The Legend of Zelda Ocarina of Time
¡Que tal muchachos espero se encuentre excelente, les mando un abrazo desde la distancia!. En esta oportunidad les presento este segundo capitulo de este juegazo como lo es The Legend of Zelda Ocarina of Time, pero esta vez, un port lanzado para la pc donde presenta mejoras significativas en cuanto a FPS se refiere, variedades de opciones para customizar los colores de nuestro personaje y muchos cambios mas, cabe mencionar que tenia muchas ganas de jugar a este Port y volver a disfrutar de este increíble juego. Sin mas que decir les dejo por acá abajo el link hacia el capitulo anterior de esta serie, no había podido grabar gameplays últimamente debido al factor tiempo, espero que les guste este video, síganme acompañándome en este viaje lleno de nostalgia a través de las tierras de Hyrule, ¡Vamos a darle!
I hope you guys are excellent, I send you a hug from afar. In this opportunity I present this second chapter of this great game as it is The Legend of Zelda Ocarina of Time, but this time, a port released for the pc where it presents significant improvements in terms of FPS is concerned, varieties of options to customize the colors of our character and many more changes, it is worth mentioning that I really wanted to play this Port and return to enjoy this amazing game. Without more to say I leave below the link to the previous chapter of this series, I had not been able to record gameplays lately due to the time factor, I hope you like this video, follow me on this journey full of nostalgia through the lands of Hyrule, Let's do it!
Capítulos
Capitulo 1 [TLOZ Ocarina of Time] - COMIENZA la aventura
Resumen
En este nuevo capitulo, nuestro héroe guiado por su nueva compañera Navi lo lleva ante el Gran Árbol Deku, este nos encomienda una misión y nos pide que entremos en su interior para romper la maldición que recae sobre el. Armándonos de Valor, escudo y espada, damos un paso al frente a enfrentarnos a este mal que asecha al Árbol Deku.
In this new chapter, our hero guided by his new companion Navi takes him to the Great Deku Tree, this entrusts us with a mission and asks us to enter inside to break the curse that falls on him. Arming us with courage, shield and sword, we step forward to confront this evil that plagues the Deku Tree.
Durante este primer Dungeon del juego (Muy nostalgico para mi de hecho) nos encontramos con enemigos muy icónicos de la saga, como lo son las Babas Deku y los Deku, que son unas criaturas que nos lanzan semillas desde su boca y que podemos devolvérselas usando el escudo.
Avanzando a través de este nivel, nos enfrentamos entonces a nuestro primer jefe dentro del juego, llamado ''Gohma'', un artrópodo gigante de patas blindadas donde en algún momento de la batalla tendrá al descubierto su ojo teniendo la oportunidad de dispararle con el tirachinas y así poder atacarlo con la espada, teniendo cuidado también de que en ocasiones, Gohma suele arrojarnos sus crías (Mini Gohmas como les llamo) para atacarnos.
Para ser la primera batalla contra un jefe final dentro de este juego fue bastante fácil y me di cuenta de algo importante, ya que aquí nos vamos dando cuenta de que todo jefe final tiene su punto débil y teniendo el momento oportuno, nos aprovecharemos de esto para acabar con ellos.
During this first Dungeon of the game (very nostalgic for me in fact) we encounter very iconic enemies of the saga, such as the Babas Deku and the Deku, which are creatures that throw seeds from their mouths and we can return them using the shield.
Advancing through this level, we then face our first boss in the game, called ''Gohma'', a giant arthropod with armored legs where at some point in the battle will have exposed his eye having the opportunity to shoot him with the slingshot and thus be able to attack him with the sword, taking care also that sometimes, Gohma usually throw us their offspring (Mini Gohmas as I call them) to attack us.
For being the first battle against a final boss in this game it was quite easy and I realized something important, since here we realize that every final boss has its weak point and having the right time, we will take advantage of this to kill them.
Después de vencerlo, recibimos nuestro primer contenedor de corazón o en otras palabras, una mejora de vida. Son 8 contenedores de corazón en total que podemos obtener derrotando a los jefes finales repartidos por todo el juego.
After defeating him, we receive our first heart container or in other words, a life upgrade. There are 8 heart containers in total that we can obtain by defeating the final bosses scattered throughout the game.
Al salir del Gran Árbol Deku, este nos cuenta sobre el origen de la creación de Hyrule, creado por tres diosas específicamente, Din, Farone y Nayru, y sobre la existencia de una reliquia sagrada llamada ''Trifuerza'' que contiene nada mas y nada menos que la misma esencia de las diosas creadoras del mundo, también nos comenta sobre la existencia de un ser malvado llamado Ganondorf, este hombre desea obtener la trifuerza a cualquier costo para sus malvados planos de gobernar el mundo. Cabe destacar que este hombre fue el que también dejo a nuestro amigo el Árbol Deku en precarias condiciones.
Es entonces cuando el gran Arbol Deku nos encomienda bajo nuestra responsabilidad, la piedra espiritual kokiri y nos dice que busquemos a la princesa Zelda que se encuentra en el castillo de Hyrule.
A pesar de que rompimos la maldición que residía sobre el Árbol Deku, ya era muy tarde y este termina falleciendo.
