¡Buenas mis panas! ¿Como están? espero de corazón que se encuentren muy bien y con ganas de frustrarse de lo lindo hablando de mi tormento favorito, el Pubg, como ya he establecido en varias ocasiones el Pubg es un juego que sinceramente me encanta, es como esa adicción a la que tarde o temprano vuelves para ser feliz, pero devuelve totalmente destrozado y llorando en un rincón... bueno eso sería mi ex también, pero bueno, omitiendo relaciones amorosas desastrosas, hoy les quiero hablar sobre una de las reglas no escritas en el juego, sobre todo en Erangel, y es que existe una especie de conocimiento compartido en todo el juego, que se va integrando a ti a medida que vas jugando mas partidas, hablo de este instinto de supervivencia rápido, del cual el propio Don Ramón estaría orgulloso de afirmar que significan peligro, hablo, ni más ni menos, que de las zonas donde la Squad o tu como todo un llanero solitario, decide caer, y que bueno gente, hay zonas, que definitivamente, son zona roja total, pues la afluencia de jugadores y escuadras que se enfrentan hacen que todo se convierta en un sálvese quien pueda, y para ahorrarles este proceso de aprendizaje, me tome la libertad, de hacer este mini top dándoles consejos para que puedan (al menos unos minutos) sobrevivir al descenso, después de esta introducción innecesariamente extendida mi gente ¡Comencemos con el Top!
Hello my friends, how are you? I hope you are very well and I hope you feel like getting frustrated talking about my favorite torment, the Pubg, as I have already stated on several occasions the Pubg is a game that I sincerely love, it is like that addiction to which sooner or later you return to be happy, but you come back totally broken and crying in a corner .... well that would be my ex too, but well, omitting disastrous love affairs, today I want to talk about one of the unwritten rules in the game, especially in Erangel, and is that there is a kind of shared knowledge throughout the game, which is integrated to you as you go playing more games, I speak of this quick survival instinct, which Don Ramon himself would be proud to say that mean danger, I speak, no more and no less, that of the areas where the Squad or you as a lone ranger, decides to fall, and well people, there are areas, which are definitely total red zone, because the influx of players and squads that face make everything becomes an every man for himself, and to save you this learning process, I took the liberty, to make this mini top giving you tips so you can (at least a few minutes) survive the descent, after this unnecessarily extended introduction my people, let's start with the Top!
Sosnovka es donde Lootean los Pros
Sosnovka is where the Pros Loot


Encabezando este top, y tomando mi experiencia personal, sin duda, tengo que colocar a Sosnosvka o Base militar para los panas, es el lugar donde caen todos los que se saben pegarte un escopetazo desde 500 metros y dejarte con 2 dedos de vida, este lugar, en sus peores dias, tiene la mala costumbre de atraer a una gran cantidad de jugadores por todos los lugares que hay tanto para esconderse como para tender emboscadas, sin embargo no hay que engañarse, no es imposible quedar vivo, es más, diría que es prácticamente un lugar relativamente seguro, siempre y cuando el avión que nos traslada Erangel no pase directamente sobre la zona, si no, buena suerte mi hermano para quedar vivo.
Heading this top, and taking my personal experience, no doubt, I have to place Sosnosvka or Military Base for the Panas, is the place where they fall all those who know how to hit you with a shotgun from 500 meters and leave you with 2 fingers of life, this place, in its worst days, has a bad habit of attracting a lot of players for all the places there both to hide and to ambush, has the bad habit of attracting a large number of players for all the places there are both to hide and to ambush, but do not be fooled, it is not impossible to stay alive, indeed, I would say that it is practically a relatively safe place, as long as the plane that takes us Erangel does not pass directly over the area, otherwise, good luck my brother to stay alive.


