Time ago I found out of the existence of Ni No Kuni: Cross Worlds as an MMORPG only playable in Asia. I am a Ghibli fan, and I have played the main Ni No Kuni titles in the past. Actually, I have made post about those games way back in my blog. So, the moment I found out the game was going to be available worldwide, I got pretty exited! It's been ages since I have played a MMORPG, and I can't wait to have those massive battles alongside my guild. Here are my first impressions and an account for 24hrs of this beautiful, anime-inspired, videogame.
Hace tiempo me enteré de la existencia de Ni No Kuni: Cross Worlds como un MMORPG solo jugable en Asia. Soy fanático de Ghibli y he jugado los títulos principales de Ni No Kuni en el pasado. De hecho, hice una publicación sobre esos juegos en mi blog. Entonces, en el momento en que descubrí que el juego estaría disponible en todo el mundo, ¡me emocioné bastante! Han pasado años desde que jugué un MMORPG, y no puedo esperar para tener esas batallas masivas junto a mi gremio. Aquí están mis primeras impresiones y una cuenta de 24 horas de este hermoso videojuego inspirado en el anime.
In the world of Ni No Kuni there are many races, but as for right now we can only pick humans, and Grimalkin-humans who are part feline. All classes are particular to the previous games. This title is only built over the foundations, history, and mechanics of the past games (and movie). We have from left to right, a rogue (archers-supporter), a destroyer (tank-dps), a witch (mage), an engineer (healer-supporter), and a swordsman. Each possess unique skills to bring a party to success. Some are more F2P than others being the kids the more balanced and F2P friendly so far. The Witch is considered the less F2P due to her best skills only available through a purchase. They all have free obtainable skills, and some only for purchase with real money.
En el mundo de Ni No Kuni hay muchas razas, pero por ahora solo podemos elegir humanos y Grimalkin-humanos que son en parte felinos. Todas las clases son particulares de los juegos anteriores. Este título solo se basa en los cimientos, la historia y la mecánica de los juegos (y películas) anteriores. Tenemos, de izquierda a derecha, un pícaro (partidario de arqueros), un destructor (tanque-dps), una bruja (mago), un ingeniero (partidario de sanador) y un espadachín. Cada uno posee habilidades únicas para llevar una fiesta al éxito. Algunos son más F2P que otros, siendo los niños los más equilibrados y amigables con F2P hasta ahora. La bruja se considera menos F2P debido a que sus mejores habilidades solo están disponibles a través de una compra. Todos tienen habilidades que se pueden obtener de forma gratuita, y algunas solo se pueden comprar con dinero real.
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Each character has a modest range for characterization. We can pick some hairstyles, hair color, eye color, skin color, face skin details, and slight changes in height and size. I picked the Witch in hopes to have access to great main spells in the future. Here in Ni No Kuni, mages use Spears, and they make their weapons levitate like mind controlling them for attacks. So, don't expect the usual rod. Some general skills we'll be available for all characters and consist on plain magic spells.
Cada personaje tiene un rango modesto para la caracterización. Podemos elegir algunos peinados, color de cabello, color de ojos, color de piel, detalles de la piel de la cara y ligeros cambios en la altura y el tamaño. Escogí a la Bruja con la esperanza de tener acceso a grandes hechizos principales en el futuro. Aquí en Ni No Kuni, los magos usan lanzas y hacen que sus armas leviten como si la mente las controlara para los ataques. Entonces, no esperes la barra habitual. Algunas habilidades generales estarán disponibles para todos los personajes y consistirán en simples hechizos mágicos.
I created a grey-hair, grimalking-human witch with iris heterochromia; something I love to put in characters of this type of games. It reminded me a little bit to Fran from FFXII. After adding some freckles as skin texture I was good to go to start my adventure!
Creé una bruja humana de cabello gris y muecas con heterocromía de iris; algo que me encanta poner en personajes de este tipo de juegos. Me recordó un poco a Fran de FFXII. ¡Después de agregar algunas pecas como textura de piel, estaba listo para comenzar mi aventura!
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We start our journey in a big, technologically-advanced city in which humans are placed inside some machines to reach the world of Ni No Kuni. It resembled Avatar, and Sword Art Online completely. This fantasy World has always existed, but in the previous games we learned that there was a connection between those two worlds and some humans managed to travel into the lands of fantasy to serve a certain purpose. It appears that humans have discovered how to enter this world by will through technology, and so the story begins with us arriving there. As we enter the machine, we meet Rania who is some kind if AI, and whose purpose will be to aid and guide us in our quest. Nonetheless, something happens and Rania tries to explain something to us before we complete our entrance in the fantasy world.
Comenzamos nuestro viaje en una gran ciudad tecnológicamente avanzada en la que los humanos se colocan dentro de algunas máquinas para llegar al mundo de Ni No Kuni. Se parecía completamente a Avatar y Sword Art Online. Este mundo de fantasía siempre ha existido, pero en los juegos anteriores aprendimos que había una conexión entre esos dos mundos y algunos humanos lograron viajar a las tierras de la fantasía para cumplir un propósito determinado. Parece que los humanos han descubierto cómo entrar en este mundo a voluntad a través de la tecnología, y así la historia comienza cuando llegamos allí. Cuando entramos en la máquina, nos encontramos con Rania, que es una especie de IA, y cuyo propósito será ayudarnos y guiarnos en nuestra búsqueda. No obstante, algo sucede y Rania intenta explicarnos algo antes de que completemos nuestra entrada en el mundo de fantasía.