When leaving the Great Deku Tree, he tells us about the origin of the creation of Hyrule, created by three goddesses specifically, Din, Farone and Nayru, and about the existence of a sacred relic called ''Triforce'' that contains nothing more and nothing less than the same essence of the goddesses that created the world, he also tells us about the existence of an evil being called Ganondorf, this man wants to obtain the triforce at any cost for his evil plans to rule the world. It should be noted that this man was the one who also left our friend the Deku Tree in precarious conditions.
It is then when the great Deku Tree entrusts us under our responsibility, the spiritual stone kokiri and tells us to look for the princess Zelda that is in the castle of Hyrule.
Although we broke the curse that resided on the Deku Tree, it was too late and it ends up dying.
Regresando al bosque Kokiri, no pude evitarlo y decidí hacerle una visita al bosque perdido, donde muchos de nosotros gamers y conocedores de este titulo nos trae bastantes recuerdos este lugar, sobre todo la música dentro del bosque, que al escucharla estoy seguro que muchos de ustedes la recuerdan, me parece muy mágico esta zona, siento que volví a mis raíces visitando este lugar, me trajo un recuerdo muy bonito de cuando tenia unos 6 años y volvía a la casa después de una mañana de escuela, entonces encendía la Nintendo 64, colocaba el Casete de Zelda Ocarina of Time y me sentaba a jugar un par de horas nada mas dando vueltas a través del Bosque Kokiri porque no sabia que mas hacer jajaja.
Returning to the Kokiri forest, I could not help it and decided to pay a visit to the lost forest, where many of us gamers and connoisseurs of this title brings us many memories of this place, especially the music inside the forest, I'm sure many of you remember it, I find this area very magical, I feel like I went back to my roots visiting this place, it brought back a very nice memory of when I was about 6 years old and came back home after a morning of school, then I turned on the Nintendo 64, put the Zelda Ocarina of Time cassette and sat down to play for a couple of hours just walking around the Kokiri Forest because I didn't know what else to do hahaha.
Como lo mencione antes, visite el bosque perdido no solamente por el efecto nostalgia que produce este lugar, si no que acá, conseguimos nuestra primera mejora para la bolsa de semillas Deku, aumentando nuestra capacidad de semillas y así poder contar con mas munición al momento de utilizar el tirachinas.
As I mentioned before, I visited the lost forest not only for the nostalgic effect that this place produces, but also because here, we got our first upgrade for the Deku seed bag, increasing our seed capacity and thus being able to have more ammunition when using the slingshot.
Así pues, decididos en dirigirnos hacia nuestra misión encomendada por el Gran Árbol Deku de buscar a la princesa Zelda, nos vamos del bosque Kokiri a viajar hacia nuevas tierras lejanas, pero justo al salir del bosque nos encontramos con nuestra amiga de la infancia Saria, donde esta con un rostro algo triste se da cuenta que ya nos iremos del bosque, mas sin embargo nos regala su instrumento musical favorito, una Ocarina para que asi recordemos siempre nuestras raíces y mantengamos un bonito recuerdo de donde venimos.
So, determined to head towards our mission entrusted by the Great Deku Tree to find Princess Zelda, we leave the Kokiri forest to travel to new faraway lands, but just as we leave the forest we meet our childhood friend Saria, where with a sad face she realizes that we are leaving the forest, but nevertheless she gives us her favorite musical instrument, an Ocarina so that we always remember our roots and keep a nice memory of where we come from.
Nos aventuramos entonces hacia las praderas de Hyrule, lugar donde transcurre la historia en la mayoría de los juegos de Zelda. En mi opinión, la pude notar como una tierra hermosa con profundos bosques, altas montañas, lagos enormes, desiertos, ciudades grandes, pueblos, y muchos templos antiguos escondidos en las distintas partes del reino.
Debo de decir que cuando tenia 6 años y jugué a este titulo por primera vez, me parecía infinito el mapa, super gigante y no veía limites para explorar, algo así como hoy día como veo el mapeado del ultimo titulo lanzado de The Legend of Zelda llamado ''Tears of the Kingdom''.
Es aquí donde nuestra aventura apenas empieza, espero que sea de su agrado este gameplay y que puedan seguir acompañándonos en esta serie llena de nostalgia, significa mucho para mi compartir este juego con ustedes, hasta una próxima muchachos, ¡Abrazo desde la distancia! Bendiciones.
We then ventured into the grasslands of Hyrule, the setting of the story in most Zelda games. In my opinion, I could notice it as a beautiful land with deep forests, high mountains, huge lakes, deserts, large cities, villages, and many ancient temples hidden in the different parts of the kingdom.
I must say that when I was 6 years old and I played this title for the first time, the map seemed infinite, super giant and I saw no limits to explore, something like today as I see the mapping of the last released title of The Legend of Zelda called ''Tears of the Kingdom''.
This is where our adventure just begins, I hope you like this gameplay and that you can continue to join us in this series full of nostalgia, it means a lot to me to share this game with you, until next time guys, Hugs from afar! Blessings.
All screenshots are taken in-game and edited by me.
Translated thanks to https://www.deepl.com/Translator
Video edited in CapCut.
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