Esta es una partida que jamás y nunca creí traer, además, sobre un personaje del que nunca llegué a pensar que escribiría en mi existencia, pero la vida, así como el LoL, está llena de muchas improbabilidades que hacen posibles cuando menos creemos, así que aquí estoy, escribiendo sobre Draven, El Verdugo Glorioso, o algo así sería la traducción de su título. Draven es uno de los personajes que más llegué a odiar en mis primeras temporadas jugando Wild Rift, porque de cada diez partidas, siete partidas eran contra Draven, y cuando por milagro de los cielos, mi adc decidía jugar Draven, parecía que lo estuviera usando por primera vez de lo mal que iba todo, era horrible, muy horrible, lo sigue siendo, pero antes era peor.
Aunque tengo mil pruebas en frente, sigo sin creer que Draven sea difícil de jugar, pero sí, viendo de nuevo el gameplay de la partida me di cuenta de muchas fallas que tuve, aunque todas recaen en una sola, pero de eso les hablo más adelante. Es un hecho comprobado científicamente que Draven es uno de los adc más difíciles de jugar, solo que para mí no lo es, y de eso solo me di cuenta al jugar con él, tiene un poco de dificultad, pero, para mí, es sumamente sencillo, y tengo muchas ganas de jugar más con él para convertirme en la pesadilla de muchas personas, así como lo llegaron a ser muchas personas para mí después de matarme de tres ataques básicos con Draven.
This is a game that I never thought I would bring, about a character that I never thought I would write about in my existence, but life, like LoL, is full of many improbabilities that make it possible when we least believe, so here I am, writing about Draven, The Glorious Executioner, or something like that would be the translation of his title. Draven is one of the characters I hated the most in my first seasons playing Wild Rift, because out of every ten games, seven games were against Draven, and when by miracle of the heavens, my adc decided to play Draven, it seemed like I was using him for the first time because of how bad everything was going, it was horrible, very horrible, it still is, but before it was worse.
Although I have a thousand proofs in front of me, I still don't believe that Draven is difficult to play, but yes, watching again the gameplay of the game I realized that I had many failures, although they all fall into one, I'll talk about that later. It is a scientifically proven fact that Draven is one of the most difficult ADCs to play, but for me, he is not, I only realized that when I played with him, he had a little difficulty, but for me, he is extremely easy, and I want to play more with him to become the nightmare of many people, as many people became for me after killing me with three basic attacks with Draven.
Para salir de esto de una vez, les hablaré sobre lo que hace a Draven muy díficl de jugar, y es algo relacionado con sus ataques básicos, su primera habilidad, y su habilidad pasiva. El ataque básico de Draven es él lanzando su hacha, entonces, su primera habilidad hace que su hacha rebote y él tenga que atraparla de regreso para dos cosas: potenciar el daño y la velocidad de sus ataques básicos, y obtener stacks de su habilidad pasiva, que hace que por cada cuatro stacks obtenga 80 de oro al momento en el que Draven realice un asesinato. Se lee complicado, pero no lo es tanto, aunque en realidad sí lo es, solo que para mí no tanto, y es algo raro, porque normalmente este tipo de mecácinas en los juegos me hacen odiar a los personajes y no jugarlos nunca, pero con Draven no es así, cosa muy rara, porque para mucha gente sí es difícil, y no es algo común que algo para mí sea fácil cuando es difícil para una gigante cantidad de personas.
A pesar de la dificultad del personaje, que es mucha, me he divertido mucho jugando con Draven, lo he jugado más en ARAM, y en PVP, pero sobre todo, en Spellbook ARAM, que es el último modo de juego temporal que tiene Wild Rift, no sé cuánto tiempo va a estar, pero hasta los momentos, es de los más divertidos y frustrante a la vez. Es un ARAM común y corriente, solo cambian dos cosas: uno de los hechizos del personaje es sustituido por la habilidad definitiva de otro personaje, te dan tres opciones, y tú eliges una de esas tres; la segunda cosa que cambia es que tu personaje se hace más grande o más pequeño según sea la cantidad de asesinatos, muertes, o asistencias que tengas, mientras más asesinatos, más grande se hace, mientras más muertes, más pequeño se hace, y esta es una de mis cosas favoritos en todos los modos de juegos a los que le agregan el Spellbook, es una maravilla total, ver a tu personaje, sin importar cuál sea, ser cada vez más grande que el resto, el nivel de satisfacción y poder mental que eso da no tiene igual.
To get this out of the way, I'll talk about what makes Draven very difficult to play, and it's something related to his basic attacks, his first ability, and his passive ability. Draven's basic attack is him throwing his axe, then, his first ability makes his axe bounce and he has to catch it back to do two things: boost the damage and speed of his basic attacks, and get stacks of his passive ability, which makes that for every four stacks he gets 80 gold the moment Draven performs a kill. It reads complicated, but it's not that complicated, although in reality it is, just not that complicated for me, and it's something rare because normally this kind of mechanics in games makes me hate the characters and never play them, but with Draven, it's not like that, something very rare, because for many people it is difficult, and it's not something common that something for me is easy when it's difficult for a huge amount of people.
