En Genshin Impact hemos sido y hecho de todo: hemos sido servicio de entrega de comidas, hemos recolectado fragmentos de meteoritos, hemos sido servicio de limpieza, hemos jugado a las escondidas, hemos jugado a tower defense, tenemos un juego de cartas sobre el que les traeré una publicación después, entre muchísimas otras cosas, pero lo que nunca llegué a creer que podría pasar fue que nos convertiríamos en Snipers. Eso fue algo completamente inesperado e impredesible, cosa maravillosa, porque desde los juegos de escondidas y de los tower defense, ningún otro minijuego me había atrapado tanto, y este fue muy divertido de jugar.
Todo esto sucedió durante un evento donde pasaron muchas cosas, ah, sí, en este evento, además de convertirnos en sniper, también formamos parte de una compañía de cine y grabamos una película, fue algo raro, pero divertido, así que no tengo quejas, entonces, como todo tenía que ver, la película que grabamos fue una versión alterada de Los Tres Mosqueteros, entonces, como los personajes usaban mosquetes, de ahí salió que usando un mosquete, nos convetimos en snipers. Una locura total, como casi todo lo que hace Genshin, pero todo tenía cierto nivel de raciocinio como para que no se cuestionara lo que nos estaban dando.
In Genshin Impact we have been and done everything: we have been a meal delivery service, we have collected meteorite fragments, we have been a cleaning service, we have played hide and seek, we have played tower defense, we have a card game that I will bring you a post about later, among many, many other things, but what I never believed could happen was that we would become Snipers. That was something completely unexpected and unpredictable, a wonderful thing, because since the hide and seek and tower defense games, no other mini-game had ever grabbed me so much, and this one was a lot of fun to play.
All this happened during an event where many things happened, ah, yes, in this event, besides becoming snipers, we were also part of a film company and we recorded a movie, it was something weird, but fun, so I have no complaints, then, as everything had to do, the movie we recorded was an altered version of The Three Musketeers, then, as the characters used muskets, from there it came out that using a musket, we became snipers. Total madness, like almost everything Genshin does, but it all had a certain level of reasoning to it so there was no questioning what they were giving us.
La modalidad de juego era muy fácil y sencilla, así que cualquiera podía hacerlo sin problema alguno. Estábamos en una posición estática, desde la cual teníamos que usar la mira del arma para poder apuntar a larga distancia y así matar a los enemigos, los enemigos pequeños podían morir de un solo disparo, y los enemigos grandes podían morir de dos disparos, o de una explosión, pues también había barriles explosivos en ciertas lugares del mapa donde al explotarlos, lograba hacerle daño a los enemigos y mataba a varios al mismo tiempo.
Muy sencillo y fácil, efectivamente, y creo que esa es la única queja que tengo, o sea, fue muy fácil, no es mucha la diversión que se puede llegar a obtener solo apuntando a enemigos que ni siquiera saben que les están disparando, y solo en el último nivel es que llegan a salir corriendo a esconderse y cosas así, o sea, la dificultad era casi nula, entonces, el aburrimiento llegaba muy temprando una vez jujabas muchas veces, pues aunque desde la primera oportunidad podías obtener todas las recompensas de los niveles del juego, repetirlo era divertido, pero no muchas veces porque entonces el aburrimiento era mucho.
The gameplay was very easy and simple, so anyone could do it without any problem. We were in a static position, from which we had to use the sight of the gun to aim at long distance and kill the enemies, small enemies could die from a single shot, and large enemies could die from two shots, or from an explosion, because there were also explosive barrels in certain places on the map where exploding them, managed to damage the enemies and kill several at the same time.
Very simple and easy, indeed, and I think that's the only complaint I have, that is, it was very easy, not much fun you can get just aiming at enemies who do not even know they are shooting at them, and only in the last level is that they run away to hide and things like that, that is to say, the difficulty was almost null, then, the boredom came very early once you played many times, because although from the first opportunity you could obtain all the rewards of the levels of the game, repeating it was fun, but not many times because then the boredom was a lot.
Este definitivamente es uno de los minijuegos que me gustaría que volvieran en el futuro, pero con mayor dificultad, o que sea un modo de juego completamente distinto, donde podamos movernos, quizás una especie de pvp donde nos enfrentemos a otros jugadores y tengamos que escondernos y recibir daño, o quizás un pvp donde dos jugadores tengamos que matar la mayor cantidad de enemigos posibles o causar la mayor cantidad de daño que podamos, ya todas esas formas de juego han sido implementadas en minijuegos antes en Genshin Impact, así que cambiar esta forma de juego no estaría fuera de las posibilidades, pero bueno, Genshin siempre hace lo que se les da la gana, y no siempre es bueno para sus jugadores.
¡Aquí les dejo el gameplay! Juego dos niveles seguidos, logrando conseguir todas las recompensas en el primer intento, como les dije, era muy fácil, pero muy divertido, cominación que hacía que la diversión llegara a ser muy efímera. Disfruten, y no, esto no significa que voy a volver a jugar shooters, porque no, ahí sí mi aburrimiento y tedio llega aser demasiado y no lo quiero volver a experimentar, disfruté este juego porque tenía tiempo límite, eso fue todo.
This is definitely one of the minigames that I would like to see come back in the future, but with higher difficulty, or make it a completely different game mode, where we can move around, maybe a kind of pvp where we face other players and have to hide and take damage, or maybe a pvp where two players have to kill as many enemies as possible or cause as much damage as we can, all those game modes have been implemented in minigames before in Genshin Impact, so changing this gameplay would not be out of the question, but well, Genshin always does what they want, and it's not always good for their players.
Here's the gameplay! I play two levels in a row, managing to get all the rewards on the first try, as I told you, it was very easy, but very fun, comination that made the fun become very short-lived. Enjoy, and no, this doesn't mean I'm going to play shooters again, because no, there my boredom and tedium becomes too much and I don't want to experience it again, I enjoyed this game because I had a time limit, that was all.
Todas las imágenes fueron tomadas del juego.
All images were taken from the game.