Para colocar el ejemplo de lo que hablo, aquí un compañero me siguió a mi valeroso destino cayendo en base militar, solo para ser borrado de la existencia como Thanos a penas piso tierra, aquí los jugadores no temen lanzarse jugadas arriesgadas si con eso saben que a uno lo vana intimidar, y de hecho lo hacen, yo me pude salvar porque caí en un lugar mas apartado de los edificios principales, pero a penas tuve el atrevimiento de acercarme, un jugador me pillo, y casi me desintegra el chaleco, el casco y la vida misma, no tuve de otra que retirarme de la manera más varonil posible que escondiéndome detrás de una barricada de concreto y rezar muy fuerte para que no me buscara por aquí, diría que este es el único punto positivo, pues los lugares para tender emboscadas o atacar por sorpresa sobran muchísimo.
To give an example of what I'm talking about, here a fellow player followed me to my brave destiny falling in a military base, only to be erased from existence like Thanos as soon as I stepped on the ground, here the players are not afraid to take risky moves if they know that they will intimidate you, and in fact they do, I could save myself because I fell in a place farther away from the main buildings, But as soon as I had the audacity to approach, a player caught me, and almost disintegrated my vest, my helmet and my life itself, I had no choice but to retreat in the most manly way possible, hiding behind a concrete barricade and praying very hard that he would not look for me around here, I would say that this is the only positive point, because the places to ambush or attack by surprise are very much in abundance.
Pochinki es el cementerio de los temerarios
Pochinki is the cemetery of daredevils


En el numero dos y como no podía ser de otra forma, Pochinki, este sitio es donde vienen a morir los valientes o donde los más temerarios, intentan alzarse con la victoria, como los delincuentes del barrio de su preferencia, Pochinki es pocas palabras, es una jungla de concreto y casas, donde lo que importa es mantenerse junto a tu escuadra, y que caso de que no sea posible, atrincherarse en una casa con escopeta en mano, a esperar a que todo el mundo afuera se empiece a convertir en inofensivas cajitas para ser looteadas, la estrategia de supervivencia predilecta tanto en base Militar como en Pochinki no varia mucho para ser honesto, puedes hacerte con la victoria con algo de suerte y con buena puntería, queda en el segundo lugar porque después de varios intentos te empiezas a acostumbrar mas al Caos de Pochinki, lo que hace que los nervios sean menos en situaciones de peligro, cosa que no me pasa en Base militar, donde siempre siento que un Francotirador esta esperando ese preciso momento en el que deje de moverme para pegar el Headshot de su vida.
In the number two and how could it be otherwise, Pochinki, this place is where the brave come to die or where the most reckless, try to win the victory, as the criminals of the neighborhood of your choice, Pochinki is few words, it is a jungle of concrete and houses, where what matters is to stay together with your squad, and if that is not possible, barricade yourself in a house with shotgun in hand, waiting for everyone outside to start turning into harmless little boxes to be looted, The preferred survival strategy in both Military Base and Pochinki does not vary much to be honest, you can win with some luck and good aim, it is in the second place because after several attempts you start to get used to the Chaos of Pochinki, which makes the nerves less in dangerous situations, which does not happen to me in Military Base, where I always feel that a Sniper is waiting for that precise moment when I stop moving to hit the Headshot of his life.
School A la Americana
School of American Style


