Diablo Immortal es uno de esos juegos que puedo abandonar por varios meses, pero cuando vuelvo a jugarlo no lo dejo por otros varios meses, es un vicio, un poco monótono, pero un vicio al fin y al cabo. Volví a jugarlo hace unas semanas después de varios meses, aunque no fueron tantos, y hace unos días hubo una actualización del juego donde expandieron la misión principal, al igual que agregaron un nuevo mapa que explorar.
El nuevo mapa que agregaron se llama Southern Dreadlands y una de las zonas del mapa se llama Gully of Madness, y sí, es una locura total, cada vez los mapas y la historia se convierte en un infierno digno de Diablo. Bueno, en el lado derecho Gully of Madness nos vamos a encontrar con el Shardstorm, y al entrar ahí tendremos que defender nuestro núcleo de muchos monstruos usando diferentes torretas.
Diablo Immortal is one of those games that I can abandon for several months, but when I play it again I do not leave it for several months, it is a vice, a little monotonous, but a vice after all. I came back to play it a few weeks ago after several months, although they were not so many, and a few days ago there was an update of the game where they expanded the main mission, as well as added a new map to explore.
The new map they added is called Southern Dreadlands and one of the areas of the map is called Gully of Madness, and yes, it is a total madness, every time the maps and the story becomes a hell worthy of Diablo. Well, on the right side Gully of Madness we are going to encounter the Shardstorm, and upon entering there we will have to defend our core from many monsters using different turrets.
En cierta forma me sorprendí a la vez no de que hubiera este tower defense ahora en Diablo Immortal, pues con cada actualización suelen haber diferentes modalidades de juego donde casi siempre son pvp, ya tenemos las batallas de los clanes, las batallas grupales de pvp, hay otras diferentes modalidades que también son pvp, como una que me dio mucha risa jugar, que fue como un ARAM de LoL, eso sí que fue divertido, así que cualquier otro tipo de combate que lleguen a agregar aquí no va a ser una sorpresa, pero sí va a ser agradable y divertido, al menos hasta que nos aburramos, como siempre pasa.
Podemos jugar al Shardstorm una vez al día, es individual, y lo logras pasar en al menos 10 minutos. Hay seis torretas que podemos usar, y yo como soy una bestia salvaje, solo uso torretas de ataque, la de rayo y la de fuego, y eso me basta y sobra, aunque haya enemigos que tienen mucha defensa y hay otras torretas que les hacen más daño, entonces, a lo bestia logro pasar la misión.
In a way I was surprised at the same time not that there was this tower defense now in Diablo Immortal, because with each update there are usually different game modes where they are almost always pvp, we already have the clan battles, the group pvp battles, there are other different modes that are also pvp, like one that I had a good laugh playing, which was like a LoL ARAM, that was fun, so any other type of combat that they add here is not going to be a surprise, but it will be nice and fun, at least until we get bored, as it always happens.
We can play Shardstorm once a day, it's single player, and you get through it in at least 10 minutes. There are six turrets that we can use, and as I'm a wild beast, I only use attack turrets, the lightning and fire, and that's enough, although there are enemies that have a lot of defense and there are other turrets that do more damage, then, as a beast I manage to pass the mission.
La primera vez que jugué Shardstorm me dio risa porque alguien nos invitó a todos los que estábamos en la zona pensando que se podía hacer grupal, pero no, aunque se esté en grupo hay que defender el grupo individualmente, cosa que puede llegar a casuar confusión, porque a la vez que estás colocando las torretas y subiéndolas de nivel, hay alguien más que está haciendo lo mismo y si no sabes que es individual puedes llegar a pensar que está interactuando con tus torretas también, en vez de las propias.
Aquí les dejo el video, muy oscuro, porque sí, porque cada vez las zonas son más oscuras y ahorita no se ve casi nada, es horrible, si no le subo el brillo al teléfono al máximo, no llego a ver nada en el juego, se sufre demasiado. Quiero proponerme utilizar diferentes combinaciones de torretas para seguir pasando la misión, pero ya enocntré una que me funciona y sé que no la voy a querer abandonar.
The first time I played Shardstorm I laughed because someone invited all of us who were in the area thinking that it could be done as a group, but no, even if you are in a group you have to defend the group individually, which can cause confusion, because while you are placing the turrets and leveling them up, there is someone else who is doing the same and if you do not know that it is individual you may think that they are interacting with your turrets too, instead of their own.
Here I leave you the video, very dark, because yes, because every time the areas are darker and darker and right now you can't see almost nothing, it's horrible, if I don't turn up the brightness of the phone to the maximum, I can't see anything in the game, it suffers too much. I want to propose to use different combinations of turrets to continue passing the mission, but I already found one that works for me and I know that I will not want to abandon it.
Todas las imágenes fueron tomadas del juego.
All images were taken from the game.