Being in the month of terror is entertaining to see themes about video games or scary characters so although I'm not a big fan of horror titles and thanks to the theme of Player Hive, I will compete which I consider my two video game characters with more terrifying aspect although because I've never been a big player of the horror genre, the two characters are from video games that precisely can not be considered as horror but still manage to generate a sense of fear and have that eerie aura especially when you meet them for the first time.
Doña Andrajos
DisHonored was a video game that I enjoyed a lot and I even got to complete a couple of times and although it is not based on terror has certain elements and aspects in their environment that can become somewhat disturbing or disturbing when you analyze them well, although almost all of its characters do not generate fear when you meet them if there was one that generates a sense of fear when you meet her for the first time and that is Doña Andrajos, a strange lady that you can find quite early in the game and has a line of very interesting missions.
The background of Doña Andrajos is quite peculiar as she is an acaudala who ended up in witchcraft and could be considered completely crazy, I remember how strange it was when you first enter her house and discover a building with the doors sealed so that no one can enter or leave while finding things of witchcraft while you hear the voice of an old woman talking in a very strange way. While her design is not overly terrifying, the combination of all the elements of both her and her home complement each other perfectly to generate that eerie and old witchy feeling which can be a frequent occurrence in stories.
I remember that her missions were interesting but the end of everything where we also see the great power she had as a witch, her secret lair and all the skills she used complemented very well a character that undoubtedly generated me some concern and more that ended up being the perfect stereotype of neighborhood witch, where in the end the old woman who frightened children and that everyone called a witch ended up being one with a very strong desire to kill.
Big Sister
Bioshock is one of my favorite sagas of video games and although its latest installment does not have very scary scenes or designs, the fact is that its first two installments that takes place in the sunken city of Rapture have several designs and characters with quite disturbing and somewhat scary style as may be the case of the Little Sisters and many more enemies that we can find, but one of those that surprised me most with their designs and every time I had to fight against them managed to generate a somewhat gloomy and disturbing atmosphere were the Big Sisters, a version as its name suggests greater than the Little Sisters where they now use an old diving suit with a style quite similar to that of the Big Daddy but with a smaller design and showing greater agility and together with their movements so anomalous generates a rather peculiar.
Although the design of the Big Sisters is much more disturbing than that of the Little Sisters, this one cannot be appreciated very well due to its great speed and absurd movements where it seems to jump over walls and ceilings without any problem, In addition to its designs another element that is combined very well to give a greater touch of wonder and fear was so annoying and disturbing noises that were in every fight against the Big Sisters in addition to that many times you did not even know where he was and just heard the ominous music and then end up getting an attack out of nowhere or she proceed to appear throughout the center of the screen making a sane attack to body generating in turn in quite unexpected scream that generated some sense of fear to combine also with the scenarios and environments so destroyed and disturbing that we can find in Rapture.
Although these characters are not the most terrifying in the world of video games are two of those that caused me more discomfort when I found them in the adventure especially when I saw them for the first time, they are also characters whose designs and even their backstory were very good and managed to capture even more attention on these characters and make them quite memorable characters in their titles.
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Español
Estando en el mes del terror es entretenido ver temáticas sobre videojuegos o personajes tenebrosos por lo cual aunque no soy un gran fanático de los títulos de terror y gracias a la temática de Player Hive, les competiré cuales considero mis dos personajes de videojuegos con mayor aspecto terrorífico aunque debido a que nunca he sido un gran jugador del género de terror, los dos personajes son de videojuegos que precisamente no se pueden considerar como de terror pero que aún así logran generar una sensación de miedo y tener esa aura inquietante especialmente cuando los encuentras por primera vez.
Doña Andrajos
DisHonored fue un videojuego que disfrute bastante e incluso llegue a completar un par ocasiones y aunque no se basa en terror tiene ciertos elementos y aspectos en su entorno que pueden llegar a ser algo perturbadores o inquietante cuando los analizas bien, si bien casi todos sus personajes no generan temor al encontrártelos si hubo uno que genera cierta sensación de miedo cuando la encuentras por primera vez y esa es Doña Andrajos, una extraña señora que puedes encontrar bastante temprano en el juego y que tiene una línea de misiones muy interesantes.
El trasfondo de Doña Andrajos es bastante peculiar al ser una acaudala que termino en la brujería y se podría considerar completamente loca, recuerdo lo extraño que resultaba cuando entras por primera vez a su casa y descubres un edificio con las puertas selladas para que nadie puede entrar ni salir al mismo tiempo de encontrar cosas de brujería mientras escuchas la voz de una anciana hablando de manera muy extraña. Si bien su diseño no es excesivamente terrorífico, la combinación de todos los elementos tanto de ella como de su hogar se complementan de forma perfecta para generar esa inquietud y sensación de vieja bruja la cual puede ser algo frecuente en las historias.
Recuerdo que sus misiones eran interesantes pero el final de todo donde vemos además el gran poder que tenía como bruja, su guarida secreta y todas las habilidades que usaba complementaron muy bien a un personaje que sin duda me genero cierta inquietud y más que termino siendo el estereotipo perfecto de bruja de vecindario, en donde al final la anciana que asustaba a los niños y que todos llamaban bruja lo termino siendo y una con ansias de matar muy fuertes.
Big Sister
Bioshock es de mis sagas favoritas de videojuegos y aunque su última entrega no cuenta con escenas o diseños muy terroríficos, el hecho es que sus dos primeras entregas que tiene lugar en la ciudad hundida de Rapture tienen varios diseños y personajes con estilo bastante perturbador y algo tenebrosos como puede ser el caso de las Little Sisters y muchos más enemigos que nos podemos encontrar, pero uno de los que más me sorprendió con sus diseños y cada vez que tenía que combatir contra ellas conseguían generabar un ambiente algo lúgubre e inquietante fueron las Big Sisters, una versión como su propio nombre indica mayor de las Little Sisters en donde ahora usan una traje de buceo antiguo con un estilo bastante similar al de los Big Daddy pero con un diseño más pequeño y que muestra tener una mayor agilidad y junto con sus movimientos tan anómalos genera un resultaba bastante peculiar.
Aunque el diseño de las Big Sisters es mucho más inquietante que el de las Little Sisters este no se puede apreciar muy bien debido a su gran velocidad y movimientos tan absurdos en donde parece saltar por paredes y techos sin ningún problema, además de sus diseños otro elementos que se combinada muy bien para dar un mayor toque de asombro y miedo era los ruidos tan molestos y perturbadores que habían en cada combate contra las Big Sisters además de que muchas veces ni siquiera sabias donde estaba y simplemente escuchabas la música tétrica para luego terminar recibiendo un ataque de la nada o ella proceder a aparecer en todo el centro de la pantalla haciendo un ataque cuerdo a cuerpo generando a su vez en scream bastante inesperado que generaba cierta sensación de miedo al combinarse también con los escenarios y entornos tan destruidos y perturbadores que podemos encontrar en Rapture.
Aunque estos personajes no son los más terroríficos del mundo de los videojuegos son dos de los que más incomodidad me causaban cuando los encontraba en la aventura en especial cuando los vi por primera vez, igualmente son personajes cuyos diseños e incluso su historia de fondo eran muy buenas y lograban captar aún más la atención sobre estos personajes y lograr convertirlos en personajes bastante memorables en sus títulos.
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