Si hay algo que he conocido muy bien de los que viven en Estados Unidos, es que a muchos le encantan las armas, quizás demasiado para su propio bien, tanto que algunas escuelas las piden como requisitos escolares indispensables, más o menos paso lo mismo en la Zona de School, donde mínimo tendremos que tener una UZI bien cargada si es que queremos aprobar el curso, School es una zona donde conviven distintas particularidades, desde estar rodeada de zonas donde potencialmente habrá alguna suerte de Sniper, hasta contener una especie de Piscina ideal para monitorear los alrededores y atrincherarse en caso de cerrarse la zona en este lugar, ademas, su lugar céntrico y próximo a varias zonas del juego, lo hace un lugar ideal para permanecer durante bastante tiempo antes de salir a nuevos prados, particularmente, es una zona en la que me gusta mucho caer, o me gustaría, si no fuera porque siempre 1 o 2 escuadras casi siempre intentan caer aquí, no es una zona carente de acción en lo absoluto, pero tampoco es tan peligrosa para morir a penas tocas el suelo, tienes un cierto tiempo para posicionarte o pensar que rumbo quieres tomar, pero eso si, si caes con una escuadra al lado, créeme que se desatara una lucha de pura adrenalina por ver quien se queda el sitio y sales vivo, luego te toca defenderlo a capa y espada de todo el que ose entrar, es un buen lugar, pero dominarlo te costara mas una de unas cuantas partidas.
If there is something that I have known very well from those who live in the United States, is that many love guns, perhaps too much for their own good, so much so that some schools ask for them as indispensable school requirements, more or less the same thing happened in the School Zone, where at least we will have to have a well loaded UZI if we want to pass the course, School is an area where different particularities coexist, from being surrounded by areas where there will potentially be some kind of Sniper, to contain a kind of ideal pool to monitor the surroundings and entrench in case of closing the area in this place, in addition, its central location and close to several areas of the game, It is an ideal place to stay for a long time before going out to new meadows, particularly, it is an area where I really like to fall, or I would like to, if it were not for the fact that 1 or 2 squads almost always try to fall here, it is not an area devoid of action at all, but it is not so dangerous to die as soon as you touch the ground, you have some time to position yourself or think about what direction you want to take, but that if you fall with a squad next to you, believe me that a fight of pure adrenaline will be unleashed to see who gets the site and get out alive, then you have to defend it tooth and nail from anyone who dares to enter, it is a good place, but mastering it will cost you more than a few games.
Hospital & Georgopol podrían ser peores
Hospital & Georgopol could be worse


Por ultimo pero no menos importante, un mini empate entre Hospital y Georgopol, que si me dieran a escoger diría que Hospital sería el mas seguro entre los dos, Georgopol, pese a su gran extensión, es un área bastante hostil, no obstante, esta hostilidad se concentra en extremo en el área de contenedores donde lógicamente estará el Mejor Loot y por ende, los jugadores más arriesgados y mas seguros de sus habilidades, no se puede subestimar el resto de la zona obviamente, pero si es cierto que es ente punto donde más seguridad habrá de que las cosas se pondrán serias, no pasa lo mismo con Hospital, que de lejos el lugar mas seguro entre los 4 mencionados, pero no un área en la que no vas a ver acción, lo que pasa es que, no es muy habitual desplegarse que varios equipos se desplieguen en esta zona, probablemente debido a que el Loot tampoco es la gran cosa, pero, para un solo jugador o un par, puede significar obtener un buen armamento sin tener la necesidad de pelear encarnizadamente por el mismo, claro, uno no se puede confiar en este juego y aunque la zona no tiene adyacencias que puedan ser un problema, tiene un colina justo al lado que brinda inquietud, pues es mucho más alta que los propios edificios y por ende, quien se coloque estrategicamente ahí, obtendrá ventaja sobretodos los que se encuentran abajo.
Last but not least, a mini tie between Hospital and Georgopol, if I were given a choice I would say that Hospital would be the safer of the two, Georgopol, despite its large size, is a fairly hostile area, however, this hostility is extremely concentrated in the area of containers where logically will be the best Loot and therefore the most risky players and more confident of their skills, you can not underestimate the rest of the area obviously, but if it is true that this is the point where more certainty that things will get serious, The rest of the area can not be underestimated obviously, but it is true that this is the point where there will be more security that things will get serious, it is not the same with Hospital, which is by far the safest place among the 4 mentioned, But it is not an area where you will not see action, what happens is that it is not very common to deploy several teams in this area, probably because the Loot is not a big deal, but for a single player or a couple, it can mean getting a good weapon without having the need to fight fiercely for it, Of course, one can not be trusted in this game and although the area has no adjacencies that can be a problem, it has a hill right next to it that provides concern, as it is much higher than the buildings themselves and therefore, whoever is strategically placed there, will have an advantage over all those below.
¡Muchas gracias por leer!
Thank you very much for reading!

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¡Gracias por todo el apoyo gente! tenia tiempo sin hablar de Pubg y bueno, me nació hacerles estas mini recomendaciones tomando como base algunas experiencias propias, espero que les sirvan de algo en sus partidas, como siempre, un gran abrazo :)
Thanks for all the support people! I haven't talked about Pubg for a long time and well, I was born to make these mini recommendations based on some of my own experiences, I hope they will be useful in your games, as always, a big hug :)
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