Despite the difficulty of the character, which is a lot, I've had a lot of fun playing with Draven, I've played him more in ARAM, and in PVP, but above all, in Spellbook ARAM, which is the last temporary game mode that Wild Rift has, I don't know how long it will be, but so far, it's one of the most fun and frustrating at the same time. It's an ordinary ARAM, only two things change: one of the character's spells is replaced by another character's ultimate ability, they give you three options, and you choose one of those three; the second thing that changes is that your character gets bigger or smaller depending on the number of kills, deaths, or assists you to have the more kills, the bigger it gets, the more deaths, the smaller it gets, and this is one of my favorite things in all the game modes that add the Spellbook, it is a total marvel, to see your character, no matter which one it is, getting bigger and bigger than the rest, the level of satisfaction and mental power that this gives is unmatched.
Esta partida en particular fue algo que nunca esperé que resultara tan buena, pues, como les dije, he jugado poco con Draven, y en este modo de juego todo puede pasar, nunca se sabe quién va a dominar en la batalla. Sorprendentemente, en esta partida dominé yo, pero todo fue gracias a Nami y Braum, dos soportes que estaban en mi equipo y que me ayudaron en todo momento a matar a toda esa gente sin compación alguna. Algo que me sigue causando emoción, porque casí nunca me funciona, es que cómo no sabía, ni me había gustado ninguno de los personajes que habían salido para elegir, me iba a ir con Nami, que la amo, y la adoro, pero que no siempre sirve en ARAM, así que por aburrimiento le pedí al usuario que tenía a Draven para cambiar personajes, y en menos de dos segundos me aceptó el cambió y fui feliz, muy feliz, porque jugar le estaba agarrando el gusto a jugar con Draven, y con esta partida lo afirmé por completo.
This particular game was something that I never expected to turn out so well, because, as I told you, I have played little with Draven, and in this game mode anything can happen, you never know who will dominate in the battle. Surprisingly, in this game I dominated, but it was all thanks to Nami and Braum, two supports that were on my team and that helped me all the time to kill all those people without any compassion. Something that continues causing me emotion, because it rarely works for me, is that since I didn't know, and I didn't like any of the characters that were available to choose, I was going to go with Nami, who I love, and I adore her, but she is not always useful in ARAM, so out of boredom I asked the user who had Draven to change characters, and in less than two seconds he accepted the change and I was happy, very happy, because I was getting the taste to play with Draven, and with this game I affirmed it completely.
Algo que me sigue causando risa, aunque en realidad es la razón de ser de esa habilidad definitiva, es que no me dio tiempo de cambiar de hechizo, como iba a ir con Nami, estaba llevando la habilidad definitiva de Kayle, que hace invulnerable a cualquier personaje de tu equipo por varios segundos, además de causar daño mágico en área, entonces, con Drave, esa habilidad definitiva es muy útil, siempre y cuando la use sobre el mismo personaje, pero no, en esta partida nunca usé esa habilidad definitiva sobre Draven, lo que me da risa, porque me verán muchas veces morir mientras la habilidad está bella y hermosa brillando haciendo volar a cualquier otro personaje, menos a mí, que era quién más lo necesitaba.
HABÍA 1 AFK EN MI EQUIPO Y NO ME ACORDABA, o sea, me acaba de dar un tick mental al recordar que si bien me estaba divirtiendo en esa partida porque Draven es un asco de personaje que puede en un 4vs6, pero a la vez estaba insultando a ese Renekton que estaba afk, pues era el cuarto afk que tenía en las partidas de ese día, y no, ya era mucho con demasiado. Además, me hice una Pentakill, justo antes de que el equipo se rindiera, ¿porque saben qué? Se querían rendir, bueno, se rindieron, pero querían hacerlo antes de que yo me hiciera la Pentakill, y no, si era posible, me iba a matar bajo el nexo, pero de que yo me hacía esa Pentakill, me la hacía, y lo logré, y feui feliz, y por eso hice esta publicación, chao.
Something that still makes me laugh, although is the reason for being of that ultimate ability, is that I didn't have time to change spells, as I was going with Nami, I was using Kayle's ultimate ability, which makes invulnerable any character of your team for several seconds, besides causing magic damage in area, then, with Drave, that ultimate skill is very useful, as long as I use it on the same character, but no, in this game I never used that ultimate skill on Draven, which makes me laugh, because you will see me dying many times while the skill is beautiful and shining making any other character fly, except me, who was the one who needed it the most.
THERE WAS 1 AFK ON MY TEAM AND I DIDN'T REMEMBER, I mean, I just got a mental tick remembering that while I was having fun in that game because Draven sucks as a character who can in a 4vs6, but at the same time I was insulting that Renekton who was afk because it was the fourth afk I had in that day's games, and no, it was already a lot with too much. Also, I got a Pentakill, just before the team surrendered, because you know what? They wanted to surrender, well, they surrendered, but they wanted to do it before I did the Pentakill, and no, if it was possible, I was going to kill me under the nexus, but if I did that Pentakill, I did it, and I did it, and I was happy, and that's why I made this post, bye.