell you about them and give you my personal opinion according to my experience. The first thing was that it added a new weapon called Lucky Gorilla, but the most important of all is that it added a new game mode called Master of Elements. These new additions were expected? Has the game met the expectations since my last update on DDTank Mobile? This and much more I'm going to tell you below, so I invite you to continue reading.
Lucky Gorilla is a new weapon that was recently added to the DDTank game. The same could be obtained with the event of the stars, where the same had a duration of about five days, where we had to spend diamonds, 120 for a turn and 600 for a turn x10, where the latter is the one that is really worth it because you get better results. To unlock a weapon in the game it is important to be able to collect 90 pieces of it, and then from there the rest are used to level up the weapon and improve skills and stats. This new weapon was able to place it at level 10, but to be honest it is not as interesting as the one I currently use, this after testing it and making a comparison of advantages and negative points, in the first part of the game.
I do not use the weapon, not because it is bad, because it has skills that are good. With a normal attack, Lucky Gorilla throws fruits like watermelon, strawberries and other more, while the pow, the strongest attack, throws, is some guineos, since the animation is of a Gorilla attacking the opponent with punches, it's a really strong attack. After the pow attack, the enemy is thrown to the side, another ability of this new weapon, plus it gives more than 20k extra health. If we miss the attack by a little, this weapon still causes damage, remember that the game is with some and distances, so at times we can miss the throws by very little. Another important point is that it gives more armor and shield, both to oneself and to the allied player in 2v2.
This really is a good weapon, but it is worth using it at max level because from the rest you lose a lot of total power, more or less 10 or 20k. When you reach level 15, 20 and 25 you unlock new stats, which makes the weapon much more effective. For the time being, I will continue using the pencil as my main weapon, since I expected Gorilla of luck to be more special, I repeat, it is not bad, but at least I am not convinced, it is a personal opinion after trying it.
Por otro lado, tenemos el nuevo modo de juego llamado Maestro de elementos, que viene a sustituir al modo elemental, son bastante parecidos, por lo que este segundo fue eliminado, aunque no estoy sé dé acuerdo, porque ambos modos permitirían seguir progresando a los jugadores en el juego. Antes de empezar a comentar en profundidad lo que trata maestro de elementos, es importante comentar que con esta nueva actualización muchos jugadores subieron de poder total, ya que por defecto se nos agregó resistencia a los elementos. A mí me subió mi poder de 651k a un poco más de 691k, por lo cual estuve contento porque mi meta de llegar a los 700 casi está cerca. Pero la realidad es que así como yo subí, los demás jugadores también, así que no es una ventaja. Mi ataque, salud, escudo, armadura, velocidad son los mismos.
La verdad es que estoy bastante desconforme, ya que siempre los jugadores pagos son los beneficiados, de nada usuarios aparecieron con 10k menos de poder que mi persona, luego de la actualización llegaron a estar por encima en la misma cantidad. También algunos me llevaban una ventaja de 50k y luego de la actualización me llevan más de 100 mil en poder total, algo que pienso que es injusto para todos los jugadores que hemos invertido tiempo en el videojuego. Por lo demás me parece bastante bueno que están cambiando cosas para que el juego no sé tedioso, es una de las ventajas, pero aún falta mucho trabajo, ya que el juego se siente atascado. Esta es una opinión personal por lo visto a lo largo de más de dos años que tengo jugando DDTank en la versión móvil.
La mecánica de juego de este modo de juego es igual a lo que les comenté anteriormente en reseñas pasadas. Maestro de elementos se puede jugar individual y un máximo de cuatro jugadores, donde por días se enfrenta a un boss de los diferentes elementos, fuego, aire, agua y tierra, cada una con habilidades especiales, al igual que el nivel de dificultad, unos son más complicados que otros. De todos los elementos que he probado, el más difícil es el de tierra, debido a que se protege con rocas alrededor que hay que destruirlos antes de causarle daños al jefe. También este boss destruye las plataformas donde estamos estacionados, caemos al vacío y perdemos más de la mitad de la vida. Lo que hace el boss de agua es que congela a los jugadores, del resto pierde la vida más rápido que lo demás.
El jefe de fuego lo que hace principalmente es cegar a los jugadores y anular sus habilidades durante unos turnos, puede hacer un ataque sencillo, esto pasa solo con un jugador, así que es importante jugar en equipo para derrotar al boss mucha más fácil y obtener las recompensas que son piezas para seguir aumentando el nivel y poder, para así poder seguir subiendo el poder total para poder seguir escalando en el modo ranked de 2v2 que es el que más me llama la atención. Este nuevo cambio es bueno, tiene bastante potencial, pero hasta el momento lo veo poco relevante, me pareció mejor las novedades antiguas que nos trajo el juego.
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[English]
On the other hand, we have the new game mode called Master of elements, which replaces the elemental mode, they are quite similar, so this second one was eliminated, although I do not agree, because both modes would allow players to continue progressing in the game. Before we start commenting in depth on what elemental master is about, it is important to comment that with this new update many players increased their total power, since by default resistance to the elements was added. My power went up from 651k to a little more than 691k, so I was happy because my goal of reaching 700 is almost close. But the reality is that as I went up, so did the other players, so it's not an advantage. My attack, health, shield, armor, speed are the same.
The truth is that I am quite dissatisfied, because always the paid players are the beneficiaries, users appeared with 10k less power than me, after the update came to be above in the same amount. Also some of them had a 50k advantage over me and after the update they have more than 100k in total power, something that I think is unfair to all players who have invested time in the game. Otherwise I think it's pretty good that they are changing things so that the game is not tedious, it's one of the advantages, but there is still a lot of work to be done, as the game feels stuck. This is a personal opinion from the more than two years I've been playing DDTank in the mobile version.
The game mechanics of this game mode is the same as what I told you previously in past reviews. Master of elements can be played individually and a maximum of four players, where every day you face a boss of the different elements, fire, air, water and earth, each with special abilities, as well as the level of difficulty, some are more complicated than others. Of all the elements that I have tried, the most difficult is the earth, because it is protected by rocks around that must be destroyed before causing damage to the boss. Also this boss destroys the platforms where we are parked, we fall into the void and lose more than half of the life. What the water boss does is that it freezes the players, the rest loses life faster than the rest.
The fire boss mainly blinds the players and nullifies their abilities for a few turns, it can make a simple attack, this happens only with one player, so it is important to play as a team to defeat the boss much easier and get the rewards that are pieces to continue increasing the level and power, so you can continue to raise the total power to continue climbing in the 2v2 ranked mode which is the one that most attracts my attention. This new change is good, it has a lot of potential, but so far I see it as not very relevant, I thought it was better the old novelties that the game brought us.

Las imágenes usadas en esta reseña son captures de pantallas del juego, exceptuando aquellas que poseen su respectiva fuente.
Separador de textos tomador del Post fue creado por mi persona en: Canva
Gracias por su visita. Espero que les haya gustado.
Hasta una próxima oportunidad
Sin más que decir, se despide de ustedes, su cordial servidor .
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[English]
The images used in this review are screenshots of the game, except those that have their respective source.
Post taker text separator was created by myself at: Canva.
Thank you for your visit. I hope you liked it.
Till a next chance
Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server.
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
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By @ylich