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We arrive in a city plagued with monsters, and under attack. Everything is in ruins and flames. We oversee some kind of dragon, and notice someone is in trouble up in the castle.
Llegamos a una ciudad plagada de monstruos y bajo ataque. Todo está en ruinas y en llamas. Supervisamos una especie de dragón y notamos que alguien está en problemas en el castillo.
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Due to my previous experience with the story and games, it looks like a king with his King-maker are attacking this realm. The person who needs aid is the princess of this kingdom, and just at our arrival she decides to entrust some magical stones to us that will determine the fate of the world. The Flying pig-like creature next to us takes it and swallow us. We are immediately teleported in the open field far from that battle.
Debido a mi experiencia previa con la historia y los juegos, parece que un rey con su Hacedor de reyes está atacando este reino. La persona que necesita ayuda es la princesa de este reino, y justo a nuestra llegada decide confiarnos unas piedras mágicas que determinarán el destino del mundo. La criatura con forma de cerdo volador que está junto a nosotros lo toma y nos traga. Inmediatamente somos teletransportados en campo abierto lejos de esa batalla.
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The introduction isn't over, and along the flying pig we discover an egg, a platypus, and some monsters born of chaos. This is our first experience with battle which is completely alike to that of the previous one-player titles. Once we defeat the enemies and rescue the egg, we are placed in charge of transporting it to a certain "someone."
La introducción no ha terminado, y junto al cerdo volador descubrimos un huevo, un ornitorrinco y algunos monstruos nacidos del caos. Esta es nuestra primera experiencia con la batalla, que es completamente similar a la de los títulos anteriores para un jugador. Una vez que derrotamos a los enemigos y rescatamos el huevo, nos encargamos de transportarlo a cierto "alguien".
This is the nice surprise of the game: The Familiars are present! We carry the egg to a special Autumn tree who tells us about the familiars, and how they can be of help in battle. In Ni No Kuni I, the battle was mainly using familiars who acted as some sort of summon or Pokémon we can control. In Ni No Kuni II, higgledies are introduced, and the familiars are not part of the battle, but they created incredible dynamics and spells. All those elements from both games are now present in this RPG which is pretty exiting!
Esta es la agradable sorpresa del juego: ¡Los unimos están presentes! Llevamos el huevo a un árbol de otoño especial que nos cuenta sobre los unimos y cómo pueden ser de ayuda en la batalla. En Ni No Kuni I, la batalla usaba principalmente unimos que actuaban como una especie de invocación o Pokémon que podemos controlar. En Ni No Kuni II, se introducen higgledies y los unimos no son parte de la batalla, pero crearon dinámicas y hechizos increíbles. ¡Todos esos elementos de ambos juegos ahora están presentes en este juego de rol que es bastante emocionante!
Shortly after the familiars' introduction, we arrive the Kingdom of Evermore. In the second title we build this realm alongside king Evan and his King-maker to unify all the world and open the doors to all races. It is amazing how they kept those elements, and how the kingdom has evolved! I can't wait to explore deeply.
As you can imagine, the game has so many tutorials, functions, and options, it is hard to digest in one day. My main recommendation is to follow the story, and work to level up as fast as possible. This will give access to more game functions and options. Reaching level 20 is important, but all functions are apparently accessible at level 38. Another important thing is to avoid expending resources at the beginning. We are going to be rewarded as we follow the story, but until we know how we want to develop in this game, we should keep the resources for later when we can decide with more information. So, don't level up familiars or equipment just yet. Don't use any object that might be hard to obtain. Honestly, those things are not needed early in the game. I am currently level 15, and I have done everything with just my basic character with not many improvements.
This is it Guys! if you enter the game, and want to play together, I am in the OPAL TAURUS server. It can be played both in mobile and PC. These types of games are community based, so the more the merrier!
Poco después de la presentación de los familiares, llegamos al Reino de Evermore. En el segundo título, construimos este reino junto con el rey Evan y su hacedor de reyes para unificar todo el mundo y abrir las puertas a todas las razas. ¡Es asombroso cómo mantuvieron esos elementos y cómo ha evolucionado el reino! No puedo esperar para explorar profundamente.
Como pueden imaginar, el juego tiene tantos tutoriales, funciones y opciones que es difícil de digerir en un día. Mi recomendación principal es seguir la historia y trabajar para subir de nivel lo más rápido posible. Esto le dará acceso a más funciones y opciones del juego. Alcanzar el nivel 20 es importante, pero aparentemente todas las funciones son accesibles en el nivel 38. Otra cosa importante es evitar gastar recursos al principio. Vamos a ser recompensados a medida que sigamos la historia, pero hasta que sepamos cómo queremos desenvolvernos en este juego, debemos guardar los recursos para más adelante cuando podamos decidir con más información. Por lo tanto, no subas de nivel a los familiares o al equipo todavía. No utilice ningún objeto que pueda ser difícil de obtener. Honestamente, esas cosas no son necesarias al principio del juego. Actualmente estoy en el nivel 15 y he hecho todo solo con mi personaje básico sin muchas mejoras.
¡Esto es todo, chicos! si ingresas al juego, y quieres jugar juntos, estoy en el servidor OPAL TAURUS. Se puede jugar tanto en móvil como en PC. Este tipo de juegos se basan en la comunidad, ¡cuantos más, mejor!
All media taken directly from the game
GIf images made with Gif Studio app