Yo sé que nací para jugar de soporte y robaarle todas las kills posibles al adc, pero ya no quiero, así que he estado intentando jugar más de mid, pero el desgraciado juego no me asigna la posición de mid, entonces me toca seguir jugando de soporte hasta que el algoritmo del juego deje de asignarme soporte aunque tenga como última posición el rol de soporte, es horrible, ya no quiero seguir robándome las kills, aunque sea divertido, no me di cuenta de cuántas veces dije soporte en este párrafo.
Senna es uno de mis personajes favoritos desde hace varios meses, ni siempre sirvo con ella, no siempre todas las pertidas me va bien, pero es lo suficientemente buena como para que la mayoría de las veces logre ser rentable usarla, igual es mucha la gente que duda del potencial de Senna y me pide que use cualquier otro personaje, y lo hago, entonces perdemos, pero no por mí, porque e realidad es el adc que no sirve para nada y me termina echando la culpa, los odio. Ya sé por qué me encanta tanto Senna, es un personaje demasiado dark, ya se darán cuenta.
La habilidad pasiva de Senna se llama Absolución, lo que hace que la niebla negra, imagino que algún poder o maldición de Senna que muy facilmente el lore me explicaría, pero me da flojera buscarlo, ajá, la niebla negra atrapa las almas de las unidades enemigas y los monstruos neutrales, así como los dragones, por lo que senna puede atacar a las almas para absorberlas junto con la niebla y hacer que se potencie el cañón de Senna, no diré todo lo que potencia, pero sí que mientras más almas absorba Senna, más peligrosa será, por lo que es un personaje de late game, aunque siempre hace un muy buen daño.
La primera habilidad de Senna se llama Obscuridad Lacerante, y me da risa, no por el nombre, si no por una de las carecterísticas que tiene. Obscuridad lacerante se puede lanzar hacia enemigos y hacia aliados, a los enemigos les hace daño además de dejarle la sombra encima que al atacarlos hace que absorbamos un alma más, y cuando lanzamos la habilidad hacia los aliados los curamos, pero curar de sanar, no de curaduría, chiste malo, lo siento, no podía no hacerlo, ajá, y también nos curamos a nosotres, y eso es lo que me da risa, Senna cura a punta de disparos, nada más dark que eso.
La segunda habilidad se llama Último Abrazo, Senna, ¿quién te hizo tanto daño?, tas demasiado dark ya. Senna lanza una ola de niebla negra y si logra acertar en los enemigos se adhiere a ellos y después de pocos segundos los inmoviliza, así como a todas las unidades enemigas cercanas, sirve también con los minions y los monstruos neutrales, así como los dragones. ESta habilidad es la que se puede decir la más fastidiosa de Senna, porque puede inmovilizar a todo el equipo contrario si se llegan a descuidar, lo que significaría sus muertes, o por el contrario, tu salvación, porque más de una vez he inmovilizado a los enemigos mientras huyo y así me salvo.
La tercera habilidad de Senna se llama Maldición de la Niebla Negra, y siento que me vuelvo parte de la oscuridad de nuevo con su descripción. Senna invoca la niebla negra de su arma, lo que hace que ella se convierta en un espectro, los aliados que se metan en la niebla negra se camuflan como espectros también, todo el mundo obtiene velocidad de movimiento, además de que los enemigos no reconocen quién es quién, nos volvemos imposible de seleccionar como objettivos, y creo que ya, hace demasiado esta maldición. Se usa más para llegar rápido a lugares y para huir de peleas que para emboscar a los enemigos, pero igual es muy útil.
La habilidad definitiva de Senna se llama Sombra del Amanecer, y siento que le falta oscuridad a ese nombre, no me satisface del todo. Ya entiendo, es que Senna aquí deja de ser solo oscuridad y se convierte en una mezcla de las dos cosas. Senna dispara un rayo global que es mezcla de luz y oscuridad, a los aliados les otorga un escudo, y a los enemigos les causa daño si solo están en el centro del disparo. Esta habilidad es increíble, más de una vez he salvado a mis aliados con el escudo que se les da, y aunque a veces terminan muriendo, ese escudo les ayuda a matar aunque sea a un enemigo antes de morir, es demasiado útil, lo único malo es tarda varios segundos en estar lista, de resto, todo bien.
¡He sido MPV 100 veces! No sé cuántas partidas he jugado en Wild Rift, pero al menos sé que en 100 de esas partidas he sido mejor que todos los demás, aunque esto es muy subjetivo porque no entiendo cuáles son los requisitos que toma en cuenta el juego al momento de asignar el MVP, por ejemplo, la partida que les estoy compartiendo, de lejos tuve la mayor cantidad de asesinatos, morí una sola vez, y sí tuve la mayor cantidad de asistencias, pero creo que esta vez me lo dieron por el desempeño que tuve con el personaje, pues fue mejor Senna por un 93% que el resto de las personas que la usan en el rango que estoy, eso ya es demasiado, yo había pensado que no había hecho casi nada y no solo terminé siendo MVP, si no que usé mejor a Senna de lo que habría imaginado.
Yo pensé que íbamos a perder la partida, casi siempre lo pienso, la verdad, pero sé que ganamos porque el equipo enemigo no servía del todo, o los agarramos en su peor momento. Por ejemplo, el Malphite usó muy poco su ultimate, y eso fue un error, él sirve solo para lanzarse encima de los enemigos y ya, y no lo hacía, creo que la única vez me mataron fue porque lo hizo, me reí mucho, sentí toda su frustración en esa jugada.